Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

RadialDistort

Узел RadialDistort представляет собой нелинейное преобразование вершин вдоль направлений от центра объекта, дающее либо бочкообразное, либо подушкообразное искажение. Объект трехмерной геометрии, форму которого вы хотите изменить. Если вы хотите исказить несколько объектов одновременно, вы также можете подключить сюда узел MergeGeo. Настройте характеристики отображения 3D-объекта. Эти параметры не влияют на результат рендеринга сцены; они предназначены только для отображения в 3D-просмотрщике. • off— скрывает 3D-геометрический объект. • wireframe — отображает только контуры геометрии объекта. • solid — отображает всю геометрию сплошным цветом. • solid +wireframe — отображает геометрию сплошным цветом с контурами геометрии объекта. • textured — отображает только текстуру поверхности. • textured +wireframe — отображает каркас плюс текстуру поверхности. • unchanged — не изменяет режим отображения объекта. Просмотрщик может переопределить этот параметр. При включении этой функции вы можете
Оглавление
RadialDistort
RadialDistort

Nodes in Nuke RadialDistort

Узел RadialDistort представляет собой нелинейное преобразование вершин вдоль направлений от центра объекта, дающее либо бочкообразное, либо подушкообразное искажение.

Nodes in Nuke RadialDistort
Nodes in Nuke RadialDistort

Input

Объект трехмерной геометрии, форму которого вы хотите изменить. Если вы хотите исказить несколько объектов одновременно, вы также можете подключить сюда узел MergeGeo.

RadialDistort Tab

RadialDistort Tab
RadialDistort Tab

display

Настройте характеристики отображения 3D-объекта. Эти параметры не влияют на результат рендеринга сцены; они предназначены только для отображения в 3D-просмотрщике.

off— скрывает 3D-геометрический объект.

wireframe — отображает только контуры геометрии объекта.

solid — отображает всю геометрию сплошным цветом.

solid +wireframe — отображает геометрию сплошным цветом с контурами геометрии объекта.

textured — отображает только текстуру поверхности.

textured +wireframe — отображает каркас плюс текстуру поверхности.

unchanged — не изменяет режим отображения объекта. Просмотрщик может переопределить этот параметр.

selectable

При включении этой функции вы можете делать выбор в окне просмотра как обычно. При отключении этой функции выбор или изменение точек становится невозможным.

render

Определяет способ отображения объекта. Этот параметр не зависит от выбора отображения, но имеет те же настройки. display

distortion

Задает степень искажения. Значения ниже 0 приводят к бочкообразному искажению, а значения выше 0 — к подушкообразному. Если установить значение 0, 3D-объект не будет искажен.

power bias

Величина искажения. Чем выше значение, тем сильнее искажение объекта.

rotation center

Переместите центр вращения, введя здесь его координаты X, Y и Z.

Вы также можете переместить центральную точку, перетаскивая элемент управления в окне просмотра.

scale

Величина искажения по осям x, y или z.

Вы также можете отрегулировать это, перетаскивая элемент управления в окне просмотра.

preserve center

Установите флажок, чтобы объект оставался в центре своего исходного положения в трехмерном пространстве. Снимите флажок, чтобы разрешить смещение объекта относительно его центра.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен