КЛЮЧ К ВЕРХНИМ ОБЛАСТЯМ
Бродячие монстры
Встреча происходит с вероятностью 1 из 12 (бросок d12), проверка проводится каждый ход:
- 2–5 — йети;
- 1–3 — морозные великаны;
- 4–16 — огры;
- 2–8 — зимние волки.
Примечание: бродячие монстры — это существа, не показанные на картах. Их появление случайно, хотя при благоприятных обстоятельствах они могут усилить уже имеющихся в области монстров.
Зоны встреч и прочее а. Позиции «b» — большие валуны.
ЛЕДЯНАЯ ПЕЩЕРА СТРАЖИ
Здесь постоянно находятся 4 морозных великана (ОЗ: 49, 47, 46, 44), охраняющие южный проход от несанкционированного использования. Если бой складывается не в их пользу, один из них убежит по этому проходу, чтобы предупредить стражу в зонах 9 и 10.
В пещере:
- 4 гигантских мешка;
- груда камней и ледяных глыб — для метания.
Стража обязательно будет использовать метательное оружие, если отряд не вступит с ними в ближний бой немедленно. Сокровища находятся в зоне 6. См. также пункт 2 ниже.
ЛЕДЯНАЯ ПЕЩЕРА ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СТРАЖИ
3 морозных великана (ОЗ: 50, 42, 41) несут дежурство. Если они услышат шум из зоны 1, то бросятся туда на помощь. Если на них нападут, они поднимут тревогу, чтобы вызвать стражу из зоны 1.
В пещере:
- 4 кучи спальных шкур;
- 2 мешка.
Под третьей кучей шкур спрятан серебряный пояс стоимостью 1 600 з.м. Один великан носит на запястье украшенную драгоценностями цепь (ожерелье стоимостью 3 000 з.м.). В одном мешке находится 4 128 з.м. В наличии много валунов и ледяных блоков для метания во врагов.
ПУСТАЯ ЛЕДЯНАЯ ПЕЩЕРА
Если в ней создать громкий шум, потолок изо льда и сосулек обрушится, нанеся каждому существу в пещере урон 3–30 ОЗ.
МАЛЕНЬКАЯ ЛЕДЯНАЯ ПЕЩЕРА
Логово 5 зимних волков — самец, самка и 3 полувзрослых детёныша (ОЗ: 36, 31, 19, 18, 16). Если потревожить детёнышей, родители будут сражаться с удвоенной скоростью. Сокровищ нет, но в пещере валяется куча костей и прочего мусора.
ЛЕДЯНАЯ ПЕЩЕРА
Великаны выставили замороженные тела изувеченных жертв, поставив их вертикально на блоки прозрачного льда. Очевидно, это сделано, чтобы отпугивать незваных гостей. Тела явно изрублены и давно мертвы, а не просто заморожены целиком.
У каждого трупа в льду спрятан ценный предмет:
- Дварфский боевой топор +1.
- Эльфийский длинный меч в ножнах (ледяной длинный меч +3 с особым интеллектом), у ног — волшебная палочка холода (16 зарядов).
- Человек в украшенном драгоценностями поясе (стоимостью 7 000 з.м.).
- Человек с трубкой в руках (свиток защиты от элементалей, базовая стоимость 37 10 з.м.), у ног — драгоценные камни.
- Человек с кольцом сопротивления огню.
- Полуэльф с мешком с разорванным швом, из которого видны серебристые монеты (471 с.м.).
- Человек в сияющих доспехах (магические доспехи уязвимости, −2, но выглядят как +2, пока не получат удар в бою).
Важно: если использовать огненный шар, чтобы растопить ледяные блоки, все магические предметы и драгоценности будут уничтожены. Менее сильные источники огня или откалывание льда вызовут вибрации, которые имеют кумулятивный шанс 10 % на блок обрушить потолок изо льда и сосулек, нанеся 6–60 ОЗ урона каждому существу под ним.
ПЕЩЕРА ЗАПАСОВ
Здесь находятся куски замороженного мяса, тюки ткани, груды шкур, несколько странных ящиков и бочек с припасами. Если сдвинуть третью бочку, откроется отверстие с:
- 3 000 з.м.;
- 4 драгоценными камнями (базовая стоимость каждого 1 000 з.м.);
- свитком заклинания жреца «Исцеление серьёзных ран» в серебряной трубке (стоимостью 300 з.м.).
ПЕЩЕРА
Эта естественная скальная пещера покрыта ледяными образованиями. Если отряд не обратит особого внимания, только отсутствие характерного для ледяных пещер света выдаст её отличие.
Возле юго‑восточного конца пещеры находятся 4 большие кучи мехов и шкур. Под ними прячутся 4 огра (ОЗ: 24, 22, 21, 19), ожидающие аудиенции у ярла. Любой шум разбудит их, они поднимут тревогу в зоне 8 и попытаются ускользнуть, чтобы предупредить великанов. У каждого огра от 100 до 400 з.м. и 1–4 драгоценных камня (базовая стоимость каждого 100 з.м.).
ЮЖНАЯ ПЕЩЕРА
Здесь обитают 12 огров‑наёмников, служащих ярлу Гругнуру (ОЗ: 30, 28, 27, 26, 24, 23×23, 22×20, 20). Все сражаются яростно.
В пещере также:
- 5 сундуков;
- 12 мешков;
- 3 бочки;
- множество куч шкур и мехов, используемых как постели.
Содержимое:
- Сундук № 2 — коллекция ушей.
- Сундук № 4 — 1 300 м.м., 2 111 с.м., 792 э.м., 5 300 з.м.
- Мешок № 9 — 6 предметов серебряных украшений (стоимостью от 100 до 600 з.м. каждое) и 8 предметов золотых украшений (стоимостью от 200 до 800 з.м. каждое).
- Бочка № 1 — под 10‑й кучей шкур спрятаны 2 зелья исцеления и золотой браслет с изображением зверя из слоновой кости и янтаря (стоимость украшения 2 000 з.м., повреждённая стоимость — 700 з.м.). Это знак для ярла.
КОМПЛЕКС СТРАЖИ 9–10
Великаны здесь всегда начеку. Позиция каждого стража обозначена обведённым кружком номером. Стражи будут сотрудничать и пытаться устроить засады: те, что в зоне 9, переместятся на восток в зону 10 через северный проход, а те, что в зоне 10, двинутся по часовой стрелке в зону 9, чтобы зайти в тыл атакующим.
- 4 морозных великана (ОЗ: 55, 52, 46, 44). У каждого обычное оружие плюс 1 валун под рукой. Возле позиций стражей 1 и 4 сложено много дополнительных валунов. Сокровищ у этих великанов нет.
- 4 морозных великана (ОЗ: 59, 50, 45, 40). У каждого на руке браслет, точно такой же, как описан в пункте 8. В углу у позиции стража 8 сложены 8 мешков, в каждом от 200 до 1 200 з.м. На скальном уступе высотой около 9 футов стоит каменная шкатулка. В ней — ещё 6 браслетов и мешочек с 21 драгоценным камнем (базовая стоимость каждого 100 з.м.). Шкатулку не заметят, если не искать её специально, находясь в пределах 5 футов и имея возможность разглядеть предметы на такой высоте.
ПЕЩЕРА КОСТЕЙ
Это место для утилизации ненужных тел и подобного мусора, который великаны сбрасывают сюда. Хотя кажется, что среди костей могут быть сокровища, здесь лишь несколько монет (1–6 м.м., с.м., з.м.) и сломанное оружие, черепки и т. п. На поиск в зоне 10 футов² уходит 1 ход. Когда жабы услышат шум, они начнут приходить сюда в поисках пищи. Бросайте кубик каждый ход — шанс их появления 1 из 6 на первом ходу.
НИЖНЯЯ КОСТЯНАЯ ПЕЩЕРА
Здесь также много костей и черепов. Это логово 5 ледяных жаб (ОЗ: 37, 31, 26, 22, 19). Они питаются остатками из зоны 11. У них есть только одно сокровище — естественно сформированный кусок красно‑фиолетового аметиста (базовая стоимость 5 000 з.м.), напоминающий пещеру. Жабы поклоняются ему как богу.
Жабы отдыхают на небольших уступах на высоте от 8 до 12 футов над полом пещеры и будут бросаться вниз, яростно атакуя любого, кто дотронется до камня.
ЛЕДЯНАЯ ПЕЩЕРА
Это дом отряда йети, выступающих в роли разведчиков для морозных великанов. Здесь находятся 6 йети (ОЗ: 26, 25, 24×24, 23, 20), но сокровищ у них нет. Лидер находится в локации А.
А. Лидер йети (ОЗ: 31) вооружён нейтральным магическим мечом +3 — ледяным длинным мечом с особым интеллектом. Лидер сражается этим оружием. У него есть клад из 11 бивней из слоновой кости (весом 400 з.м., стоимостью 800 з.м. каждый), спрятанный под сугробом.
Примечания по игровым механикам и терминам:
- ОЗ — очки здоровья (Hit Points, H.P.).
- з.м. — золотые монеты (g.p., gold pieces).
- с.м. — серебряные монеты (s.p., silver pieces).
- м.м. — медные монеты (c.p., copper pieces).
- э.м. — электрумовые/электрумовые монеты (e.p., electrum pieces) — сплав золота и серебра, встречается в классических RPG.
- d12 — двенадцатигранный кубик (используется для проверки случайных встреч).
- d4 — четырёхгранный кубик.
- «1–6 м.м., с.м., з.м.» — означает, что можно найти от 1 до 6 монет каждого типа (медных, серебряных, золотых).
- Кумулятивный шанс — вероятность, которая накапливается с каждым действием (например, при попытке растопить лёд шанс обрушения потолка растёт с каждым блоком).