Найти в Дзене
История в Играх

Краткий обзор механик и перевод правил Operation Overlord

Простые правила, "деревяшки", туман войны и хорошая реиграбельность. По моему мнению игра заслуживает внимания. Представляю вам перевод рулбука данной новинки, которая уже весной (март-апрель 2026) увидит свет. Я не играл ни одной игры по теме высадки в Нормандии, поэтому данный продукт лично меня очень заинтересовал как с исторической точки зрения, так и с точки зрения визуала и воплощения. Игра красивая, современная, с хорошо структурированными правилами (мне было очень легко ее переводить). Что по заявленным механикам: Игра по умолчанию на двоих, но ее можно масштабировать и на трех игроков. Один из союзников играет за Британцев, второй садится за Американцев. В игре три сценария (по месяцам), и одна большая компания. Пока рано делать какие-либо выводы, но я эту игру хочу к себе в коллекцию заполучить.

Простые правила, "деревяшки", туман войны и хорошая реиграбельность. По моему мнению игра заслуживает внимания.

Представляю вам перевод рулбука данной новинки, которая уже весной (март-апрель 2026) увидит свет.

Я не играл ни одной игры по теме высадки в Нормандии, поэтому данный продукт лично меня очень заинтересовал как с исторической точки зрения, так и с точки зрения визуала и воплощения.

Игра красивая, современная, с хорошо структурированными правилами (мне было очень легко ее переводить).

-2
-3

Что по заявленным механикам:

  • Наверное основной "фишкой" игры является, то что союзники планируют различные операции и от их успеха, зависит, получат ли они VP или же эти победные очки "залутает" противник. Карты операций союзники должны распределить по неделям, на месяц вперед. И это может оказаться весьма ответственной задачей, потому как эти последовательные задачи нужно будет как-то реализовывать. Что-либо изменить до следующего месяца нельзя.
  • В противовес фрицы заявляют фестунги, удержание которых будет приносить им VP.
  • Немец может маркерами шпионажа попытаться (будет проходить проверку) сорвать операции. А этих маркеров он может накидать сколько хочет, но каждая обойдется ему в 2 VP. Это интересный механизм траты собственных VP для противостояния противнику.
  • Нет кубиков. Это значит, что вы будете тянуть боевые карты, на которых бонусы к боевой силе и различные вспомогательные маркеры для проверок.
  • Вопреки разговорам, что в этой игре упрощенное снабжение, я считаю его стандартным. В игре можно блокировать противнику логистику, присутствуют маркеры "без снабжения", со всеми вытекающими негативными последствиями. Есть очки снабжения, которые придется тратить на ваши ослабленные дивизии, как плату за карты и прочее. Союзникам, контроль складов и плацдармов наиболее важен.
  • Боевка кажется несколько перегруженной: играются боевые карты, заявляется поддержка, дивизии которые придут на помощь из соседних секторов, карты событий, модификаторы местности, атакующего/защищающегося... Да, опытный варгеймер без труда разберется, но надо поглядеть насколько это будет утомительно на практике нескольких последовательных боев.
  • Хотя, с другой стороны, это дает определенный оперативный простор. Большую роль играет позиционирование ваших дивизий/корпусов относительно друг друга и врага. А различные виды поддержки должны привнести стратегическую глубину. Например, артиллерия обнуляет бонус окопавшейся пехоты, а если у вас нет зениток, готовьтесь, что вас будет утюжить вражеская авиация.
  • Структурированная система армий/армейских корпусов так же же добавляет головной боли в планировании. Тут вы не сможете создать кулак из пяти танковых дивизий в одном корпусе и намотать противника на гусеницы. В каждом корпусе есть свой боевой порядок, на определенные типы дивизий. А в основных секторах более одного армейского корпуса не разместить...
-4

Игра по умолчанию на двоих, но ее можно масштабировать и на трех игроков. Один из союзников играет за Британцев, второй садится за Американцев.

  • Еще хотелось бы отметить градацию победы. В зависимости от набранных вами VP, в каждом сценарии отдельно признаются ваши успехи или неудачи. Меня приятно удивил такой подход.
-5

В игре три сценария (по месяцам), и одна большая компания.

Пока рано делать какие-либо выводы, но я эту игру хочу к себе в коллекцию заполучить.