У NNGroup вышла заметка неплохая Принцип золотой эпохи дизайна интерфейсов — если нужна подсказка, работа над дизайном не проделана. Дизайнер не разобрался в задаче, а буквально подпёр костылём Почему подсказка симптом плохо сделанной работы? Подсказка — симптом: дизайнер не облёк смысл в поток самодостаточного взаимодействия с интерфейсом. Не переосмыслил задачу Это часто болезненная штука в нашей работе: разница между выполнить формулировку и решить проблему Задача почти всегда написана языком организации, а не пользователя. Там много скрытых допущений: юридических, маркетинговых, KPI-ных, исторических («у нас так принято»), технических («это уже сделано вот так»). Если дизайнер просто реализует буквальный текст задачи — он обслуживает эти допущения, не проверяя, ведут ли они к ясности взаимодействия Как решить задачу? Сделать шаг назад: переформулировать задачу как пользовательскую цель: • объяснить ценность и дать контроль • помочь быстро и без ошибок завершить сценарий И ин