Might and Magic VII: For Blood and Honor — ролевая игра с открытым миром, выпущенная New World Computing в 1999 году. Действие разворачивается на континенте Энрот спустя десятилетие после событий шестой части. Игра известна как «золотая середина» серии: она сохранила сложную ролевую систему и нелинейность предшественницы, но при этом подарила фанатам более сбалансированный геймплей, красочный движок и одну из самых запоминающихся сюжетных дилемм в истории жанра. После оглушительного успеха Might and Magic VI: The Mandate of Heaven перед разработчиками стояла непростая задача. Шестая часть стала эталоном жанра, смешав открытый мир и отрядный данжен-кроулинг. Создавать прямое продолжение было рискованно: слишком большая тень великой предшественницы. Решение New World Computing оказалось элегантным. Вместо революции они выбрали полировку. Might and Magic VII — это не попытка переписать правила, а стремление довести их до совершенства. Знакомый движок, знакомая механика, знакомый мир — но