Всем ностальгический привет! Я думаю, что многие из вас любят серию игр "Fallout". О да, эта постапокалиптическая серия игр стала культовой, и до сих пор геймеры ждут выхода новых частей игры. Кто-то больше любит старые классические части "Fallout" с ее изометрией и пошаговостью, а кто-то предпочитает более новые части от "Bethesda" с морем экшена и динамики. Но как ни крути - все это Fallout.
Естественно, многие игроделы хотели повторить успех серии, из-за чего они стали выпускать игры в таком же духе. Поэтому сегодня я хотел бы вспомнить несколько игр в духе "Fallout".
Wasteland 2
Эту игру многие ждали как духовного наследника классических "Fallout", и, надо сказать, она не подвела. Здесь вы становитесь частью отряда Пустынных Рейнджеров - людей, которые пытаются сохранить хоть какой-то порядок на руинах юго-запада США.
Мир вокруг разрушен, но работа предстоит серьёзная, а именно расследовать загадочные радиосигналы о "слиянии машин и людей".
В процессе прохождения игра постоянно ставит перед вами непростые решения, например, помочь фермерам, которых душат мутировавшие растения, или отправиться спасать водоочистную станцию от рейдеров? И там плохо, и там люди гибнут. Вот за такие моральные качели "Wasteland 2" и запоминается - она не даёт просто стрелять и идти дальше. Тут еще нужно включать свои мозги и душу.
ATOM RPG
А вот здесь начинается особая магия - постапокалипсис по-нашему, по-российски. Разработчики решили представить, как бы выглядел мир после ядерной катастрофы где-нибудь на просторах бывшего СССР. И получилось очень атмосферно.
Вы играете за кадета организации АТОМ, которого отправляют искать пропавшую экспедицию генерала Морозова. Но на самом деле сюжет - это только верхушка айсберга. Главная прелесть игры в персонажах. Они будто вышли из соседнего подъезда - суровые деды, хитрые торговцы, бывшие военные, странные выживальщики. В диалогах чувствуется тот самый "советский дух", который невозможно подделать.
Ну а в целом, игра сохраняет дух классических "Фоллаутов". Тут вам и изометрия, и миссии, о стрельба, и прокачка. Я лично играл в нее на своем смартфоне (да, купил), и остался ею доволен.
Санитары подземелий
Игра "Санитары подземелий" вышла в 2008 году и была разработана студией "1С" в сотрудничестве с Дмитрием Пучковым (тем самым Гоблином). Уже из этого понятно, что перед нами не совсем обычная RPG.
Сюжет переносит нас на далёкую планету Матросская Тишина — по сути, это огромная тюрьма, куда ссылают особо "одарённых" преступников. Всё там живёт по понятиям, а не по законам. Разные группировки, постоянные разборки, мутные личности, странные задания — классический криминальный мир, только в фантастической оболочке.
Мы играем за бойца спецподразделения по прозвищу "Кабан", который внедряется в этот адский котёл, чтобы навести порядок и найти других своих соратников.
Когда просто бегаешь по базе или выполняешь задания, всё происходит в реальном времени. Можно спокойно осматриваться, разговаривать с NPC, искать снаряжение.
Но как только начинается бой, игра переключается в пошаговый режим. И вот тут начинается настоящая тактика. В общем, всё в духе классического "Fallout".
Горький 17
Эта игра для меня стала одной из первых на ПК. Лично у меня с ней связано немало приятных ностальгических воспоминаний. На самом деле игра представляет из себя переведенную на российский лад игру "Odium", но все здесь действительно отдает духом постсоветской эпохи.
По сюжету отряд МЧС из трех человек (русский, украинец и прибалт) отправляется в закрытый город Горький-17 на поиски пропавшей группы, но быстро становится ясно - всё пошло совсем не по плану. Город наполнен мутантами, и теперь нужно буквально пробиваться через него, расстреливая врагов.
Здесь нет открытого мира, зато есть отличные тактические бои. Победа зависит не от скорости реакции, а от того, как вы расставите бойцов, какое оружие выберете и как будете действовать. И даже спустя годы игра ощущается очень бодро.
Главное, чтобы никто из членов команды не погиб, иначе игра будет проиграна. Зато во время игры нам периодически будут встречаться новые члены команды, среди которых американка из НАТО, репортерша, местный мрачный дед, профессор-мутант и обычный мужик в спортивном костюме.
Ночной дозор
Несмотря на то, то сама игра никак не связана с фильмом "Ночной дозор", она все равно существует в рамках вселенной Сергея Лукьяненко.
"Ночной дозор" - это тактическая игра, где мы берем на себя роль сразу нескольких персонажей с разными способностями. Бои в игре проходят в пошаговом режиме, да и вообще сам проект по геймплею напоминает ранее упомянутый "Горький 17".
Также, стоит отметить, что игра была создана отечественными разработчиками из компании "Nival", которые уже давно прославились как добротные разработчики компьютерных игр. И лично мне эта игра понравилась, хотя, конечно, многие со мной не согласятся.
Ну а на сегодня у меня всё. Если вам есть, что добавить, обязательно поделитесь своими мыслями в комментариях. Также, буду рад ,если вы поставите лайк и подпишитесь на канал, чтобы не пропустить выхода новых ностальгических постов про культовые игры.
Ну и не забудьте почитать и другие классные статьи на нашем канале, чтобы вдохнуть воздух ностальгии.