Найти в Дзене

Сегодня необычная тема, далекая от Го, но близкая к стратегии – minecraft и феномен анархических серверов по этой игре

В Minecraft игрок может добывать блоки, строить из этих блоков любые строения, в «пиксельной форме», кроме того, он может приручать полезных мобов, убивать зловредных и также убивать других игроков, если играет на сервере. Движок дает возможность автоматизации и абьюза механик игры, открывающих самые неожиданные решения. Игровой мир бесконечный и может генерироваться в размерах, превышающих видимый размер вселенной. Обычно размер мира ограничен квадратом 30 на 30 миллионов блоков. Обычный игрок редко бывает за пределами области в 20 000 блоков. В мире три измерения, в каждом из которых свои типы блоков, есть система порталов и логичная связь между мирами. Так между «адом» и основным миром есть отношение расстояний: один блок ада равен восьми блокам мира. То есть если хочешь путешествовать далеко в обычном мире, то спускайся в ад и там ты покроешь это расстояние значительно быстрее. На серверах типа анархия игрокам разрешено всё. Можно нарушать любые игровые механики, творить абсолют

Сегодня необычная тема, далекая от Го, но близкая к стратегии – minecraft и феномен анархических серверов по этой игре. В Minecraft игрок может добывать блоки, строить из этих блоков любые строения, в «пиксельной форме», кроме того, он может приручать полезных мобов, убивать зловредных и также убивать других игроков, если играет на сервере.

Движок дает возможность автоматизации и абьюза механик игры, открывающих самые неожиданные решения. Игровой мир бесконечный и может генерироваться в размерах, превышающих видимый размер вселенной. Обычно размер мира ограничен квадратом 30 на 30 миллионов блоков. Обычный игрок редко бывает за пределами области в 20 000 блоков.

В мире три измерения, в каждом из которых свои типы блоков, есть система порталов и логичная связь между мирами. Так между «адом» и основным миром есть отношение расстояний: один блок ада равен восьми блокам мира. То есть если хочешь путешествовать далеко в обычном мире, то спускайся в ад и там ты покроешь это расстояние значительно быстрее.

На серверах типа анархия игрокам разрешено всё. Можно нарушать любые игровые механики, творить абсолютно всё, что угодно, что не ломает сам сервер. Хотя и его тоже неоднократно ломали игроки-экспериментаторы. Крупнейшие анархо-сервера стали своего рода социальным экспериментом, где можно изучать психологию людей. Что меня и подтолкнуло поделиться мыслями.

Игровой сервер с абсолютной свободой в игре, симулирующей жизнь и деятельность (пусть и очень упрощенно) привлекает к себе два типа игроков: разрушители (гриферы) и созидатели. Именно они инвестируют больше всего времени в игру. Созидатели строят миры, а гриферы эти миры разрушают.

К чему должен прийти такой мир? По идее к полной деструкции, что вы можете увидеть, сравнить точку загрузки новых игроков на старте сервера и сейчас (фото 1 и фото 2). Но это только на первый взгляд. На фото 3 все рисунки – это миллионы блоков, выложенные в основном ботами (и такое тоже придумали). Напоминает линии Наски.

-2
-3