Про экранизацию Warhammer 40 000 говорили много лет, и почти всегда это вызывало сомнения. Вселенная слишком сложная, перегруженная деталями и внутренними правилами. Здесь нельзя просто взять общий антураж и придумать «свою историю» - мелочи имеют значение не меньше сюжета. Проект Amazon и Games Workshop заметно отличается от прошлых попыток именно подходом. Генри Кавилл выступает исполнительным продюсером и задействован как актёр. Он вовлечён в разработку гораздо глубже, чем это обычно бывает у актёров в подобных проектах. По информации из профессиональной среды, Кавилл активно участвовал в обсуждениях сценария и концепции. Он часто задерживался на встречах дольше остальных, подробно разбирал материалы и следил за тем, чтобы язык вселенной не искажался. Речь шла о терминах, названиях, символике, визуальных решениях и цветовых схемах брони - тех вещах, которые для Warhammer 40 000 являются частью канона, а не оформлением. Чтобы удержать контроль над этим объёмом деталей, Кавилл, как со