Я Хельга и я написала текстовый квест про космос.
Дневник начинающего разработчика #3
Иногда я пытаюсь объяснить, чем я занимаюсь, например, маме, и у меня ничего не получается. Попробую объяснить вам, вдруг выйдет
Итак...
Текстовый квест - это такая компьютерная игра, где игрок читает текст и выбирает, что ему сделать.
Знаете, раньше такие "книги-игры" были? Читаешь страницу, внизу написано, мол, "хотите сделать то-то - перейдите к странице 24". Это что-то похожее.
Жанр, на самом деле простой, но требует воображения. В текстовом квесте есть персонаж, за которого играешь, описывается сцена, можно что-то осматривать, нажимать, делать, ходить, все как в обычном квесте, но все это описано словами. Ну максимум картинка будет.вот
Почему я решила сделать именно текстовый квест?
Ну, во-первых, мне нравится этот жанр. Во-вторых, чисто утилитарно - это было проще написать. Писать сложную игру с анимациями и фигурками персонажей, с объектами - было бы в разы сложнее.
Хотя уже есть план и нечто подобное сделать
Как выглядит текстовый квест
Обычно это выглядит так: открываешь игру, там кратко описано кто ты, где находишься и есть всякие кнопки "осмотреть", "применить", "идти". Нужно все осматривать, подбирать предметы, применять их в нужных местах, чтобы продвигаться по сюжету.
У меня - не совсем так
Вначале игры я рассказываю:
3217 год Эры Объединения
На центральном экране Совета вспыхнули долгожданные данные: с планеты Пирр пришли хорошие новости. После долгих лет борьбы с суровыми условиями, местные жители смогли наладить жизнь, а сама планета постепенно становилась пригодной для обитания.
Решено отправить на Пирр экспедицию из шести исследователей и капитана корабля. Их задача - изучить планету и подготовить её к вступлению в Галактический Союз. От успеха миссии зависит будущее Пирра и его место среди звездных миров.
И, собственно, всё.
Дальше мы знакомимся с командой и приключение начинается.
Разумеется, все пойдет не так. Метеоритный поток нарушит все планы команды.
Что нужно делать игроку?
Мы играем за всех персонажей одновременно или по очереди. Необходимо выбирать кто и что должен сделать в каждой возникающей ситуации для решения проблемы.
Как таковых "проигрышей" в игре нет - все варианты приводят к какому-либо решению, но некоторые из решений лучше, чем другие.
В зависимости от того, что вы выбрали, дальше ему будет проще или сложнее, что будет доступно каждому персонажу, и что с ними случится в конце.
В зависимости от того, что вы выберете, вам придется (а некоторые вещи и обязательно):
- взламывать ручной доступ к приборной панели
- общаться с компьютером
- чинить сложную машину
- драться с дикарями
- искать корнеплоды
- рассказывать о перегонки нефти
- путешествовать по лабиринту
- готовить лекарство
- переводить тексты
- настраивать передатчик
- договариваться с представителями техно-культа
- охотиться
- и многое другое
Надеюсь, что смогла объяснить, хоть немножко.
А вы знаете про такой жанр как "текстовый квест"?