Grand Theft Auto IV, вышедшая в далёком 2008 году, уступает современным играм в графической составляющей, но мод, добавляющий поддержку трассировки пути, позволяет преобразить её, что продемонстрировал энтузиаст YouTube-канала RandomGaminginHD в своём свежем видео, показав, что для раскрытия потенциала игры требуется мощная сборка. На первом этапе он протестировал Grand Theft Auto IV на ПК, оснащённом процессором Intel Core i9-14900K, видеокартой GeForce RTX 5070 и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6400, который при разрешении 1440p, самых высоких настройках графики, пресете RTX Ultra и режиме DLSS Transformer Balanced обеспечил в среднем 35-40 fps, тогда как переключение DLSS Transformer в положение Performance и включение генерации кадров в режиме 2x позволило повысить показатели в среднем до 50-60 fps. Бюджетная сборка с процессором AMD Ryzen 5 3600, видеокартой GeForce RTX 3050 8 ГБ и 32 ГБ оперативной памяти DDR4-3200 демонстрирует более скромные результаты — в разрешении 1080p с самы
GTA IV с трассировкой пути протестировали на RTX 5070 с Core i9-14900K и RTX 3050 с Ryzen 5 3600
18 февраля18 фев
179
1 мин