Узел «Trilinear» позволяет деформировать трехмерный геометрический объект целиком, используя трилинейную интерполяцию между ограничивающим прямоугольником объекта и заданным целевым прямоугольником. Например, с помощью этого узла можно создавать анимированные деформации объектов, такие как сплющивание прыгающего мяча. Трехмерный геометрический объект, который вы хотите деформировать. Если вы хотите деформировать несколько объектов одновременно, вы также можете подключить сюда узел MergeGeo. Настройте характеристики отображения 3D-объекта. Эти параметры не влияют на результат рендеринга сцены; они предназначены только для отображения в 3D-просмотрщике. • off — скрывает 3D-геометрический объект. • wireframe — отображает только контуры геометрии объекта. • solid — отображает всю геометрию сплошным цветом. • solid +wireframe — отображает геометрию сплошным цветом с контурами геометрии объекта. • textured — отображает только текстуру поверхности. • textured +wireframe — отображает каркас п