Найти тему
Ретрогеймер 90

7 основных организаций в игре "Fallout 2"

Оглавление

Всем ностальгический привет! Давненько я ничего не писал про серию игр "Fallout", хотя писать что-то про нее можно долго и упорно, ведь это целый огромный продуманный мир.

И сегодня я хотел бы немного повспоминать про различные организации (фракции), которые нам встречались конкретно в игре "Fallout 2". Предлагаю вам, так сказать, принять дозу ностальгии.

Братство стали

Начнем мы, конечно же, с Братства стали, так как это единственная организация, которая появляется в абсолютно каждой части серии, начиная с самой первой части игры.

-2

Братство стали - это военизированная организация, основной целью которой является поиск и сохранение довоенных технологий. Братство было основано в 2007 году капитаном армии США Роджером Мэксоном

Члены Братства ведут весьма отстраненный образ жизни и стараются избегать лишних контактов. В свои ряды Братство не особо любит принимать "левых" новичков, но тем не менее и такое бывает. Но самое главное, что они никогда не примут того, кто не является человеком, в том числе и гулей.

-3

У Братства стали есть своя иерархия, которая чем-то напоминает воинские звания. Изначально, новичок становится посвященным, после чего он может быть повышен до старшего посвященного. Дальше же, у него встает выбор - идти по пути знаний или по пути технологий. В зависимости от этого он может пойти по пути писца или по пути рыцаря и паладина.

-4

Писцы как правило занимаются исследованиями и носят мантии, но тем не менее и их обучают искусству ведения боя, и даже выдают некоторый легкий огнестрел или легкое энергетическое оружие.

Рыцарей и паладинов как правило снабжают боевой броней (броней братства) или более элитной силовой броней.

Самим же Братством руководят старейшины. Это звание могут получить высшие писцы и паладины в результате общего голосования. Они могут как являться советниками высшего старейшины, либо руководителями региональных отделений братства стали.

-5

Во второй части игры Братство стали представлено лишь несколькими небольшими отделениями в Дыре, НКР и Сан-Франциско. Но в основном эти отделения бесполезны. Лишь в отделении Сан-Франциско после выполнения задания можно будет спуститься на нижний ярус, обзавестись импульсным оружием, а также воспользоваться суперкомпьютером для увеличения нескольких характеристик "SPECIAL" при наличии специальных разноцветных карт.

Анклав

Анклав был основан еще до войны и представлял собой некое тайное общество, в которое входили некоторые члены правительства США (так называемое "Теневое правительство").

-6

После войны Анклав сидел тихо и никак не проявлял себя. Именно поэтому мы ничего не слышали о нем в первой части игры. В это самое время они потихоньку работали над восстановлением контроля над всей территорией США, а также занимались исследованием технологий.

В конце XXII века Анклавом была разработана улучшенная силовая броня на основе силовой брони Братства стали, но прототип показал себя очень плохо, поэтому пришлось продолжить разработку.

-7

К 2220 году вышла годная версия силовой брони Анклава, и организация стало потихоньку проявлять себя на континенте. Во время своих вылазок Анклав столкнулся с кучей разного рода мутантов, а также с зараженными людьми. Решив, что мутанты опасны, и что им нет места на новой Земле, Анклав решает уничтожить всех, кто не является истинным человеком (то есть, кто не состоит в их рядах, ведь жители пустоши также считались зараженными).

Для воплощения своего плана в жизнь Анклаву потребовался вирус рукотворной эволюции (ВРЭ), чаны с которым располагались на уничтоженной военной базе "Марипоза". А для раскопок они использовали рабов, которые позже и сами стали супермутантами.

-8

Не избежала участи заражения и некоторых солдат Анклава, в том числе и Фрэнка Хорригана. Мутировавший солдат был доставлен на базу для изучения, после чего специально для него сделали новую броню, сделав из него командиром солдат Анклава. Именно с ним нам и предстоит сразиться в конце второй части игры "Fallout".

После того, как исследование вируса было завершено, Анклав приступил к испытаниям. Для этого организации потребовалось две группы людей - зараженные и чистые. Достать зараженных людей было легко, а вот с "чистыми" были некоторые трудности, так как на пустошах их не было. Но выход был - Убежища. Анклавы обманом заставляли жителей убежищь открывать двери, после чего похищали их. ну а тех ,кто оказывал сопротивление, просто убивали.

-9

Но несмотря на успех в разработке более смертоносной версии ВРЭ, Избранному из второй части игры удалось пробраться на их главную базу и уничтожить Анклав. Но несмотря на то, что главная база Анклава была уничтожена, сама организация продолжила свое существование.

Рейнджеры

В XX веке жители казалось бы обычной деревушки Шэйди Сэндс основали новое Государство, целью которого было возрождение довоенных порядков, когда такие слова как закон, свобода и демократия не были пустым звуком. Данное государство получило название НКР, а Шэйди Сэндс стал его столицей.

Примерно тогда же в НКР было сформировано элитное подразделение - Рейнджеры. Рейнджеры выполняют сразу несколько ролей. Это и элитные бойцы, и разведчики, и полицейские, и даже таможенники.

-10

Также, не стоит забывать и про то, что рейнджеры ведут активную борьбу с рабством. И если Избранный во второй части игры освободит рабов, то рейнджеры примут его в свои ряды, попросив его принести клятву. И на самом деле это ничего особо нам не даст кроме того, что с этих пор встретившие вас работорговцы будут автоматически на вас нападать.

Но самое интересное, несмотря на наличие рейнджеров в НКР, известный работорговец Вортис умудрился открыть пункт работорговли прямо под их носом.

Гильдия работорговцев

До создания гильдии работорговцев рабами торговали в основном небольшие группировки. Но с появлением Мецгера работорговцы вышли на новый уровень, создав крупную гильдию. Теперь именно члены гильдии занимались отловом дикарей и устанавливали на них цены.

-11

Каждый новый работорговец должен был обязательно вступить в гильдию, после чего ему наносили татуировку. Незаконная работорговля была запрещена, поэтому если члены гильдии ловили на этом человека без татуировки, то его просто убивали. Таков был "закон".

-12

Избранный также может стать членом гильдии и в дальнейшем совершать набеги на дикарей, обзаведясь соответствующей татуировкой. Если это произойдет, Сулик сразу же покинет Избранного, а некоторые другие члены будут с ним до тех пор, пока он их не оставит. Но если он захочет взять с собой снова того же Кассиди или Гориса, то они не пойдут с Избранным.

Хабологи

Хабологи, если говорить простым языком, это сектанты. Это явная отсылка на известную секту саентологов, в которой состоит актер Том Круз. Кстати, в игре на это даже есть своя отсылка, а именно актеры Хуан Круз и Вики Гольдман, что является пародией на Тома Круза и Николь Кидман.

-13

Про другие интересные отсылки в игре "Fallout 2" вы можете прочитать в моей отдельной статье. Это очень интересно.

Религиозная секта хабологов была основана неким писателем Диком Хаббелом еще до войны, но данную секту признали деструктивной, из-за чего хобологам пришлось уйти в подполье. Но со временем им удалось проникнуть в правительство и госкорпорации, что позволило им выйти из подполья.

До войны Хабологи жили в мире и гармонии, веря в то, что тело и дух едины во всех существах, но после войны данная концепция изменилась. По их учению из-за войны человечество потеряло связь с духом, из-за чего оно должно влачить жалкое существование на Земле, и теперь они должны очистить духовную жизнь, чтобы вновь воссоединиться со своим Звездным отцом. Члены данной секты как правило облачены в рясы (не считая охранников).

На момент событий игры "Fallout 2" Хабология является весьма сильной и процветающей религиозной сектой, основная база которых находится в Сан-Франциско. Они верят в Звездного отца и пытаются починить челнок, чтобы отправится к нему.

-14

Избранный может помочь хабологам, достав им чертежи и топливо, но в любом случае у них ничего не выйдет, и все пассажиры погибнут. Способ их смерти будет зависеть от того, какие действия предпримет Избранный.

Рейдеры

Рейдеры - это различные бандитские группировки, которые промышляют грабежами, убийствами и насилием. У них нет какого-то единого центра. В основном рейдеры разбросаны по различным мелким и крупным группировкам. Причем, крупные группировки нередко поглощают более мелкие, благодаря чему они увеличивают свою численность.

-15

Обычаи и образ жизни рейдеров зависят от региона, где они осуществляют свою деятельность. На момент событий игры "Fallout 2" крупные банды либо были развалены, либо покинули западное побережье. Поэтому на пустошах можно найти в основном лишь мелкие группировки рейдеров.

Одной из самых популярных группировок во второй частью являются Новые Ханы, обосновавшиеся в пустующем Убежище 15 под предводительством Дариона.

НКР решила взять под контроль Убежище 15. Для этого Республика нанимает Избранного. Избранный в свою очередь соглашается помочь (по канону) и уничтожает рейдеров, в том числе и самого Дариона, тем самым объединяя НКР и местных мирных жителей - Скваттеров.

Мафия

Мафиози - это мелкие преступники, объединенные в так называемые семьи, которые поделили между собой Нью-Рино. Каждая из четырех семей имеет влияние на своем участке.

Самой влиятельной семьей в городе является семья Мордино. Именно ей принадлежит казино, киностудия (фильмы для взрослых), а также конюшни, где мы можем встретить нашего потенциального напарника Майрона, который изготавливает для семьи "Винт".

-16

Второй по влиянию в городе является семья Бишопов. Несмотря на то, что Бишопы являются мафиозной семьей, его глава нацелен по большей части настроен на ведение серьезного бизнеса, и даже хочет объединиться с НКР, чтобы стать сенатором. Избранный может соблазнить жену или дочь Бишопов, которые в последствии родят от него ребенка.

Третьей по влиянию является семья Сальваторе. Они владеют местным баром и аптекой. Но помимо этого они тесно сотрудничают с Анклавом, за что те снабжают их энергетическим оружием. Сальваторе не любят вступать в открытые конфликты, поэтому стараются избавиться от других семей путем интриг.

-17

Райты - это наименее влиятельная мафиозная семья в игре "Fallout 2". И самое интересное, что Райты - это действительно семья, ведь в ней состоит несколько десятков кровных Райтов (родственников). Райты занимаются в основном изготовлением и продажей спиртных напитков, и самое интересное, что жена главы клана является главой общества трезвости в Нью-Рино.

Избранный может присоединиться к одной из мафиозных группировок. Для этого он должен будет выполнить их задания. После выполнения задания и присоединения к семье, Избранный получит почет и уважение, а также дополнительные "плюшки".

Конечно, это не все группировки, но я думаю, что упомянул основные. Ставьте лайк и подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить выхода новых статей о культовых играх прошлого.

Также, рекомендую вам почитать и другие статьи про игру "Fallout 2" на моем канале. Уверен, вам будет интересно.