Режиссёр Наоки Хамагути заявил, что мультиплатформенный релиз на Nintendo Switch 2 и Xbox Series S не повлияет на качество графики. «Качество трилогии не пострадает», — подчеркнул он. Почему без компромиссов База — ПК. Ассеты создаются в максимальном качестве, затем масштабируются под каждую платформу. Оптимизация памяти. Для Series S провели дополнительную настройку, у Switch 2 проблем не ожидается. Масштабирование NPC. На мощных системах больше персонажей в городах, на слабых — меньше, без потери ключевых элементов. Разработка идёт по графику, игра уже проходима внутри студии. После Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth финал трилогии станет первым полностью мультиплатформенным релизом серии. #FinalFantasyVII #FF7Remake #SquareEnix #PS5 #XboxSeriesS #NintendoSwitch2 #PCGaming
Final Fantasy VII Remake Part 3 не «урежут» ради Switch 2 и Xbox Series S
16 февраля16 фев
~1 мин