Будет просто топовая система. Удобная, простая, восхитительная. У меня столько идей, которые ещё предстоит реализовать. Раньше я говорил, что у меня 4 конфига. 1 общий и дальше для юнитов, зданий и ресурсов. Теперь будет всего один конфиг для сборки всех сущностей. Теперь не нужно будет самостоятельно добавлять все фрагменты данных. Это высокий шанс на ошибку, например если добавить что-то дважды или конфликтующие фрагменты или наоборот забыть что-то добавить. Я создам готовые наборы, в которых будут настройки, данные и так далее. В конфиге сущность собирается из этих наборов. Это очень похоже на Traits из плагина Mass gameplay. Похоже по смыслу, по реализации иное. Даже круче. Добавляете набор и он сам все сделает. Ничего реализовывать не надо. Простой, легкий конструктор.