В середине 1990‑х годов японский рекламный ролик дал толчок к появлению одной из самых знаковых игрушек конца XX века. В ролике мальчик мечтал взять в отпуск свою черепаху, однако мать запретила ему это сделать и питомец остался дома. Эта сцена не оставила равнодушным креативного директора компании Wiz Акихиро Ёкои: он задумался о том, что людям нужны «мобильные» домашние животные — такие, которые всегда будут под рукой. Ёкои начал разрабатывать идею виртуальных питомцев, которые могли бы «жить» в наручных часах. Название «тамагочи» сложилось из двух элементов: японского слова «тамаго» (яйцо) и англицизма «уотти» (от watch — часы). Однако окончательный облик игрушки сформировался благодаря маркетологу компании Bandai Аки Маите. Она предложила воплотить концепцию в виде брелока, стилизованного под яйцо. Ёкои доработал идею, добавив механику эволюции: поведение питомца зависело от действий владельца. Виртуальные питомцы обладали целым набором функций: Чтобы придать игрушке глубину, созда