Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

DeepColorCorrect

Это узел ColorCorrect для глубокого композитинга. Он применяет цветокоррекцию ко всем сэмплам на каждом пикселе. Вы можете использовать DeepColorCorrect для создания маски, установив значение gain для альфа-канала равным 0 и значение offset равным 1 в диапазоне, для которого вы хотите создать маску. Есть наборы элементов управления для настройки теней, средних тонов и светлых участков. Вы можете использовать кривые поиска на вкладке «Ranges» для управления ими. Последовательность изображений, требующая цветокоррекции. Это также может быть узел DeepMerge с объединенными данными глубокого анализа. Происходит плавный переход между исходным изображением в точке 0 и полной цветокоррекцией в точке 1. Задает величину цветокоррекции на разных глубинах. Ось X представляет расстояние от камеры, а ось Y — долю используемой цветокоррекции (где 0 означает отсутствие эффекта, а 1 — полный эффект). При включении этой функции позволяет плавно переходить от исходного изображения к полной цветокоррекции
Оглавление
DeepColorCorrect
DeepColorCorrect

Nodes in Nuke DeepColorCorrect

Это узел ColorCorrect для глубокого композитинга. Он применяет цветокоррекцию ко всем сэмплам на каждом пикселе. Вы можете использовать DeepColorCorrect для создания маски, установив значение gain для альфа-канала равным 0 и значение offset равным 1 в диапазоне, для которого вы хотите создать маску.

Есть наборы элементов управления для настройки теней, средних тонов и светлых участков. Вы можете использовать кривые поиска на вкладке «Ranges» для управления ими.

Nodes in Nuke DeepColorCorrect
Nodes in Nuke DeepColorCorrect

Input

Последовательность изображений, требующая цветокоррекции. Это также может быть узел DeepMerge с объединенными данными глубокого анализа.

DeepColorCorrect Tab

DeepColorCorrect Tab
DeepColorCorrect Tab

master

  • saturation - Регулирует насыщенность всего изображения.
  • contrast - Регулирует контрастность всего изображения.
  • gamma - Изменяет гамму всего изображения.
  • gain - Регулирует усиление всего изображения.
  • offset - Изменяет смещение по всему изображению.

shadows

  • saturation - Регулирует насыщенность в самых темных участках изображения.
  • contrast - Регулирует контрастность в самых темных участках изображения.
  • gamma - Корректирует гамму в самых темных участках изображения.
  • gain - Регулирует усиление в самых темных участках изображения.
  • offset - Корректирует смещение в самых темных областях изображения.

midtones

  • saturation - Регулирует насыщенность в среднем диапазоне изображения.
  • contrast - Регулирует контрастность в среднем диапазоне изображения.
  • gamma - Корректирует гамму в среднем диапазоне изображения.
  • gain - Регулирует усиление в среднем диапазоне изображения.
  • offset - Регулирует смещение в средней части изображения.

highlights

  • saturation - Регулирует насыщенность светлых участков изображения.
  • contrast - Регулирует контрастность в светлых участках изображения.
  • gamma - Регулирует гамму в светлых участках изображения.
  • gain - Регулирует усиление в светлых участках изображения.
  • offset - Регулирует смещение в светлых участках изображения.

Masking Tab

Masking Tab
Masking Tab

mix

Происходит плавный переход между исходным изображением в точке 0 и полной цветокоррекцией в точке 1.

zmap A, B, C, D

Задает величину цветокоррекции на разных глубинах. Ось X представляет расстояние от камеры, а ось Y — долю используемой цветокоррекции (где 0 означает отсутствие эффекта, а 1 — полный эффект).

limit_z

При включении этой функции позволяет плавно переходить от исходного изображения к полной цветокоррекции в зависимости от глубины выборки с помощью элемента управления zmap.

Ranges Tab

Ranges Tab
Ranges Tab

test

Позволяет наложить на изображение черный, серый или белый цвет, чтобы показать, что относится к теням, средним тонам или светлым участкам. Зеленый и пурпурный цвета обозначают смешение диапазонов.

curve editor

Вы можете использовать кривые поиска shadow и highlight для редактирования диапазона изображения, который считается находящимся в тенях или светлых участках. Вы также можете получить информацию о цвете для текущего пикселя в окне просмотра.

Предупреждение: НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ кривую средних тонов. Средние тона всегда равны 1 минус две другие кривые.

reset

Верните выбранной(ым) кривой(ям) значения по умолчанию.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен