Найти в Дзене

Прибыльный игровой бизнес

Вопрос о том, насколько прибыльна и перспективна карьера в разработке игр, волнует многих: от выпускников школ и вузов до профессионалов из других IT-сфер, подумывающих о смене специализации. Индустрия видеоигр — это не только творчество и горение идеями, но и серьезный бизнес с многомиллиардными оборотами. Давайте разберемся, есть ли в российском и мировом геймдеве деньги и стоит ли в него идти прямо сейчас. Если смотреть глобально, то на мировом уровне игровая индустрия уже много лет обгоняет по доходам кино и музыку вместе взятые. А ведь принято считать, что киноиндустрия - это суперприбыльный бизнес. По данным аналитических агентств, общий объем рынка всей игровой индустрии в 2025 году превысил 200 миллиардов. И не рублей, как многие могли бы подумать, а долларов. Это колоссальные деньги, которые крутятся вокруг AAA-блокбастеров, мобильных хитов, инди-проектов, киберспорта и стриминга. В такой индустрии как геймдев, деньги безусловно, есть. Но распределены они очень неравномерно. У
Оглавление

Вопрос о том, насколько прибыльна и перспективна карьера в разработке игр, волнует многих: от выпускников школ и вузов до профессионалов из других IT-сфер, подумывающих о смене специализации.

Индустрия видеоигр — это не только творчество и горение идеями, но и серьезный бизнес с многомиллиардными оборотами.

Давайте разберемся, есть ли в российском и мировом геймдеве деньги и стоит ли в него идти прямо сейчас.

Современный геймдев - это настоящая индустрия гигантов

Если смотреть глобально, то на мировом уровне игровая индустрия уже много лет обгоняет по доходам кино и музыку вместе взятые. А ведь принято считать, что киноиндустрия - это суперприбыльный бизнес.

По данным аналитических агентств, общий объем рынка всей игровой индустрии в 2025 году превысил 200 миллиардов. И не рублей, как многие могли бы подумать, а долларов.

Это колоссальные деньги, которые крутятся вокруг AAA-блокбастеров, мобильных хитов, инди-проектов, киберспорта и стриминга.

В такой индустрии как геймдев, деньги безусловно, есть. Но распределены они очень неравномерно. Успешный проект (например, как у Rockstar, CD Projekt Red или miHoYo) приносит сотни миллионов и даже миллиарды долларов.

Однако на одного победителя приходятся десятки и сотни неудачников, которые не окупили даже скромный бюджет. Но то, что деньги крутятся здесь огромные - это однозначно.

И получить образование и присосаться к этой кормушке - не такой уж плохой вариант. Особенно если вы фанат игр, вы этим живете и не мыслите дня без игр.

💥Читайте нашу статью: "Путь в геймдев: пошаговый план из 6 шагов, от новичка до профи".

Российский геймдев: сильный игрок на глобальной арене

Взято из открытых источников.

А что там в России? Есть деньги у российских компаний, занимающихся разработкой игр или в связи с санкциями и прочими сложностями все плохо??

Несмотря на все сложности последних лет, российские компании и студии остаются значимыми игроками на мировой сцене. Многие из них плюют на санкции и успешно работают на международный рынок.

Чтобы вы понимали масштаб, вот примеры российских компаний и их проекты с примерными бюджетами:

  1. MY.GAMES (входит в группу VK): Один из крупнейших игроков на рынке. Фокус на free-to-play мобильных и ММО-проектах.
    Известные проекты: «Warface», «Мир Танков» (консольная версия), «Hustle Castle», «Left to Survive».
    Бюджеты проектов: Бюджеты на крупные проекты могут достигать $10-30 миллионов и более. Это полноценные AAA-бюджеты по меркам мобильного и free-to-play рынка.
  2. Lesta Studio (ранее Wargaming Санкт-Петербург): Известна прежде всего поддержкой легендарной игры.
    Проект: «Мир Кораблей» («World of Warships»).
    Бюджет: Изначальный бюджет на запуск и развитие подобного проекта исчисляется десятками миллионов долларов. Сейчас это live-service игра с постоянными инвестициями в контент.
  3. 1C Game Studios: Классик российского геймдева, известный крупными бокс-продаж проектами.
    Проекты: Серии «ИЛ-2 Штурмовик», «Корсары», «Королевские Битвы», «Калибр».
    Бюджет: Бюджеты на проекты уровня «ИЛ-2» могут составлять $5-15 миллионов.
  4. Ice-Pick Lodge: Культовая инди-студия с уникальным авторским видением.
    Проекты: «Pathologic», «The Void», «KNOCKKNOCK».
    Бюджет: Работает в сегменте инди с бюджетами до $1-2 миллионов, демонстрируя, что успех измеряется не только деньгами, но и критическим признанием.
  5. Аванпост Геймс (Avantpost Games): Пример успешной мобильной студии.
    Проекты: «Битва Наций» («Rise of Nations»), «Викинги: Война кланов» (разработка для издателя).
    Бюджет: Бюджеты на production и маркетинг успешных мобильных проектов легко могут достигать $2-5 миллионов.
❗ Все что мы привели выше - приблизительные цифры! Важно понимать: точные бюджеты коммерческие компании никогда не раскрывают. Эти цифры — ориентировочные оценки, основанные на данных из открытых источников и анализе рынка.

Зарплаты ведущих специалистов в GameDev: сколько можно заработать?

Если вы решили прийти в разработку игр, то будьте готовы к тому, что зарплаты в геймдеве сильно зависят от опыта, специализации, успешности компании и геолокации (многие разработчики сейчас работают на зарубежные компании напрямую).

Данные (приблизительные) приведены по состоянию на 2025 год для Москвы и Санкт-Петербурга в рублях.

  • Джуниор-специалист (программист, геймдизайнер, художник):
    З/п: до 100 000 ₽ в месяц.
    Комментарий: Старт сложный, требуется пробиться и набраться опыта. Многие согласны работать чуть ли не за минималку, только бы закрепиться в геймдеве. Большие деньги придут потом, вместе с полученным опытом.
  • Мидл-специалист (Middle):
    З/п: 120 000 – 250 000 ₽ в месяц.
    Комментарий: Самая массовая категория. Опытный мидл — ценный кадр и он уже может рассчитывать на хорошую зарплату.
  • Сеньор-специалист (Senior):
    З/п: 220 000 – 400 000+ ₽ в месяц.
    Комментарий: Профессионалы высокого уровня, способные самостоятельно вести сложные задачи. Без комментариев!
  • Ведущие специалисты (Lead) и руководители направлений (Tech Lead, Lead Artist, Lead Designer):
    З/п: от 350 000 до 600 000+ ₽ в месяц.
    Комментарий: Ответственность за команду и направление работы колоссальная.
  • Главные по направлениям (Head of, Director, CTO):
    З/п: от 500 000 до 1 000 000+ ₽ в месяц + бонусы от прибыли проекта.
    Комментарий: Их работа - стратегические решения и управление крупными подразделениями.

Сравнение с общим IT: В среднем, зарплаты в геймдеве могут быть на 10-20% ниже, чем в enterprise-IT (разработка банковских систем, корпоративного ПО и т.д.).

Это плата за «премию романтики» и высокую конкуренцию за интересные места. Однако на топовых позициях разница стирается, а возможность получить бонусы от успешного проекта может сделать геймдев даже более привлекательным в плане денег.

Стоит ли идти в разработку игр сейчас? Плюсы и минусы

Взято из открытых источников.

Стоит идти, если:

  1. Вы буквально горите играми. Это главный двигатель успеха. Любовь к играм помогает переживать кринчи и бессонные ночи перед релизом.
  2. Вы готовы постоянно учиться. Индустрия не стоит на месте: новые движки, платформы, бизнес-модели, технологии (VR/AR, AI). Учиться придется постоянно! Впрочем в it тоже самое.
  3. Вам важна творческая составляющая. Возможность создать что-то, что будет приносить радость миллионам людей, бесценна.
  4. Вы стрессоустойчивы. Релизы, изменения в проекте, необходимость быстро переключаться между задачами — это для геймдева норма.

Стоит хорошо подумать, если:

  1. Вы идете в геймдев только за большими деньгами. В чистом коммерческом IT можно найти более спокойную и высокооплачиваемую работу.
  2. Вы не готовы к высокой конкуренции. Конкуренция за места в хороших студиях очень высока как среди junior-специалистов, так и среди seniors.
  3. Вы не приемлете нестабильность. Проекты могут закрываться на полпути, студии — реструктуризироваться. Это динамичная и иногда жесткая среда.
  4. Вы не готовы к «прокачке» мягких навыков (soft skills). Умение работать в команде, доносить свои идеи и конструктивно принимать критику здесь важно не менее, чем технический скилл.

Отличными вариантами для профессионального старта в геймдеве являются:

  • 💥 Онлайн-курс от Skillbox - "Разработчик игр". Используйте промокод PARTNER для скидки до 60%. Это комплексная программа, где вы попробуете силы в разных движках (Unity, UE5, GameMaker). Ключевое преимущество — 8 реальных проектов в портфолио, помощь с трудоустройством и даже стажировка. Отлично подходит для тех, кто еще не до конца определился с движком.
  • 💥 Подборка из 10 курсов-профессий в геймдеве от онлайн-школы OTUS. Профессии которые можно получить здесь: Game QA Engineer, Сценарист игр и нарративный дизайнер, разработчик игр, Unreal Engine Game Developer, 3D-артист, геймдизайнер и другие. Здесь же можно изучить C++. Действует система скидок и промокодов (смотрите на сайте, не стесняйтесь спрашивать).
  • 💥 Онлайн-курс от Eduson.academy - "Разработчик игр на Unity". По промокоду EDUSON_10 вы получите скидку 10%. Курс сфокусирован на глубоком освоении Unity и C#. Вы научитесь работать с графикой, анимацией, физикой и звуком. Программа предлагает плотную поддержку и диплом о переподготовке.
  • 💥 Онлайн-курс от Нетологии - "Профессия разработчик игр на Unity". Промокод ADVCAKE5 даст скидку 5%. Вы создадите 11 прототипов и свою полноценную игру. Нетология известна своей сильной программой трудоустройства, которая поможет вам составить резюме и подготовиться к собеседованиям.
  • 💥 Курс от ТОП-академии - "Разработка игр на Unity". Идеальный вариант для тех, кто предпочитает оффлайн-обучение. Филиалы есть во многих крупных городах России, что позволяет живому общению с преподавателями и сокурсниками. Промокода, к сожалению, нет.

Вывод

Деньги в геймдеве безусловно есть, и деньги очень большие. Российские компании и отдельные специалисты продолжают успешно работать и конкурировать на глобальном рынке, получая достойное финансирование и зарплаты.

Идти в геймдев стоит тем, для кого это не просто работа, а призвание. Это индустрия с огромным творческим и карьерным потенциалом, но она требует полной отдачи, высокой стрессоустойчивости и готовности к постоянному росту.

Если вы смотрите на игровой процесс и думаете «а как они это сделали?» и вам не терпится создать свое — смело начинайте учиться и пробовать. Возможности есть.

Совет новичкам: начните с обучения и создания маленьких собственных проектов на Unity или Unreal Engine, изучайте портфолио известных студий, участвуйте в game jams. Это лучший способ и понять индустрию изнутри, и собрать свое первое портфолио.

🔔🔔🔔 Было полезно? Ставьте лайк, подписывайтесь на наш канал и телеграмм, в котором мы публикуем анонсы новых курсов, новости, акции и скидки на обучении более чем 50 российских онлайн-школ.
С нами вы всегда будете в курсе того, что происходит на российском рынке онлайн-образования!