По одному разу в каждом десятилетии, получается. Но пока не в текущем. Устрою вам спорный вброс перед новой рабочей неделей. Честно, от души. Потому что с неё начался жанр сурвайвал-хорроров. Alone in the Dark заложила основы, её мы уважаем, особенно свежий провальный ремейк. Но прямо жанр из этого собрала именно Resident Evil. И все начали делать свои «Резики» — иначе Silent Hill не получили бы. Чего уж говорить о её важности в рамках самой серии. Я миллион раз говорил о достоинствах игры и о том, как в ремейке Resident Evil 4 тонкий баланс в геймплее и сюжетных тонах нарушился. Но прямо величие четвёрки, конечно, в глобальном влиянии на жанр: темп, структура, динамика, камера, всё вообще — моментально растащили. Даже хлеще, чем во времена первой части. До сих пор все сурвайвал-хорроры по большей части клоны Resident Evil 4. Он же показал, какой в оригинальных «Резиках» спрятан потенциал. Потом, правда, в ремейке Resident Evil 3 разработчики показали, как этот потенциал можно зрелищно