В грядущем дополнении Midnight для World of Warcraft появится новая система Prey, которая должна заметно повысить напряжение в открытом мире. По словам разработчиков из Blizzard, на максимальной сложности этот режим фактически станет «don’t AFK mode» — оставлять персонажа без присмотра будет опасно для жизни. Суть механики проста: игрок добровольно активирует режим охоты, после чего за ним начинает следить опасный противник. В определённый момент происходит неизбежная схватка один на один. Победа зависит от подготовки, билда и умения быстро реагировать на ситуацию. Старший геймдизайнер Ким Флак объяснила, что цель нововведения — вывести игроков из состояния рутины. Многие ветераны годами выполняют одни и те же активности почти автоматически: мировые задания, редкие монстры, сбор ресурсов. Prey должна нарушить этот привычный поток и заставить внимательнее относиться к каждому выходу в открытый мир. На низких уровнях сложности система работает мягче: противник нападёт только тогда, когда
В World of Warcraft: Midnight появится система засад, которая накажет за невнимательность
23 февраля23 фев
40
1 мин