Найти в Дзене
Шеодс

Новостной журнал Star Wars The Lucasfilm Fan Club Magazine 001 (1987). ВНУТРИ ILM. Искусство спецэффектов.

Автор: Джон С. Дэвис Добро пожаловать в первый выпуск журнала Lucasfilm Fan Club Magazine! В этой постоянной рубрике мы познакомимся со спецэффектами и тем, как их создают специалисты ILM (Industrial Light & Magic). Но прежде важно проследить, как развивалась область спецэффектов с годами. И начнём с главного: что такое спецэффект? По словам Дэнни Ли — ветерана в сфере спецэффектов, работавшего над такими фильмами, как «Безумный, безумный, безумный, безумный мир», — спецэффекты можно объяснить так: «У сценаристов нет ограничений для воображения. Мы же делаем фотографируемыми любые идеи, которые они придумывают. Всё, что для этого нужно, — технические навыки, знание гидравлики, пневматики, электроники, инженерии, строительства, баллистики, взрывчатых веществ и полное незнание слова „невозможно“». Есть и более распространённое определение, предложенное Юстейсом Лайсеттом, бывшим руководителем отдела фотографических эффектов студии Walt Disney: «Спецэффект в кино — это любая техника или у
Оглавление

Автор: Джон С. Дэвис

Добро пожаловать в первый выпуск журнала Lucasfilm Fan Club Magazine! В этой постоянной рубрике мы познакомимся со спецэффектами и тем, как их создают специалисты ILM (Industrial Light & Magic). Но прежде важно проследить, как развивалась область спецэффектов с годами. И начнём с главного: что такое спецэффект?

По словам Дэнни Ли — ветерана в сфере спецэффектов, работавшего над такими фильмами, как «Безумный, безумный, безумный, безумный мир», — спецэффекты можно объяснить так:

«У сценаристов нет ограничений для воображения. Мы же делаем фотографируемыми любые идеи, которые они придумывают. Всё, что для этого нужно, — технические навыки, знание гидравлики, пневматики, электроники, инженерии, строительства, баллистики, взрывчатых веществ и полное незнание слова „невозможно“».

Есть и более распространённое определение, предложенное Юстейсом Лайсеттом, бывшим руководителем отдела фотографических эффектов студии Walt Disney:

«Спецэффект в кино — это любая техника или устройство, используемые для создания иллюзии реальности в ситуациях, когда применять настоящие объекты невозможно, неэкономично или небезопасно. Например, невозможно заставить человека нарушить закон гравитации и полететь — поэтому мы создаём иллюзию полёта. Невозможно по команде вызвать настоящий дождь или снег — поэтому мы имитируем эти условия. Неэкономично перевозить съёмочную группу в отдалённое место, если сцену можно успешно воссоздать с помощью комбинированной съёмки на территории студии. Неэкономично строить полную декорацию, если большую её часть можно заменить матовой росписью. Небезопасно заставлять актёра прыгать через окно с настоящим стеклом — вместо этого используют безвредную смолу, которая легко разбивается. Небезопасно снимать главного героя на карнизе на высоте сорокового этажа, если ту же сцену можно безопасно снять с помощью трюковой съёмки на студийной площадке».

Теперь, когда мы знаем, что такое спецэффекты, можно разделить эту область на две отдельные группы:

  1. Механические эффекты. К ним относятся, например, взрывы и штормы — такие, как в фильме «Звёздный Путь IV: Путешествие домой».
  2. Оптические эффекты. С их помощью можно взять матовую роспись космического фона и модель космического корабля, а затем с помощью оптического принтера создать иллюзию корабля в космосе.

Разумеется, спецэффекты — не новинка. Они существовали ещё до появления кино в виде внутрикадровых матов (in‑the‑camera mattes), которые использовали фотографы.

Одним из первых, кто применил спецэффекты в кино, был Жорж Мельес — в то время сценический фокусник. Увидев первый фильм, он понял, что движущиеся картинки станут отличным местом для магии.

Его первый фильм «Escamotage d’une Dame chez Robert‑Houdin» (1896) не имел успеха по любым меркам. Но он помог Мельесу понять, как создавать визуальные эффекты для кино. При этом Мельес не был киноноватором: он довольствовался переносом сценических трюков на плёнку и никогда всерьёз не задумывался о развитии кино как вида искусства. Тем не менее его работа стала важным первым шагом в искусстве спецэффектов.

Долгое время созданием эффектов занимались сами киностудии. Но в 1950‑х годах эта практика начала сходить на нет. После решения Верховного суда о том, что полный контроль студий над производством и прокатом фильмов является монополией, начали расти независимые продюсерские компании. В то же время зрители искали чего‑то нового: им надоели идеализированные, «приторные» фильмы. Вместо этого они хотели видеть истории о реальных людях в реальных местах. Из‑за этого потребность в спецэффектах резко упала, и студии быстро расформировали свои отделы эффектов. К концу 1950‑х почти все эффекты создавали фрилансеры.

Из‑за тренда на реалистичное кино в 1960‑х в сферу спецэффектов приходило мало новых специалистов — возникла нехватка таких мастеров. Но в 1977 году, во время производства «Звёздных Войн», индустрия спецэффектов вновь ожила.

Никогда прежде никто не пытался создать более трёхсот эффектных сцен для одного фильма менее чем за два года. Чтобы осуществить это, Джордж Лукас основал собственную компанию по созданию эффектов — Industrial Light & Magic (ILM). В результате появилось целое новое поколение визуальных волшебников. Большинство этих специалистов были молоды и почти не имели практического опыта работы со спецэффектами. Однако в их распоряжении оказался новый инструмент, который произвёл революцию в индустрии: компьютер.

Впервые космические корабли не нужно было перемещать по экрану с помощью покадровой анимации. Вместо этого двигалась только камера, а с помощью компьютера кадры с истребителями X‑wing получались плавными при проекции на экран — и выглядели невероятно реалистично.

Человеком, ответственным за это новшество, стал Джон Дайкстра. Он научился использовать компьютер для управления движениями кинокамеры во время работы над экспериментальным проектом для Института городского и регионального развития. Благодаря его камере Dykstraflex «Звёздные Войны» стали одним из самых впечатляющих визуальных зрелищ в истории кино и открыли новую эру спецэффектов.

КОЛЛЕКЦИИ

Автор: Адам Шульц

Найти предметы по «Звёздным Войнам» — всё равно что искать иголку в астероидном поле. На это есть несколько причин:

  • После того как «Возвращение джедая» ушло из кинотеатров, сувениры по «Звёздным Войнам» начали исчезать с полок магазинов.
  • Поскольку 95 % товаров по «Звёздным Войнам» предназначались для детей, до наших дней в целости и хорошем состоянии дошло немногое.
  • Наконец, люди могут не знать, что коллекционные предметы по «Звёздным Войнам» очень ценны — и многие вещи просто пылятся на чердаках и в кладовках.

Всё это приводит к тому, что сувениры по «Звёздным Войнам» встречаются реже, чем мороженое на Татуине! Но если знать, где искать, можно обнаружить настоящий рог изобилия товаров по вселенной «Звёздных Войн». Ниже — список мест, где стоит поискать такие предметы.

Розничные магазины

Хотя новые товары по «Звёздным Войнам» больше не выпускают, сувениры всё ещё можно найти в некоторых магазинах. Чаще всего они попадаются в универмагах, хотя и в небольших лавках могут остаться нераспроданные товары. Я находил много редких и снятых с производства предметов в таких магазинах, как K‑Mart. Но помните: искать придётся по всему магазину, а не только в отделе игрушек. Примерно полгода назад я обнаружил простыни и шторы по фильму «Империя наносит ответный удар» в отделе товаров для дома крупного универмага. Поскольку это были остатки, я купил их по выгодной цене!

Магазины игрушек

Здесь тоже могут остаться товары по сниженным ценам. Лучше всего искать в крупных магазинах — например, Lionel Playworld или Toys R Us. Они часто держат на складе снятые с производства товары и продают их дёшево, чтобы быстрее избавиться от остатков.

Распродажи у дома (гаражные распродажи)

Почти каждые выходные рядом с вами можно найти распродажу у дома — это хорошее место для поиска сувениров по «Звёздным Войнам», особенно в домах, где есть дети. Местные газеты часто рекламируют такие распродажи.

Блошиные рынки и ломбарды

На местном блошином рынке я находил всё — от керамики и украшений до телефонов с Дартом Вейдером. Ломбарды редко торгуют товарами по «Звёздным Войнам», но однажды я купил в ломбарде оригинальные маски Дарта Вейдера и Чубакки по 15 долларов за штуку! Можно найти выгодные предложения, но остерегайтесь подделок. Проверяйте наличие товарного знака Lucasfilm.

Специализированные магазины научной фантастики

Чтобы найти магазины поблизости, загляните в телефонную книгу в раздел «Книги — новые и подержанные». Многие из этих магазинов торгуют в основном комиксами, но почти во всех найдётся хотя бы несколько предметов по «Звёздным войнам». В некоторых есть специальный раздел с игрушками, играми и другими сувенирами. Здесь можно отыскать предметы в идеальном состоянии, полные комплекты в упаковке. Однако будьте готовы к высоким ценам, особенно на редкие товары. Можно поторговаться, но большинство продавцов твёрдо стоят на своих ценах. Всегда полезно оставить продавцу своё имя, адрес и номер телефона — так он сможет связаться с вами, когда поступят новые товары по «Звёздным Войнам».

Конвенты научной фантастики

На каждом конвенте есть зал торговцев. Я бывал на конвентах, где этот зал был размером с универмаг! Товары по «Звёздным Войнам» и научной фантастике повсюду! Здесь можно найти любые предметы, но цены могут быть очень высокими. Однако есть несколько способов купить по лучшей цене:

  1. Найдите товары по «Звёздным Войнам», которые хотите приобрести. Если цена кажется выгодной — покупайте.
  2. Если предмет дорогой и вы не думаете, что он быстро продастся, подождите до последнего дня конвента. Торговцы хотят продать как можно больше перед отъездом, поэтому торг может оказаться очень успешным.

Узнать о предстоящих конвентах можно в местном магазине научной фантастики, а также в журналах и комиксах по научной фантастике.

Есть и другие способы найти товары по «Звёздным Войнам», не выходя из дома:

  • Несколько лет назад я разместил объявление о поиске товаров по «Звёздным Войнам» в Antique Trader Weekly — и до сих пор получаю отклики!
  • Попробуйте разместить объявления в журналах по научной фантастике, например в Starlog.
  • Я также видел объявления о продаже сувениров в Comic Book Price Guide.
  • Можно дать объявление в разделе частных объявлений местной газеты, но откликов может быть немного, если вы не живёте в крупном городе.

Если вы обнаружили другие места или способы найти товары по «Звёздным Войнам», присылайте свои предложения в Lucasfilm Fan Club. Удачи и приятной охоты!

«ТАКЕР»

1945 год. Место действия — компания Ypsilanti Machine and Tool Company, обустроенная в старом амбаре / автомастерской. В этом укромном месте мечта, прежде запертая в сознании одного человека, начинает обретать силу.

Джефф Бриджес играет изобретателя автомобилей Престона Такера.

Это история Престона Такера, но, что ещё важнее, — история об американской мечте.

«Несмотря на все недостатки и несмотря на всё, что было не так в этой стране, — говорит сценарист фильма Арнольд Шульман, — это чертовски удивительное место. Ничего подобного больше нет: здесь любой действительно может выдвинуть любую идею. Если она новая, свежая и необычная — у вас получится. Вам не нужно быть лордом, не нужно принадлежать к какой‑то особой группе, классу или семье. И в какой‑то момент казалось, что это действительно возможно».

Друг отца и финансовый покровитель Такера — Эйб Карац (Мартин Ландау) — скептически настроенный бойкий бизнесмен из Нью‑Йорка. Вместе они открывают производство неподалёку от Чикаго, в заброшенном военном заводе. Предприятие им передала Администрация военных активов при условии, что они соберут 15 миллионов долларов и построят 50 автомобилей.

С чёткой целью Такер приступает к созданию прототипа своего автомобиля и спустя несколько месяцев представляет Tucker '48 — автомобиль будущего, доведённый до совершенства в плане обтекаемости.

Такер добивается большого успеха. Но ненадолго.

Пытаясь создать лучший и самый безопасный автомобиль на дорогах, Такер невольно навлекает на себя гнев крупных автопроизводителей. Вскоре после чикагской премьеры против Такера выдвигают обвинения в почтовом мошенничестве, нарушениях Комиссии по ценным бумагам и биржам, а также в заговоре. С этого момента Такер начинает новую борьбу, а его изначальная мечта рушится.

Увлечение Фрэнсиса Форда Копполы историей Престона Такера началось в восьмилетнем возрасте, когда отец повёл семью на автосалон. Спустя годы исследований и обсуждений появился фильм «Такер» с Джеффом Бриджесом, Джоанн Аллен и Мартином Ландау в главных ролях.

Фильм произведён Lucasfilm, Ltd., режиссёр — Фрэнсис Форд Коппола, исполнительный продюсер — Джордж Лукас, дистрибьютор — Paramount Pictures. «Такер» — историческая драма, передающая облик, настроения и музыку 1940‑х годов.

«Такер был выдающимся человеком, — отмечает Коппола. — Он мне нравится, потому что кажется по‑настоящему человечным. Его история отражает надежды и мечты Америки 1940‑х годов, после Второй мировой войны, когда казалось, что нет никаких пределов и мы будем жить в мире изобилия и технологических инноваций. Он был обаятельным американским мечтателем с правильными устремлениями».