Не смотря на эволюцию инструментов и технологий, современные игры это по прежнему полигоны и спроецированные на них текстуры и шейдеры. А качественный UVW маппинг до сих пор делается руками
PS: люблю 3D тему, так или иначе слежу за тем как меняется эта индустрия
10 февраля10 фев
~1 мин