Найти в Дзене
Неоновый Герой

Краткий обзор игр на Sega: The Death and Return of Superman(1995).

Всем привет, с вами Неоновый Герой. Какая из историй о супергерое, который практически неуязвим, может быть самой интересной? Разумеется о смерти данного супергероя. Так оно случилось и с Супермэном: величайшим из героев DC. Признаться честно, Супермэн никогда не вызывал у меня интереса, как, например, Бэтмэн(о становлении которого у меня есть две статьи). И, хотя я посмотрел новый фильм об этом герое (и фильм мне понравился), я никогда не считал Супермэна выдающимся супергероем(а вот Билл из "Убить Билла" думал всегда иначе). Тем не менее, в детстве мне безумно понравилась игра The Death and Return of Superman на моей любимой приставке Sega Mega Drive, и в рамках этой рубрики, я хочу рассказать о ней, и о том, как я был разочарован ею, будучи уже взрослым дядей. Итак, поехали... Дело у нас тут коснётся сюжетной арки комиксов "Смерть Супермэна", созданной в 1992 году. В ней на Землю падает метеорит, который оказывается бессмертным существом, прозванный Думсдэй(а вовсе не Зубек, из пере

Всем привет, с вами Неоновый Герой. Какая из историй о супергерое, который практически неуязвим, может быть самой интересной? Разумеется о смерти данного супергероя. Так оно случилось и с Супермэном: величайшим из героев DC. Признаться честно, Супермэн никогда не вызывал у меня интереса, как, например, Бэтмэн(о становлении которого у меня есть две статьи). И, хотя я посмотрел новый фильм об этом герое (и фильм мне понравился), я никогда не считал Супермэна выдающимся супергероем(а вот Билл из "Убить Билла" думал всегда иначе). Тем не менее, в детстве мне безумно понравилась игра The Death and Return of Superman на моей любимой приставке Sega Mega Drive, и в рамках этой рубрики, я хочу рассказать о ней, и о том, как я был разочарован ею, будучи уже взрослым дядей. Итак, поехали...

-2

Дело у нас тут коснётся сюжетной арки комиксов "Смерть Супермэна", созданной в 1992 году. В ней на Землю падает метеорит, который оказывается бессмертным существом, прозванный Думсдэй(а вовсе не Зубек, из перевода игры). Сей индивид обладал огромной силой и мощью, спокойно раскидал всех героев из Лиги Справедливости, и только Супермэн, ценой своей жизни, окончательно уничтожил монстра. Со смертью Супермэна началась новая эра в комиксах DC, однако списывать героя в плаще из неё было рано. В Метрополисе объявились супергерои-подражатели Супермэна, уверяющие, что они являются истинным Супермэном. Если вас интересует данная сюжетная канва вкратце, то советую посмотреть анимационные фильмы от Netflix по данным событиям("Смерть Супермэна" и "Господство Супермэнов", вышедших в 2018 году). Однако, нас интересует игра от Blizzard и Sunsoft, выпущенная в 1995 году, уже на закате жизненного цикла 16-битных консолей.

Визуально игра прекрасна. Спрайты персонажей, противники и задники прорисованы прекрасно. Здесь версии как на Super Nintendo, так и на Sega Mega Drive, хороши, но в случае со SNES здесь можно поругать разве что вырвиглазные цвета некоторых противников, пусть эта версия выглядит более сглаженной, чем Сеговская. Однако, звуковое сопровождение и музыка в версии Mega Drive даст огромную фору перед версией SNES. Музыка в версии SNES совершенно обыкновенная и какая-то невыразительная. Куда лучше музыка в версии Mega Drive, в которой нотки героизма смешиваются с нотками отчаяния. Играя в Death and Return Superman с третьего уровня, музыка ясно даёт понять: великого супергероя больше нет, и теперь Земля беззащитна против существ из тёмного мира Дарксайда. Подобная атмосфера игры в моём детском возрасте здорово подкупила меня, и этот картридж стал моим самым любимым, хоть я в то время не смог пройти дальше уровня с пейзажами уничтоженного города Коаст-Сити. Лишь теперь, пройдя игру на эмуляторе, я понимаю, что у неё очень большие проблемы с реализацией.

Итак, в игре мы можем управлять несколькими персонажами, у каждого свои силы и способности, но на деле они все идентичны друг другу, кроме внешнего вида:

Супермэн(Кал-Эл или Кларк Кент) - величайший из супергероев Земли. Стреляет лазером из глаз, а также имеет спецприём: удар кулаком по земле. Погибает во втором уровне после битвы с Думсдэем, но на последнем уровне возвращается, чтобы дать отпор Киборгу-Супермэну;

Киборг-Супермэн(Хэнк Хеншоу) - внешне выглядит как смесь Супермэна и Терминатора(я уверен, что именно образ Т-800 повлиял на создателей этого персонажа). Появляется только в 3 уровне, чтобы напасть на Кадмус(секретную военную базу) и выкрасть тело Думсдэя, чтобы уничтожить его в пламени Солнца. Стреляет из лазерной пушки, расположенной у него в руке, а спецудар - граната. Впоследствии, именно он становится злодеем, имеющим свою мотивацию(обвиняет Супермэна в гибели его жены и его самого), так что намеренно портит тому репутацию. В комиксах это один из самых опасных злодеев, поскольку может переносить своё сознание в компьютеры, а также создавать себе новые тела из различных железяк, что эквивалентно бессмертию. Само собой, в игре такого не может, поэтому имеем, что имеем;

Уничтожитель - криптонианская версия Супермэна в тепловых очках. Почти так же силён, как Супермэн, однако, в отличие от Кал-Эла, не имеет морали и уничтожает своих противников физически(отсюда и его прозвище). Стреляет тепловыми лучами из рук, а спецудар у него - тепловые вихри;

Супер Бой(Коннор Кент) - молодой клон Супермэна, выращенный Лексом Лютером на Кадмусе. На деле же весёлый и неунывающий парнишка в кожаной куртке и солнцезащитных очках. Стреляет тепловыми лучами из рук, спецудар - высвобождение энергии Солнца, скрытой в его ДНК(которая, как известно, идентична супермэновской);

Сталь(Джон Генри Эдем Адамс) - учёный, разработавший экспериментальный костюм из криптонианских технологий. Имеет мощный молот, с помощью которого он мутузит врагов. Также он бьёт сгустком энергии из руки, спецудар - удар молотом по земле.

Теперь о недостатках. Главный из них: Death and Return of Superman - это битемап. Не поймите меня неправильно, я люблю битемапы, когда они сделаны хорошо. Bare Knuckle, Final Fight, Fighting Force, Mother Russia Bleeds, Maximum Carnage в конце концов - большинство из них о противостоянии одинокого героя против толпы гопников. И если в большинстве этих примеров, главный герой, по сути, тоже гопник, и отличается от своих противников лишь наличием мозгов и смекалки, а также повышенным уровнем здоровья, то здесь мы управляем супергероями, как никак. Но ощущения этого нет вообще. Выстрелы лазером и сгустками энергии - слишком слабый приём и, по сути, бесполезный, мы имеем возможность схватить и ударить противника об стенку или пол, спецудары же строго ограничены. Наши же враги бьют очень больно, и самое главное - подконтрольный нам персонаж падает на землю от одного точного удара противника, даже если это простой хук по корпусу. Совершенно нет ощущения от того, что ты, как Супермэн, сейчас можешь раскидать всю эту компашку одним пальцем. И кто-то может мне возразить, что мол, Супермэном мы управляем только первых два уровня ну и финальный по итогу. Но уже на втором уровне панки Метрополиса с поэтичными именами Molotov и Chainsaw, дадут смачно просраться неподготовленному игроку, кидая бутылки с зажигательной смесью и распиливая Супермэна, так что смерть Супермэна придёт раньше и чаще, чем это предусмотрено сюжетом. А уже с 3 уровня появляются летающие враги, которые взмывают в небеса и оттуда спамят атаками по земле. И их желательно уничтожать в первую очередь, благо наши подконтрольные ребята все умеют летать. Смешно то, что противники частенько лупят друг по другу, но вдвойне смешнее, что пока персонаж высоко в воздухе, те ничего герою сделать не смогут. Впрочем, стоит персонажу начать снижаться, как недруги могут спокойно ударить по ногам герою, чтобы он рухнул аки подкошенный на землю. И это жутко раздражает. Также, в игре есть уровни. где очередной герой летит вперёд, отстреливаясь от всего, что видит, и, надо сказать, это самые лёгкие уровни. В остальном же игра - адски хардкорна. Ещё один серьёзнейший её недостаток - это боссы. Их никак не получится победить при помощи простых атак, т.к они легко контрят все ваши удары и больно бьют в ответ. Помогает только резкое пикирование на врага, да спецудары. В общем-то стратегия спама одного удара наводит невероятную скуку на игрока при битве с боссами. И надо сказать, начиная с Коаст-Сити, некоторые рядовые противники также блокируют ваши удары и контратакуют в ответ, повергая вас на землю. Боссы не блещут разнообразием: некий когтистый упырь и Думсдэй, потом "дружеский" спарринг со Сталью(избиение игрока молотом я не могу назвать прямо дружеским спаррингом), а затем мы всё время дерёмся с Киборгом-Супермэном. При этом чаще поединки, даже если и заканчиваются нашей победой, поверженный босс всё равно побеждает по сюжету, что вводит игрока в ступор. Лечилки и спецудары со временем начинают прятаться в стенках, поэтому, чтобы их получить, игроку нужно раскидывать своих врагов по стенкам, чтобы получить тот или иной бонус. Да и дизайн инопланетян на последних уровнях просто различается лишь цветом, и создаётся впечатление, что последние уровни вообще делали в сильной спешке(хотя, к чему было торопиться - решительно непонятно).

-6

Итог: выглядит игра очень круто, что прям реально хочется в неё поиграть, однако реализация данного битемапа столь плоха, что после прохождения хочется стереть себе память, чтобы забыть Death and Return of Superman как страшный кошмар. А потом, через пару лет вновь натолкнуться на эту игру и вновь захотеть в неё поиграть. Так что, лучше посмотреть прохождение этой игры где-нибудь,или же почитать эту статью, как вариант, чтобы отговорить себя от мысли поиграть в это самому.

-7

А на этом у меня всё. Подписывайтесь на канал, оставляйте комментарии, и заранее извиняюсь, что статьи в последнее время выходят довольно редко. Стараемся исправляться! До новых встреч!