Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3 vs Heroes 4: Дендроид и Богомол - у кого лучше работют путы?

В Heroes 4 уникальная способность дендроидов сохранилась, но перешла к другому существу — богомолу. Правда, гигантское насекомое, помимо обездвиживания, ещё и вполовину уменьшает атаку вражеского юнита. Если сравнить способность Опутывание в Героях 3 и Героях 4, то обнаружатся ещё некоторые различия, помимо упомянутого абзацем выше. Давайте же определимся, где оно работает лучше? Общее действие способности осталось неизменным: опутанный враг не может двигаться и вынужден стоять рядом со своим «пленителем», пока кто-то из них не умрёт. А теперь разберём нюансы. Путам плевать на защиту от магии, в том числе на иммунитет, однако их можно снять Рассеиванием или Телепортом. Одновременно дендроид может держать своими корнями всех существ, которые столпились возле него и которых он атаковал, разумеется. Более подробно — вот здесь: Также плевать на защиту цели от магии, однако путы не действуют на призрачных существ, к которым относится воздушный элементаль и призрак. Богомол способен опутать
Оглавление

В Heroes 4 уникальная способность дендроидов сохранилась, но перешла к другому существу — богомолу. Правда, гигантское насекомое, помимо обездвиживания, ещё и вполовину уменьшает атаку вражеского юнита.

Если сравнить способность Опутывание в Героях 3 и Героях 4, то обнаружатся ещё некоторые различия, помимо упомянутого абзацем выше. Давайте же определимся, где оно работает лучше?

Общее действие способности осталось неизменным: опутанный враг не может двигаться и вынужден стоять рядом со своим «пленителем», пока кто-то из них не умрёт. А теперь разберём нюансы.

Опутывание дендроидов

Путам плевать на защиту от магии, в том числе на иммунитет, однако их можно снять Рассеиванием или Телепортом.

-2

Одновременно дендроид может держать своими корнями всех существ, которые столпились возле него и которых он атаковал, разумеется.

Более подробно — вот здесь:

Опутывание богомолов

Также плевать на защиту цели от магии, однако путы не действуют на призрачных существ, к которым относится воздушный элементаль и призрак. Богомол способен опутать только одну цель: после переключения атаки связывается новый стек, а старый высвобождается — таким образом можно спасать свои важные отряды, жертвуя единичками.

-3

Опутанного противника невозможно сдвинуть с места магическими методами: ни Телепорт, ни Перемещение не работают (зато работают они на самого богомола). Также не работают Снятие чар и Экзорцизм. Можно сказать, у богомола железная хватка. Однако с Телепортом есть секрет: перемещать привязанного бойца по полю боя нельзя, но можно телепортировать его на то же место, где он стоит - в данном случае путы исчезнут, хотя формально юнит не сдвинется с места.

-4

И да, пока гигантское насекомое держит противника, его Атака падает на 50%, вследствие чего он наносит гораздо меньший урон.

Итог

В итоге нельзя однозначно сказать, где путы работают лучше — в каждой игре у них своя цель. В Heroes 3 дендроиды держат оппонента возле себя, «выключая» из битвы важный вражеский стек, пока его союзники разбираются с остальными, при этом сам дендроид стоически терпит побои. В Heroes 4 богомолы используют путы, чтобы быстро и безболезненно расправиться с противником в молниеносном прыжке, при этом не давая ему улизнуть; важно не получить много урона, чтобы сохранить боеспособность.

Любители третьей и четвёртой части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3 и Heroes 4:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен
Heroes of Might & Magic IV: Всё об игре | Дейли Днайв | Дзен