В каждой игре обязательно есть раздел для ведущего — иногда несколько глав, иногда отдельная книга. Но не всем их достаточно. Кто-то теряется в огромных объёмах информации о мире, кому-то не хватает конкретных советов, как строить сюжет. Кто-то хочет разнообразить боёвку, а кто-то и вовсе решил создать свою собственную вселенную для игры. И тогда на помощь приходят руководства. Вот что можно найти на полках нашего Киоска и цифровых площадках: 📜 Как водить настольные ролевые игры. Сборник статей Kobold Press на самые разные темы: например, с чего начать кампанию, как играть в НРИ с детьми, как на лету подстраивать правила под нестандартную ситуацию и что делать, если игра пошла совсем не туда, куда вы рассчитывали. 📜 Как создавать отдельные сюжеты и целые кампании. Сборник статей Kobold Press, из которого вы узнаете, как водить чужие истории, когда надо начинать с конца, как строить разветвлённые сюжеты, как взять нужный тон, как работать со временем и как планировать долгосрочные