Узел Wireframe позволяет отображать каркасное наложение на поверхность вашего геометрического объекта. Примечание: Узел Wireframe работает только в том случае, если вы используете ScanlineRender для рендеринга 3D-сцены. Либо: • Двумерное изображение, используемое в качестве текстуры поверхности, либо • Другой узел шейдера, например, Diffuse, Specular или Emission. Добавление нескольких узлов шейдера один за другим позволяет создавать более сложные эффекты. Эффект применяется только к этим каналам. Вы можете использовать флажки справа, чтобы выбрать отдельные каналы. Задает способ применения каркасного наложения к геометрии: • opaque — отображение каркаса на полностью непрозрачной черной входной геометрии. • see through — отображение каркаса на полностью прозрачной геометрии. • over — отображение каркаса поверх входного шейдера или текстуры. • multiply — умножение каркаса на входной шейдер или текстуру и отображение на полностью прозрачной геометрии. • modulate — применение стандартного