События приквела Resonance разворачиваются всего-то за 15 лет до дилогии A Plague Tale, но визуально разница между ними разительная. На смену мрачным пейзажам с чумными кварталами и свинцовым небом приходят ослепительное солнце, буйство красок и древнегреческий колорит. Знакомая нам по второй части воровка София стибрила ценный артефакт и теперь вынуждена скрываться. За ней охотится едва ли не целая армия, но поймать девушку непросто: она ловка, проворна и мастерски владеет мечом и кинжалами. Применять их часто и со вкусом нам позволит новая боевая система, с парированиями и контратаками. Драки явно станут куда зрелищнее и… болезненнее для противников. Блеснуть умениями София сможет на острове Минотавра (читай, на Крите), куда и заведут ее сценарные пути-дороги. Там же предстоит решить немало головоломок, которые в основном будут построены на законах оптики. Ящики вроде бы таскать не заставят, но это не точно. Сюжетной интриги добавляют заявленные разработчиками и пока не понятно как о