Найти в Дзене

...вот такие мысли ползают по башке бессонной ночью

)) Мышление и мерность Довольно просто понять, что мышление, которым мы оперируем, как правило, на порядок ниже, чем мир, в котором мы живём. Ну как? Ну вот так: живём в трёхмерщине, рисуем схемы на плоскости. Это нормально. Мы не способны выдавать безызъянный анализ на уровне потребления, только проекцию. Творение не больше творца. Это прям нормас. Но вот ведь заковыка. Тщась передать понимание другому, мы ещё раз снижаем мерность — и разбрасываем уже одномерные дихотомии, оппозиции, разложенные на прямой. Тут у нас «хорошо/плохо», тут — «верю/не верю», тут — «клёво же, пацаны! / ну ни в какие ворота...» Это прям слишком понятно. Грустно, смешно и — понятно. Умеем, делаем, сдуру гордимся. А вот теперь давайте оттолкнёмся от дна и попробуем накидать мерностей. Итак, плоскость, привычная вотчина рассудка. Плоскость описывается тремя точками. Figura operandi здесь — уже не оппозиция точек, а треугольник, фигура с заданной суммой углов и тригонометрическими отношениями. То бишь, не то

...вот такие мысли ползают по башке бессонной ночью))

Мышление и мерность

Довольно просто понять, что мышление, которым мы оперируем, как правило, на порядок ниже, чем мир, в котором мы живём. Ну как? Ну вот так: живём в трёхмерщине, рисуем схемы на плоскости. Это нормально. Мы не способны выдавать безызъянный анализ на уровне потребления, только проекцию. Творение не больше творца. Это прям нормас.

Но вот ведь заковыка. Тщась передать понимание другому, мы ещё раз снижаем мерность — и разбрасываем уже одномерные дихотомии, оппозиции, разложенные на прямой. Тут у нас «хорошо/плохо», тут — «верю/не верю», тут — «клёво же, пацаны! / ну ни в какие ворота...»

Это прям слишком понятно. Грустно, смешно и — понятно. Умеем, делаем, сдуру гордимся.

А вот теперь давайте оттолкнёмся от дна и попробуем накидать мерностей. Итак, плоскость, привычная вотчина рассудка. Плоскость описывается тремя точками. Figura operandi здесь — уже не оппозиция точек, а треугольник, фигура с заданной суммой углов и тригонометрическими отношениями. То бишь, не точки, а углы. Уменьшаем альфу, и при константной бэте имеем увеличение гаммы. Тогда бэта у нас — закон, альфа — рема, и вместе они формируют тему. Тоже понятно, уже куда более динамично, можно запросто поиграться — получится интересно и живо.

А вот трёхмерное мышление нам недоступно, пока мы верим, что существуем в трёхмерном мире. Никто не видит систему, внутри коей нахоится. Нужно добавлять к вере и семенящему вдогонку сознанию, чтобы подняь нарратив.

Смотрите, трёхмерный примитив — это пирамида. И объектами рассмотрения являются уже не углы, а соотношения треугольников по сторонам пирамиды. Одномоментно. Кумулятивно. Сразу четырёх.

Здесь нам становится видно, почему один и тот же набор причин даёт бесконечное множество следствий. Здесь играет уже не скорость процессов, а ускорение. Здесь понятно, что работают не постулаты и формулы, а целые динамические системы — с условной точкой старта в любом месте и принципиально бескоординатной максимой финиша. В общем, тут всё совсем интересно. Интересно так, что аж завораживает... Короче, делитесь переживаниями, друзья. Кому каких не жалко. Глядишь, соберём вместе картинку ;-)