Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Крестьяне. Какой в них смысл кроме ресурса для скелетов?

Вообще-то крестьяне могут одолеть лазурного дракона - вот такое я вычитал недавно. Якобы 1 лазурный дракон проиграет 3000 крестьянам, если сравнивать существ с точки зрения соотношения цены и эффективности. Один лазурный стоит тридцать тысяч золотых и три тысячи крестьян стоят столько же. Правда, на дракона ещё нужна ртуть, двадцать ртути, но этим мы пренебрежём. Кстати, я устроил такой маловероятный в реальной игре спарринг и вот какой вывод могу сделать: три тысячи крестьян реально уделывают лазурного, но со второго удара. Сначала лазурный снимает почти три сотни крестьян, те дают сдачи на 800 ХП, а потом мужики с вилами насаживают дракона окончательно. Но, повторюсь, всё это маловероятно, и намного проще раздобыть одного лазурного, чем 3000 крестьян, так как их жилища приносят лишь 25 единиц пейзан в неделю — представьте, сколько нужно ждать, прежде чем накопить такое число крестьян. Да и смысла в этом нет. Несмотря на то, что со времён второй части крестьянин стал быстрее передвига

Вообще-то крестьяне могут одолеть лазурного дракона - вот такое я вычитал недавно. Якобы 1 лазурный дракон проиграет 3000 крестьянам, если сравнивать существ с точки зрения соотношения цены и эффективности. Один лазурный стоит тридцать тысяч золотых и три тысячи крестьян стоят столько же. Правда, на дракона ещё нужна ртуть, двадцать ртути, но этим мы пренебрежём. Кстати, я устроил такой маловероятный в реальной игре спарринг и вот какой вывод могу сделать: три тысячи крестьян реально уделывают лазурного, но со второго удара. Сначала лазурный снимает почти три сотни крестьян, те дают сдачи на 800 ХП, а потом мужики с вилами насаживают дракона окончательно.

-2

Но, повторюсь, всё это маловероятно, и намного проще раздобыть одного лазурного, чем 3000 крестьян, так как их жилища приносят лишь 25 единиц пейзан в неделю — представьте, сколько нужно ждать, прежде чем накопить такое число крестьян. Да и смысла в этом нет.

Несмотря на то, что со времён второй части крестьянин стал быстрее передвигаться (вместо двух гексов аж на три) и подешевел в два раза (вместо 20 золотых стал стоить 10 золотых), сила его на поле битвы не стала выше. Но в этом кроется и положительная сторона, ведь простые заклинания и предметы дают крестьянам гигантские бонусы. Например, продвинутое Благословение увеличит их урон на 100% (1+1), а Кольцо Жизни, Кольцо Жизненной Силы и Склянка Жизненной Силы — все вместе увеличат здоровье крестьян в пять раза (+4). Как видим, с помощью некоторых заклинаний и артефактов урон крестьян можно повысить в два раза, а живучесть — в пять, и если это не является успехом, то я не знаю, что такое успех. Но от сборного артефакта Эликсир Жизни +25% к здоровью крестьяне не получат, потому что бонус действует до применения всех остальных бонусов. Старение призрачных драконов и яд виверн-монархов не оказывает зловредное влияние на крестьян — что тоже можно отнести в копилку их сильных сторон.

-3

Как видим, польза от крестьян только гипотетическая, в случае если никого вам больше не дают. При наличии хороших артефактов и нужных навыков у героя (особенно Тактика, Нападение и Броня) кое-что на поле боя показать они могут… главное, держите некромантов от них подальше.

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен