Найти в Дзене
Шеодс

Инструменты боли тёмных эльдар.

Друкари за тысячелетия многократно усовершенствовали вооружение своей древней империи и изобрели новые орудия, дабы доставлять своим жертвам как можно большую мучительную смерть — истинное развлечение для тёмных эльдар. К подобным проектам друкари относятся с огромным энтузиазмом. Разнообразие оружия, используемого друкари, поразительно: некоторые виды вооружения характерны лишь для отдельных субкультур, тогда как другие получили повсеместное распространение. Почти всё оружие и доспехи в Тёмном Городе изготовлены из редких сплавов, армированных полимерных смол и прочих искусственных материалов — и произведены с максимально возможным уровнем качества. Шаблоны дизайна существуют, но каждый мастер‑ремесленник друкари стремится превзойти соперников: вносит улучшения, добавляет личные штрихи и мрачные украшения. Предпочтения у друкари так же разнообразны: одни предпочитают простые — почти первобытные — орудия для пыток в ближнем бою. Другие же, напротив, с наслаждением обрушивают на врагов
Оглавление

Друкари за тысячелетия многократно усовершенствовали вооружение своей древней империи и изобрели новые орудия, дабы доставлять своим жертвам как можно большую мучительную смерть — истинное развлечение для тёмных эльдар. К подобным проектам друкари относятся с огромным энтузиазмом.

Разнообразие оружия, используемого друкари, поразительно: некоторые виды вооружения характерны лишь для отдельных субкультур, тогда как другие получили повсеместное распространение. Почти всё оружие и доспехи в Тёмном Городе изготовлены из редких сплавов, армированных полимерных смол и прочих искусственных материалов — и произведены с максимально возможным уровнем качества. Шаблоны дизайна существуют, но каждый мастер‑ремесленник друкари стремится превзойти соперников: вносит улучшения, добавляет личные штрихи и мрачные украшения.

Предпочтения у друкари так же разнообразны: одни предпочитают простые — почти первобытные — орудия для пыток в ближнем бою. Другие же, напротив, с наслаждением обрушивают на врагов силы тёмной науки, высокомерно истребляя тех, кого считают абсолютно недостойными себя, и тем самым доказывая своё очевидное превосходство. В конечном счёте единственная по‑настоящему объединяющая черта оружия друкари — акцент на том, чтобы причинить жертвам максимально возможные страдания.

Смерть издалека

Соединив странные науки и жестокую изобретательность, друкари создали множество экзотического оружия дальнего боя. В Тёмном Городе особенно популярны сплинтер‑оружия. Они различаются по размеру — от изящных пистолетов до винтовок и длинноствольных пушек — и стреляют градом острых кристаллических осколков, пропитанных ядовитыми токсинами.

Обнажённая плоть мгновенно покрывается множеством уколов от иглоподобных осколков, а хорошо защищённые доспехами враги рискуют обнаружить, что снаряды тёмных эльдар пробивают сочленения брони, поражая внутренние органы и прочие уязвимые места.

Часть привлекательности сплинтер‑оружия для друкари — огромное разнообразие нервно‑паралитических агентов и токсинов, которые можно доставить с помощью разных боевых частей. Все они вызывают медленное разложение и мучительную смерть. Как правило, какую бы участь ни выбрал владелец данного оружия для своей жертвы, она будет растянута достаточно долго, чтобы друкари успел насладиться затяжными страданиями своей добычи, прежде чем наступит её конец.

Чтобы усилить град отравленных осколков, который обрушивают их рейдовые отряды, некоторые друкари используют пронзительно визжащие сплинтер‑устройства — они запускают зазубренные сети из моноволоконной (монофиламентной) проволоки. Такие сети сперва опутывают жертв, а затем сжимаются с каждым их движением — медленно, но верно разрезая на куски.

Оружия‑ликвидаторы, которые обычно носят вырождающиеся чудовища из ковенов гемункулов, извергают горячий, расплавленный ихор, выбрасывая его разбрызгивающимися струями. Насыщенные гипертоксинами, раскалённые до точки кипения или крайне едкие, эти потоки мерзости сеют ужасающее опустошение среди тех, на кого попадают.

Если друкари сталкиваются с вражескими танками, транспортными средствами или тяжело бронированными воинами, у них найдётся множество противодействий:

  • Оружие тёмного света высвобождает энергии, извлечённые из чёрных дыр и варп‑феноменов. При взаимодействии с материей они вызывают катастрофические реакции и приводят к мощному взрыву.
  • Дезинтеграторное оружие действует похоже на имперские плазменные пушки, но энергии, которые оно использует, похищены из Имматериума — и гораздо лучше сдерживаются и направляются, чем что‑либо, созданное в Империуме.
  • Хайвайр‑бластеры испускают сокрушительные импульсы сфокусированных электромагнитных помех, которые выводят из строя механические схемы и энергетические системы, а также воздействуют на нервные системы.
  • Тепловые копья сочетают элементы технологий эльдарских мелта‑ и лазерных орудий, чтобы проецировать яростно разрушительные энергетические лучи.

СПЛИНТЕР‑ОРУЖИЕ.

Большинство сплинтер‑оружий способно поддерживать сокрушительную скорострельность — более двадцати выстрелов в секунду. Механизмы внутри выделяют очень мало тепла, а компоненты настолько качественно изготовлены, что осечки практически не встречаются. Цилиндрические магазины — «мейнхайвы» — содержат достаточно кристаллической смолы для нескольких минут непрерывной стрельбы, прежде чем их потребуется заменить. Будучи идеальными инструментами для пиратских набегов, сплинтер‑оружия обычно лёгкие и исключительно прочные. В их конструкцию встроены лезвия и крюки, благодаря чему они могут служить и жестоким оружием ближнего боя.

  • СПЛИНТЕР‑ВИНТОВКА. Модели «Хромикс», с абордажным штыком‑шипом.
  • ШАРДКАРБИН (Shardcarbine). Изготовлен из полисмолы; внутренние газовые карманы снижают вес.
  • СПЛИНТЕР‑ПИСТОЛЕТ. Модели «Зархас», с увеличенным внутренним резервуаром для токсинов.
  • СПЛИНТЕР‑ПУШКА. Ствол оснащён микрогравитационными подвесными элементами.

НОЖИ ВЕДЬМ.

Культы ведьм используют множество экзотического оружия, но нож остаётся их повсеместным орудием смерти. Изготовленные из самых разных материалов — от многослойных металлов до кристалла, алмазно‑твёрдой смолы или живой кости — эти клинки отличаются огромным разнообразием. Многие из них столь же опасны для неосторожного владельца, как и для его жертв: друкари наслаждаются острым ощущением дополнительного риска и возможностью доказать своё безупречное мастерство. Ножи ведьм снабжаются персонализированным и асимметричным распределением веса в рукоятках.

ОРУЖИЕ ТЁМНОГО СВЕТА.

Даже наблюдение за применением оружия тёмного света может нанести непоправимый вред незащищённым глазам. Экзотическое излучение также насыщает зоны поражения после детонации тёмного света, а период его смертоносного полураспада измеряется веками. Таким образом, это оружие воплощает презрение Коммунариата не только к отдельному индивиду, но и к самим мирам, на которых идут сражения.

  • БЛАСТЕР. Продукт оружейных мастерских Шенгздока, расположенных под Лашспайром.
  • БЛАСТ‑ПИСТОЛЕТ. Оснащён проекторами стабилизирующего крема, повышающими точность на ближней дистанции.
  • ТЁМНОЕ КОПЬЁ. Модели «Хирок»: матрица оптической наводки связана с оптикой шлема.
  • ОРУДИЯ ПЫТОК. Ковены используют технологии, сродни колдовству. Тем не менее они также широко применяют оружие, граничащее с примитивным. Подобные шипы, клинки и дубины дарят своим владельцам острые ощущения, когда рассекают плоть и дробят кости, — они растягивают агонию жертв и вселяют ужас в противника своей очевидной жестокостью.
  • ТЕПЛОВОЕ КОПЬЁ. Тепловое копьё использует кристаллические фокусирующие линзы, положение которых корректируется на основе данных биосканера. Это позволяет лазерным лучам оружия искажать молекулы воды внутри цели, широко распространяя эффект мелта‑воздействия по всей её структуре. Благодаря этому ужасающие последствия применения оружия длятся дольше: жертва погибает не быстро и не безболезненно.
  • ШРЕДЕР. Чтобы добиться жестокого эффекта мгновенного сжатия, характерного для этого оружия, в катушки с монофиламентными боеприпасами вплетена гиперреактивная нервная ткань.
  • КЛАЙВЕ. Многие клайве изготавливают из диамантиновых сплавов, окрашенных так, чтобы напоминать мрамор с прожилками, резную кость или хрупкий кристалл. При этом они достаточно твёрдые и острые, чтобы прорубаться сквозь сантиметровый слой керамита.
  • ХАЙВАЙР‑БЛАСТЕР. Откалиброванные для выброса переплетённых гионтелектомагнитных и ионизирующих энергий, хайвайр‑бластеры друкари дополнительно создают резонансную обратную связь с целью. Это провоцирует бурные изменения в её атомном составе. Результаты получаются зрелищными, растянутыми во времени, а для живых жертв — крайне мучительными.
  • АГОНИЗЕР (Агонизатор). Изящные рукоятки этого оружия содержат молекулярные генераторы поля, а зазубренные плети часто изготавливают из выращенного в чанах органического сухожилия. Его кропотливо сплетают с проводящим проводом и узлами для мощного выброса энергии.
  • ДЕЗИНТЕГРАТОРНАЯ ПУШКА. В дезинтеграторном оружии используются теплоотводы из ликвиноксового кристалла и трансдуктильную проводку для сдерживания, которая реактивно снижает нежелательный выброс энергии. Благодаря этому, в отличие от нестабильных плазменных технологий, применяемых людьми или даже в арсеналах фау, дезинтеграторы Друкари практически не подвержены риску катастрофического перегрева.

РЕЛИКВИИ

ПОЦЕЛУЙ ПАРАЗИТА

Считается, что это лучший из когда‑либо созданных сплинтер‑пистолетов. Оружие выплёвывает кристаллические дротики, связанные психо‑вампирической схемой. Как только они вонзаются в плоть, душа жертвы высасывается и передаётся владельцу оружия. Пока незадачливая жертва увядает, словно гниющий фрукт, её убийца наполняется силой.

  • Доступно только для моделей, оснащённых сплинтер‑пистолетом. Эта реликвия заменяет сплинтер‑пистолет и имеет следующие характеристики:

Способности: Отравление 2+ . Каждый раз, когда вражеская модель уничтожается атакой, совершённой с помощью этого оружия, носитель восстанавливает 1 потерянное ранение.

ШЛЕМ ЗЛОБЫ

Друкари с презрением относятся к тем, кто использует псионическую магию. Это не только привлекает взор Той, Что Жаждет, но и рискует навлечь гнев Асдрубаэля Векта. Поскольку псионические способности друкари атрофировались, тёмные эльдары стли уязвимыми к варп‑воздействию врагов. Шлем Злобы устраняет этот дисбаланс, защищая носителя от вреда магии, создавая поле жестокой псионической обратной связи. В пси фазе вашего оппонента носитель шлема Злобы может попытаться отменить одно пси воздействие, как если бы он был ПСИКЕРОМ. Если пси воздействие успешно отменено, ПСАЙКЕР, пытавшийся применить его, получает «Опасности Варпа».

-3

КОШМАРНАЯ КУКЛА

Если владелец Кошмарной Куклы получает ранения в бою, его повреждения поглощает это существо. Если владелец изрешечён пулями, крошечные отверстия появляются в извивающемся теле куклы, в то время как её хозяин остаётся невредим. Если гемункул получает удар, способный отсечь голову, лезвие пройдёт через шею его марионетки, не оставив даже царапины.

  • Только для моделей гемункулов. Каждый раз, когда носитель должен потерять ранение, бросьте один D6: при результате 4+ это ранение не теряется.
-4

КЛИНОК ДЖИНА

Выкованный из неизвестного сплава, клинок Джина отражает идеализированный образ того, кто в него смотрится. Хотя клинок дарует владельцу невероятную доблесть, он будет питаться его сущностью, пока не обратится против него. В тот день когда отражение владельца в клинке сменится чем‑то зловещим: истинное лицо Джина уставится на него, прежде чем обратить сердце в пепел, а душу — в развеивающийся прах.

  • Доступно только для моделей, оснащённых хускблейдом. Эта реликвия заменяет хускблейд и имеет следующие характеристики:

Способности: Каждый раз, когда носитель вступает в бой, он совершает 2 дополнительные атаки этим оружием. В конце фазы боя бросьте один D6: при результате 1 носитель получает 1 смертельное ранение.

АНИМУС ВИТАЭ

Анимус Витаэ выглядит как сморз — его бросают к ногам жертвы, и он взрывается, превращаясь в хлещущий клубок колючей проволоки, который обвивает добычу. Медленно и злонамеренно Анимус Витаэ начинает сжиматься, прорезая броню, плоть и кости, пока мучительные крики жертвы не превращаются в отчаянные вопли. Всё это время фольговый венок излучает агонию, насыщая поле боя болью — чтобы носитель и его соратники могли впитывать её, словно мощный напиток.

Способности:

  • Носитель может выстрелить этим оружием только один раз за битву.
  • Если попадание состоялось, целевая единица получает D3 смертельных ранений.
  • Если в целевой единице 11 или более моделей, она получает D3+1 смертельных ранений вместо этого.
  • До конца хода дружественные отряды в радиусе 6″ от носителя (исключая самого носителя) считают текущий раунд битвы на один выше, чем он есть на самом деле, при определении эффектов, которые они получают.

ТРИПТИХОВЫЙ КНУТ

Созданный в первые дни существования арен Комморрага, Триптиховый кнут — это слияние трёх мастерски сбалансированных агонизеров. С тех пор его носили лишь немногие суккубы, передаваясь тому, кто окажется достаточно умелым, чтобы убить предыдущего владельца оружия в гладиаторском бою.

  • Только для моделей суккуб, оснащённых агонизером. Эта реликвия заменяет агонайзер и имеет следующие характеристики:

Способности: Отравление 2+ . Каждый раз, когда носитель выбирается для участия в бою, добавьте 3 к его характеристике «Атаки» до конца фазы.