Масштабирование — это всегда больно. Типичный сценарий: ты крутой разработчик, у тебя попёрли заказы, и ты решаешь — «пора расти, найму помощников». И тут начинается ад. Вместо того чтобы пилить сложные штуки и считать прибыль, ты 24/7 разгребаешь косяки своих же ребят. Взяли мы как-то проект... заказчик — серьезный дядька, из тех, у кого в кармане пара миллиардов. Тут важно не облажаться. Сделаешь криво — больше таких чеков не увидишь. Вот три правила, которые спасают меня и репутацию AppBusters: 1️⃣ Мини-игры «на выживание» для тестировщиков. Просто «проверить по ТЗ» — это скучно и глаз замыливается. Мы берем и стравливаем тестировщиков друг против друга. Кто найдет больше каверзных багов в проекте соседа — тот красавчик. Когда есть азарт и прямая конкуренция, вылезают даже минорные баги, которое обычно пропускают. 2️⃣ Жесткие точки контроля и «по шляпе» за факапы. Никаких «я думал» или «мне показалось». Есть четкий регламент: шаг 1, шаг 2, точка контроля. Если клиент ловит баг, к