Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

Trilinear

Узел «Trilinear» позволяет деформировать трехмерный геометрический объект целиком, используя трилинейную интерполяцию между ограничивающим прямоугольником объекта и заданным целевым прямоугольником. Например, с помощью этого узла можно создавать анимированные деформации объектов, такие как сплющивание прыгающего мяча. Трехмерный геометрический объект, который вы хотите деформировать. Если вы хотите деформировать несколько объектов одновременно, вы также можете подключить сюда узел MergeGeo. Настройте характеристики отображения 3D-объекта. Эти параметры не влияют на результат рендеринга сцены; они предназначены только для отображения в 3D-просмотрщике. • off — скрывает 3D-геометрический объект. • wireframe — отображает только контуры геометрии объекта. • solid — отображает всю геометрию сплошным цветом. • solid +wireframe — отображает геометрию сплошным цветом с контурами геометрии объекта. • textured — отображает только текстуру поверхности. • textured +wireframe — отображает каркас п
Оглавление
Trilinear
Trilinear

Nodes in Nuke Trilinear

Узел «Trilinear» позволяет деформировать трехмерный геометрический объект целиком, используя трилинейную интерполяцию между ограничивающим прямоугольником объекта и заданным целевым прямоугольником. Например, с помощью этого узла можно создавать анимированные деформации объектов, такие как сплющивание прыгающего мяча.

Nodes in Nuke Trilinear
Nodes in Nuke Trilinear

Input

Трехмерный геометрический объект, который вы хотите деформировать. Если вы хотите деформировать несколько объектов одновременно, вы также можете подключить сюда узел MergeGeo.

Trilinear Tab

Trilinear Tab
Trilinear Tab

display

Настройте характеристики отображения 3D-объекта. Эти параметры не влияют на результат рендеринга сцены; они предназначены только для отображения в 3D-просмотрщике.

off — скрывает 3D-геометрический объект.

wireframe — отображает только контуры геометрии объекта.

solid — отображает всю геометрию сплошным цветом.

solid +wireframe — отображает геометрию сплошным цветом с контурами геометрии объекта.

textured — отображает только текстуру поверхности.

textured +wireframe — отображает каркас плюс текстуру поверхности.

unchanged — не изменяет режим отображения объекта. Просмотрщик может переопределить этот параметр.

selectable

При включении этой функции вы можете делать выбор в окне просмотра как обычно. При отключении этой функции выбор или изменение точек становится невозможным.

render

Определяет способ отображения объекта. Этот параметр не зависит от выбора отображения, но имеет те же настройки. display

reset shape to input

Отменяет внесенные изменения и возвращает поле ввода к его исходной форме.

copy

Копирует текущие положения углов ограничивающего прямоугольника (p0-p7) во временный буфер.

paste

Вставлены ранее скопированные позиции углов ограничивающей рамки (p0-p7).

set key

Устанавливает ключевые кадры для позиций всех углов ограничивающей рамки (p0-p7) в текущем кадре. Это аналогично выбору параметра «Установить ключевой кадр» в меню анимации рядом с каждым из элементов управления.

delete key

Удаляет ключевые кадры в позициях всех углов ограничивающего прямоугольника (p0-p7) на текущем кадре.

delete anim

Удаляет ключевые кадры в положениях всех углов ограничивающего прямоугольника (p0-p7) на всех кадрах.

p0 xyz ------ p7 xyz

Координаты x, y и z для точки p0------ p7 ограничивающего прямоугольника. Вы также можете изменить их, перетаскивая точку в окне просмотра.

Source box Tab

Source box Tab
Source box Tab

use incoming bounding box

По умолчанию узел деформирует ограничивающий прямоугольник входного объекта. Если вы хотите деформировать ограничивающий прямоугольник по своему усмотрению, снимите этот флажок и используйте элементы управления ниже, чтобы определить пользовательский прямоугольник.

reset source box to input

Отменяет все изменения, внесенные вами в пользовательскую ограничивающую рамку, и возвращает ее к исходным настройкам, взятым из входных данных.

Этот элемент управления доступен только в том случае, если вы сняли флажок «use incoming bounding box».

box

Цвет пользовательской ограничивающей рамки в 3D-просмотрщике.

Этот элемент управления доступен только в том случае, если вы сняли флажок «use incoming bounding box».

src0 xyz src1 xyz

Задает координаты x, y и z для одного из двух настраиваемых углов ограничивающего прямоугольника.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен