Найти в Дзене
Я играю на Неверояле

Как вместо выхода на свободу начинают обустраивать тюрьму: Земли Мрака Инь в дунхуа «Путешествие к бессмертию»

Серия 141. Жуткие разговоры в жутком мире без магии. Земли Мрака Инь - подходящее название. Все жители этого мира сообщают Хань Ли, что выбраться из этого места невозможно, лучше смириться и обустроиться тут, ведь ничего лучше уже точно не будет, а жизнь ведь всё равно везде одинакова - поспать да поесть - так какая разница, где это делать? Зачем стремиться куда-то ещё или к чему-то ещё, если всё это - глупые неосуществимые фантазии, которым никогда не суждено сбыться? Конечно, это было испытание Хань Ли на стойкость, силу духа и приверженность Пути. Ни разу не дрогнул, тут всё как обычно. Как уже не раз обсуждали: смотреть на героя, не испытывающего сомнений, никогда не сбивающегося с пути и проходящего путь сразу по высшей дуге из вилки потенциала - отдельное наказание. В этой арке рассказана история воина высокого уровня (зародыша), попавшего в эти земли и мечтавшего из них выбраться обратно в свой исходный мир. Это была его единственная и безудержная мечта. Однако, по пути к мечте

Серия 141.

Жуткие разговоры в жутком мире без магии. Земли Мрака Инь - подходящее название.

Все жители этого мира сообщают Хань Ли, что выбраться из этого места невозможно, лучше смириться и обустроиться тут, ведь ничего лучше уже точно не будет, а жизнь ведь всё равно везде одинакова - поспать да поесть - так какая разница, где это делать? Зачем стремиться куда-то ещё или к чему-то ещё, если всё это - глупые неосуществимые фантазии, которым никогда не суждено сбыться?

Конечно, это было испытание Хань Ли на стойкость, силу духа и приверженность Пути. Ни разу не дрогнул, тут всё как обычно. Как уже не раз обсуждали: смотреть на героя, не испытывающего сомнений, никогда не сбивающегося с пути и проходящего путь сразу по высшей дуге из вилки потенциала - отдельное наказание.

В этой арке рассказана история воина высокого уровня (зародыша), попавшего в эти земли и мечтавшего из них выбраться обратно в свой исходный мир. Это была его единственная и безудержная мечта. Однако, по пути к мечте ему пришлось:

• Создавать деревню, специально чтобы жить в ней.

• Укрываться от чудищ, воевать с ними, добывать из них кристаллы, чтобы иметь возможность дальше воевать с чудищами.

• Придумывать новые более совершенные способы выживания в том мире.

• Обустраивать свой быт в деревне, набирать туда ещё людей, налаживать процессы жизнедеятельности всего поселения, чтобы деревня смогла существовать - строить дома, фортификации, искать пропитание, проводить собрания и т.д.

• И в перерывах между этой очень занятой жизнью он пытался всё же найти выход из этого мира.

Итог: через 40 лет, будучи уже стариком, он осознал, что никогда не выберется, уже нет сил и не видно возможностей, а всю жизнь он провёл, обустраивая быт в деревне, ровно как и сказал другой старик, застрявший в этих землях: "Что есть человеческая жизнь? Охота, еда, сон - ну и всё, а что ещё надо?".

У этого воина уровня зародыша так и получилось - охота, еда, сон, плюс управление целой деревней, где он стал уважаемым старейшиной-основателем, обеспечившим себе и другим нормальное проживание там.

Хотя мечта была - выбраться и никогда там не жить.

Зачем же тогда нужно было тратить всё время жизни на противоположное - на то, чтобы обустроить себе существование в месте, из которого одно желание - выбраться?

Он это понял в конце жизни и сошёл с ума. На том конец.

Что-то мне это напоминает.

-2

Суммируя:

Жизнь героя ушла на то, чего он избегал – на поддержание существования в этом мире.

Хотя мечта была в бегстве оттуда, он остался там навсегда.

Идеально. Идеальная иллюстрация.

-3

Если проводить аналогию Земель Мрака Инь с нашим миром, то разница в том, что в сериале герои попадают в это пространство в середине жизни, потому что это требуется по каким-либо причинам как этап на их пути. Для них это одна из ловушек, в которую они попали, и из которой теперь надо искать, как выбраться, если не хочется доживать свой век в ней (как внутри печати).

Здесь же человек загружается в наши "Земли Мрака Инь" на самом старте пути - как в свою исходную реальность. Иной он и не знает (если только не распознает в себе связь с чем-то иным). Поэтому он не воспринимает этот мир как ловушку, у него практически нет такой возможности - он воспринимает его как норму, оригинал.

В таком случае сложность выбраться из ловушки увеличена не то что в разы - она практически не имеет границ, так как: а как выбраться из ловушки, не зная, что ты - в ней?

Тот старик-слабак не смог выбраться из западни целых 40 лет, прекрасно зная, что он в ловушке и это не его родной мир.

Так надо понимать, что если бы он попал в нашу ловушку, не зная, что это ловушка, то есть родившись в ней - у него не было бы ни шанса выбраться из неё, если он не смог, даже зная.

P. S. Это про уровень сложности.

__________

Продолжаю делиться впечатлениями от просмотра аниме в режиме реального времени у себя в личном Телеграм канале