Найти в Дзене

🎯 RDT-62 Řezačka - Обзор Нового СТ \ Автопушки Уже Скоро ❓❗

Героем нашего сегодняшнего обзора станет совершенно новый аппарат, который при этом ещё и обладает совершенно новой механикой под названием "автоматическое орудие"- это RDT-62 Řezačka. Поэтому прямо сейчас, вместе с тобой, мы его детально рассмотрим, а именно узнаем как сильные, так и слабые стороны этого танка. После чего сделаем вывод о том - годная ли это машина, нужна ли она тебе и стоит ли её ждать, а потом ради её получения тратить свои силы и время в игре "Мир Танков". Здравствуй дорогой Друг! Меня зовут Иван и я очень рад тебя видеть на этом канале. Будь великодушен на него подписаться, а также поставить свой царский лайк этой статье, так как это гарантирует, что в ближайшее время, с тобой обязательно произойдёт что-нибудь хорошее! Итак, в данный момент, супертестерами в игре активно обкатывается множество новой техники, включая и RDT-62 Řezačka - средний танк поддержки 10 уровня из техники "Сборной наций". А это значит, что в будущем нас ожидает новая "ветка" танков с автомати
Оглавление

Героем нашего сегодняшнего обзора станет совершенно новый аппарат, который при этом ещё и обладает совершенно новой механикой под названием "автоматическое орудие"- это RDT-62 Řezačka. Поэтому прямо сейчас, вместе с тобой, мы его детально рассмотрим, а именно узнаем как сильные, так и слабые стороны этого танка. После чего сделаем вывод о том - годная ли это машина, нужна ли она тебе и стоит ли её ждать, а потом ради её получения тратить свои силы и время в игре "Мир Танков".

Здравствуй дорогой Друг!

Меня зовут Иван и я очень рад тебя видеть на этом канале. Будь великодушен на него подписаться, а также поставить свой царский лайк этой статье, так как это гарантирует, что в ближайшее время, с тобой обязательно произойдёт что-нибудь хорошее!

▄︻デ══━一💥 Новая "ветка" танков

Итак, в данный момент, супертестерами в игре активно обкатывается множество новой техники, включая и RDT-62 Řezačka - средний танк поддержки 10 уровня из техники "Сборной наций". А это значит, что в будущем нас ожидает новая "ветка" танков с автоматическими орудиями. Может оказаться и так, что доступ к этой ветке будет открываться при прохождении нового сезона проекта "Орбита", но это только моё предположение.

Причём в клиенте игры этот танк существует аж в двух вариантах - это Řezačka (Т) и просто Řezačka. Однако, я посмотрел их ТТХ и заметил, что между ними нет никаких различий (по крайней мере на данный момент их нет), в связи с чем и нет смысла разбирать отдельно каждый танк, поэтому разберём только один, пусть это будет просто Řezačka.

Когда этот танк станет доступен для прокачки всем игрокам, к сожалению, на данный момент информации нет. А сейчас мы будем переходить уже непосредственно к обзору RDT-62 Řezačka и сразу обращаю внимание, что его ТТХ (тактико-технические характеристики), которые будут указаны ниже - не финальные и в будущем могут измениться.

-2

✅ Плюсы танка:

  • Начнём обзор мы конечно с разбора новой механики - "Автоматическое орудие". Итак средний урон за выстрел у танка составляет 45 единиц, но не расстраивайтесь сразу, дело в том, что танк стреляет лентой из 24 снарядов и перезарядка между выстрелами составляет всего четверть секунды - поэтому и называется данная механика - "автоматическое орудие". Путём нехитрых подсчётов понимаем, что 45 * 24 = 1080 единиц потенциального урона можно нанести противнику примерно за 6 секунд. Звучит неплохо. Однако, это только у базовых снарядов. У "голдовых" снарядов урон за выстрел составляет 27 единиц, а значит за ленту можно нанести 27 * 24 = 648 единиц потенциального урона, что ощутимо меньше. При этом "голда" здесь стоит всего примерно на треть дороже, чем базовые снаряды - обычно разница намного больше.
  • Кроме того, перезарядка самой ленты (с 24 снарядами) занимает меньше 10 секунд в базе, а это значит, что через это время будут готовы уже новые 1080 единиц потенциального урона. Поэтому ДПМ (урон в минуту) у танка просто огромный - целых 4170 единиц. Это конечно здорово.
  • УВН (углы вертикальной наводки) у Řezačka также шикарные - на 12 градусов в низ орудие опускается и на целых 30 в верх поднимается. Поэтому от рельефа играть будет очень комфортно, что важно, так как на подавляющем большинстве карт необходимость в этом есть. Благодаря таким УВН можно будет показывать меньшую площадь танка при игре от рельефа, чтобы его было сложнее выцелить врагам и особенно хорошо, что башня у танка небольшая, поэтому попасть в неё будет ещё сложнее.
-3
  • К плюсам орудия также обязательно нужно отнести отличный показатель скорости сведения - 0,96 секунды в базе. Это прямо как у танков, которые стреляют НУРСами, то есть у Об. 757А, OTAC MT-58 и Firebird. Поэтому орудие сводится крайне быстро - практически мгновенно. При этом ещё и башня очень быстро поворачивается - 62,58 градуса в секунду скорость её вращения.
  • Также орудие у Řezačka обладает потрясающей точностью (разброс на 100 метров) - 0,14 в базе. Это похуже, конечно, чем у танков с НУРСами, но всё равно очень и очень хорошо. Однако, есть у меня по этому поводу один вопрос - учитывая, что перезарядка между выстрелами крайне быстрая, а значит орудие точно не сможет между ними сводится, поэтому на сколько будет увеличиваться разброс после выстрела и не будет ли так, что только первый выстрел можно будет сделать точно, а остальные все полетят мимо.
  • Танк обладает весомым запасом прочности (ХП) в 2000 единиц в базе, что очень важно. Так как чем больше очков прочности у танка, тем больше шансов на подольше остаться в бою (пережить лишний выстрел от противника), а значит и самому нанести побольше урона противнику тоже.
  • Подвижность у танка отличная. В базе максимальная скорость составляет 65 км/ч, а удельная мощность 24,19 л/с на тонну. Поэтому можно всегда успеть занять нужную позицию на карте или быстро оттуда уехать на другую (позицию, а не карту), если появилась опасность.

❌ Далее переходим к минусам танка:

  • Бронепробитие и базового и "голдового" снаряда очень слабое, а именно оно составляет 215 и 260 мм соответственно. При этом и базовый и "голдовый" снаряд тут подкалиберные. В связи с чем они сильно теряют при бронепробитии, если стрелять ими на большую дистанцию. Так бронепробитие у базового снаряда с 215 мм снижается до 180 мм, а у "голдового" с 260 до 190 мм! Это, конечно, очень сильное снижение. Поэтому на дистанции пробивать будет тяжело.
  • Кроме этого, на дистанции стрелять будет тяжело ещё и потому, что скорость полёта и базового и "голдового" снаряда очень низкая - 750 и 850 м\с соответственно. В связи с чем рассчитывать упреждение при стрельбе и попадать по движущемуся врагу, если он находится вдалеке - будет не просто.
  • Обзор составляет 400 метров, а маскировка в базе составляет 14,08 % - это не выдающиеся показатели для среднего танка, такие же примерно у большинства других СТ-шек имеются. А к плюсам хочется относить то, что действительно лучше чем у остальных. Поэтому отнесём к минусам.
  • Скорость поворота корпуса также оставляет желать лучшего - 43,81 градуса в секунду.

🛡️ Бронирование Řezačka:

Броня будет представлена против бронебойного снаряда, поэтому приведённой брони против подкалиберного или кумулятивного снаряда будет несколько больше.

Итак, мы имеем в ВЛД (верхней лобовой детали) примерно 140 - 160 мм приведённой брони. НЛД (нижняя лобовая деталь) - у танка, в общем и целом, даже покрепче чем ВЛД. Так значение приведённой брони там составляет 180 - 200 мм.

Броня в нижней части башни доходит до 200 мм, но в большей её части она меньше. В верхней же части башни броня приведённая составляет примерно 260 мм и лишь в небольших её областях она больше.

В общем и целом, если подвести итог, то броня у танка никакая. Корпус пробивается практически всеми снарядами, лишь от некоторых фугасов он может защитить, чтобы они не пробивали с полным уроном. А башня в лучшем случае может танкануть "базовые" снаряды, "голдой" она уже будет пробиваться без особых проблем. Соответственно на броню танка при игре на нём рассчитывать особо не стоит.

-6

📦📦📦 Далее идём по оборудованию:

Видится мне что, наиболее эффективно себя "автопушка" может показывать именно в близи, а это значит, что нужно танку побольше выживаемости дать, поэтому предлагаю поставить первым слотом "закалку". Если есть возможность то, конечно, лучше поставить экспериментальную "закалку" (для дополнительной сохранности внутренних модулей - со "сломанной" боеукладкой или двигателем ездить не очень приятно). Вторым слотом предлагаю поставить "турбину", чтобы можно было максимально быстро подъехать к противнику - выдать свою ленту, а потом также быстро от него убежать, ну или можно попробовать "закрутить". Поэтому "экспериментальная турбина" будет особенно хороша, так как ещё добавит скорость поворота корпуса. "Досылатель" здесь не ставится, а в "стабилизаторе" пока не вижу необходимости, потому что скорость сведения и так очень быстрая, поэтому предлагаю поставить "вентилятор", чтобы улучшить всё по чуть-чуть.

-7

🛠️ Переходим к полевой модернизации:

Первой модернизацией предлагаю поставить "повышение жизнеспособности модулей", так как если модули "кританут", а ремкомплект будет на КД (перезарядке), то это позволит хоть как-то остаться в бою.

Второй модернизацией предлагаю поставить "настройку рычагов подвески" - стабилизация, на мой взгляд, полезнее точности в этой игре. Тем более орудие и так очень точное.

Третью модернизацию предлагаю не устанавливать, так как и маскировка и скорость назад - нужные характеристики и лучше их оставить в балансе.

Слот соответственно выбираем под то оборудование, которое будет устанавливаться.

Следующую модернизацию предлагаю тоже не устанавливать, так как ни ДПМ ни скорость сведения - не хочется ухудшать.

Такая же ситуация с последней модернизацией, так как и подвижность и обзор могут пригодится - пусть они будут в балансе.

-8

⚠️ Сделаем вывод по танку.

Ну что можно тут сказать. Безусловно интересно будет опробовать новую механику "автопушек" - не так часто вводятся такие вещи. Видится мне, как и сказал ранее, что максимальный эффект они смогут произвести только на ближне-средней дистанции, так как нужно навестись на врага и стрелять по нему в идеале 6 секунд - это чтобы нанести максимум урона. А если враг будет в далеке, то попадать по нему будет тяжелее, так как надо учитывать низкую скорость полёта снарядов. И мне ещё интересно насколько сильно будет увеличиваться круг сведения после выстрела, если только чуть-чуть, то это один момент, а если сильно, то совсем другое - в этом случае о прицельной стрельбе издали можно забыть. А при том, что брони особо нет, то в близи будет играть не так просто и многие "танкисты" не смогут этого нормально делать. Разовый урон с выстрела маленький, поэтому размениваться будет иногда невыгодно - можно получить на 400-500-600 урона, а дать противнику только на 200-250. Бронепробитие опять-таки очень низкое, а если стрелять издали, то будет ещё ниже. Но урона, конечно, благодаря огромному ДПМу и при грамотной игре можно нанести очень много.

А что думаешь об этом танке ты и будешь ли стараться заполучить его к себе в ангар? - напиши, пожалуйста, в комментариях, мне будет очень интересно узнать твоё мнение.

И на этом пока всё, спасибо, что дочитал(а) эту статью до конца.

Подпишись, пожалуйста, на этот канал, так ты не пропустишь новые статьи и видео. Также прошу поставить лайк и поделиться этой статьёй с друзьями, подругами, коллегами, соседями и родственниками, которые тоже увлекаются Миром Танков, сделай им такой подарок!

❗ А ещё большая просьба подписаться на мою группу ВКонтакте ❗:
https://vk.com/ZuboskalovMT - это для меня очень важно и поэтому буду тебе премного благодарен.

💥 VK 155 - Обзор Новой Арты \ 4100 Урона В Минуту - Кошмар❗
Иван Зубоскалов | Мир Танков10 февраля
💥 The Vandal - Обзор Нового ТТ \ Чифтейн Больше Не Нужен ❓❗
Иван Зубоскалов | Мир Танков6 февраля

Желаю тебе счастья, здоровья и добра, до следующих встреч, пока!

-9

#миртанков #гейминг #видеоигры #игрыдляPC #mmo #компьютерныеигры #новостимиртанков #новыетанкилеста #миртанковновыетанки #миртанковчтонового #автопушкамиртанков