Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

Project3D

Узел Project3D проецирует входное изображение через камеру на 3D-объект. См. также UVProject. cam - Камера, управляющая проекцией. unnamed - Двумерное изображение, которое вы используете в качестве текстуры поверхности. Определяет, на какой из полигонов будет проецироваться изображение: на передний, задний или на оба. При включении этой функции изображение по краям расширяется черным цветом. Чтобы расширить изображение цветом краев, отключите функцию обрезки. Если вы хотите использовать трассировку лучей, чтобы определить, какие части объекта скрыты, проверьте параметр self, чтобы увидеть геометрию, связанную с шейдером, или параметр world, чтобы увидеть все геометрические объекты в сцене, которые вызывают затенение.
Оглавление
Project3D
Project3D

Nodes in Nuke Project3D

Узел Project3D проецирует входное изображение через камеру на 3D-объект.

См. также UVProject.

Nodes in Nuke Project3D
Nodes in Nuke Project3D

Input

cam - Камера, управляющая проекцией.

unnamed - Двумерное изображение, которое вы используете в качестве текстуры поверхности.

Project3D Tab

Project3D Tab
Project3D Tab

project on

Определяет, на какой из полигонов будет проецироваться изображение: на передний, задний или на оба.

crop

При включении этой функции изображение по краям расширяется черным цветом. Чтобы расширить изображение цветом краев, отключите функцию обрезки.

occlusion mode

Если вы хотите использовать трассировку лучей, чтобы определить, какие части объекта скрыты, проверьте параметр self, чтобы увидеть геометрию, связанную с шейдером, или параметр world, чтобы увидеть все геометрические объекты в сцене, которые вызывают затенение.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен