Часть первая. Вступление
Все, кто увлекался компьютерными играми в 90‑х годах прошлого века, наверняка знакомы с «UFO: Enemy Unknown» — игрой, сочетавшей симулятор управления Землёй и пошаговую стратегию в сражениях с инопланетянами.
Я, например, проводил за ней все выходные и каникулы, придумывая для себя дополнительные ограничения: например, не менять состав отряда на протяжении всей игры или не допускать гибели бойцов в миссиях. Благодаря этому игру можно было проходить многократно.
Многие вспомнят и издателя — компанию MicroProse. Но вот имена создателей — Ника и Джулиана Голлопа — известны куда меньше. А ведь именно они ответственны не только за игру в целом, но и за её самую захватывающую часть: пошаговые бои с инопланетянами — на местах крушений их кораблей, в захваченных городах и даже на собственной базе игрока.
Основы этой механики братья заложили ещё в 80‑х, создав серию игр, о которой я и хочу рассказать. Серия состоит из трёх частей:
- Rebelstar Raiders (1984);
- Rebelstar (1986);
- Rebelstar 2 (1988).
В своё время я не успел познакомиться с этими играми на ZX Spectrum, но позже, благодаря эмуляции, с удовольствием восполнил этот пробел.
Часть вторая. Обзор
Rebelstar Raiders
Первая игра серии, Rebelstar Raiders, вышла в 1984 году под издательством Red Shift Ltd. К тому моменту у братьев Голлоп уже были тактические игры для двух игроков без искусственного интеллекта, поэтому и эта игра изначально задумывалась как многопользовательская тактика.
В игре три сценария о противостоянии оперативников организации Red Shift и повстанцев в XXV веке. Карта каждого сценария помещается на одном экране: вид сверху, иконки юнитов — сбоку. Перед началом игры оба игрока самостоятельно расставляют юнитов, что даёт почти бесконечные варианты стартовых позиций.
С каждой стороны участвуют от 20 до 40 бойцов, у каждого — своё имя и оружие. Также в игре есть роботы и автоматические пушки, часть из которых может быть расставлена компьютером заранее. У каждого юнита есть очки действия для передвижения и стрельбы, а также характеристики: точность выстрела, «стоимость» выстрела и другие. Некоторые бойцы появляются не только в этой игре, но и в других частях серии.
Сценарии:
- «Moonbase». Начало истории всей серии. Повстанцы хотят уничтожить организацию Red Shift, чья база на планете Пи (Pi) замаскирована под добывающую станцию. Прежде чем высадиться, нужно уничтожить планетарную защиту — Spyder. В бою участвуют 24 юнита оперативников (включая пушки и роботов) и 24 юнита рейдеров. Оперативники расставляются на пурпурных полях внутри базы, рейдеры — на красных снаружи. Победа повстанцев — если они прорвутся на базу, проникнут в комнату контроля и уничтожат оборудование.
- «Starlingale». Оборона корабля Starlingale, который ремонтируется на орбите возле лунной базы. Участвуют 22 оперативника (включая летающих роботов) и 30 рейдеров (с подкреплением). Оперативники — на синих полях, рейдеры — на пурпурных. Подкрепление прибывает повстанцам на четвёртом ходу. Рейдеры побеждают, если защищают корабль в течение 12 ходов. Оперативникам нужно уничтожить два компьютера на мостике.
- «The Final Assault». Атака главного компьютера Галактической Корпорации на поверхности Пи (Pi). Участвуют 42 юнита оперативников (включая элементы компьютерного мозга и роботов) и 29 рейдеров. Оперативники — на синих полях, рейдеры — на пурпурных. Для победы повстанцы должны уничтожить 8 частей главного компьютера.
Игра получила восторженные отзывы критиков и игроков. Журнал Crash особенно отметил разнообразие тактик благодаря разноплановому вооружению и возможности самостоятельно расставлять юнитов. Разработчики обещали выпустить дополнительные миссии, но вместо этого взялись за продолжение.
Rebelstar (1986)
В 1986 году вышло продолжение — Rebelstar, изданное Telecomsoft (лейбл Firebird). Изначально игра была рассчитана на двух игроков, но позже появилась версия с искусственным интеллектом, управляющим оперативниками. Можно выбирать уровень сложности — он влияет на количество и силу защитников базы.
По сути, это улучшенная версия Rebelstar Raiders: исправлены мелкие ошибки, развит сюжет. Карта теперь занимает несколько экранов, графика заметно улучшилась. Появились детали вроде кратеров и транспорта, которые не влияют на геймплей, но усиливают атмосферу.
Главное изменение — больше нет самостоятельной расстановки юнитов: в начале игры стороны уже стоят на своих позициях.
Сюжет. Повстанцы (Rebelstar Raiders) обнаружили секретное убежище с имперским компьютерным интеллектом ISAAC, взламывающим их коды. Компьютер находится на лунной базе Дельта, замаскированной под добывающую колонию. Задача повстанцев — проникнуть на базу и уничтожить ядро ISAACа (в центре базы, ближе к северной стене) или всю охрану. Можно получить подкрепление, уничтожив компьютеры лазерной защиты. У оперативников задача проще — уничтожить всех рейдеров.
Нововведения:
- Расширен ассортимент юнитов: люди и боевые дроиды у повстанцев; оперативники, патрульные и сторожевые дроиды, минёры и ремонтные дроиды — у защитников. Только дроиды могут пробивать двери воздушного шлюза.
- У юнитов появились новые характеристики: мораль, здоровье, конституция, броня, уровень владения оружием.
- Характеристики поверхности влияют на скорость передвижения.
- Варианты стрельбы: точный и наспех (разная «стоимость» и точность).
- Возможность поддерживающего огня: можно прерывать ход противника для стрельбы, если остались очки действия.
- Интерактивность: подбор оружия, ключей, средств для ремонта и лечения.
Игра получила высокие оценки. Crash поставил 93 % из 100, а в списке Your Sinclair Top 100 она заняла второе место. Позже игра была портирована на Amstrad CPC.
Rebelstar II: Alien Encounter (1988)
В 1988 году вышла Rebelstar II: Alien Encounter от Silverbird (ребрендинг Telecomsoft). Игра снова доступна в версиях для одного и двух игроков. При игре вдвоём чужие вооружены луками и стрелами, а при игре с компьютером — огнестрельным оружием.
На сюжет повлияли фильмы Ридли Скотта про Чужих. По сюжету раса чужих основала базу на планете Трэй 6 (Thray 6). Задача игрока — высадиться, уничтожить пришельцев и королеву, производящую яйца для новых колоний, а также собрать яйца для исследований.
Карта стала ещё больше: левая часть — дикая природа (место высадки повстанцев), правая — база чужих с маткой. Графика стала ярче, детали чётче.
Участвуют две стороны: рейдеры атакуют базу чужих, чужие защищают королеву. Со стороны повстанцев — только люди. Пришельцы — солдаты (похожие на Чужих), крысы, болотные монстры и королева. Шаттл для эвакуации приземлится возле базы на 15‑м ходу и улетит на 26‑м, независимо от числа успевших добежать повстанцев.
Характеристики юнитов и виды стрельбы остались из предыдущей части. Влияние местности на скорость и интерактивность также сохранены.
Игра вошла в список Your Sinclair Top 100, заняв 55‑е место.
Часть третья. Управление
Управление практически идентично для всех трёх игр:
- Движение:
Q — влево‑вверх;
W — вверх;
E — вправо‑вверх;
D — вправо;
C — вправо‑вниз;
X — вниз;
Z — влево‑вниз;
A — влево. - Команды:
N — следующий юнит;
S — выбор юнита;
I — информация;
F — режим стрельбы;
K — отмена;
M — выкинуть объект;
O — сменить объект;
P — поднять объект;
L — зарядить оружие;
0 — конец хода.
Часть четвёртая. Послесловие
Рекомендую ознакомиться с этой серией, особенно любителям тактических игр. Тем, кто не знаком с ZX Spectrum, лучше начать с Rebelstar или Rebelstar 2. Эти игры заслуженно вошли в ТОП‑100.
Ответвления и не вышедшие проекты
Помимо основной трилогии, которая позже переросла в UFO, был и нереализованный проект — Rebelstar: Psionic Rebellion для Xbox 360 и PS3 (2008–2009, разработка Kuju Entertainment для Namco). Из‑за нехватки ресурсов проект закрыли.
Наследие.
Как King's Bounty, так же родившаяся на нашем любимом компьютере детства, стала родоначальницей таких хитов, как Heroes of Might and Magic, серия Rebel Star породила более проработанное ответвление концепции - UFO Enemy Unknown, и все последующие за ним игры подобного жанра походового управления отрядом. У автора на дискете в своё время обе части были объединены в одну, созданную неким "хакером" той эпохи, и называлась эта дисковая версия, что логично - Rebel Stars.
Для тех, кто хочет вспомнить эти игры, доступен римейк с красивой графикой, причём - в онлайне. Вот ссылка: https://rebelstar.ru/