Nioh 3 — это ролевой экшен от студии Team Ninja, выпущенный 6 февраля 2026 года на PlayStation 5 и ПК (Steam). Игра продолжает традиции серии, сочетая сложные сражения с ёкаями (сверхъестественными существами из японского фольклора) и феодальную Японию в качестве сеттинга.
Сюжет
Действие начинается в 1622 году (период Эдо). Главный герой — Токугава Такэтиё, внук Токугавы Иэясу и наследник титула сёгуна. Его брат Кунимацу, одержимый ненавистью к Такэтиё, предаётся тьме и с помощью зловещей силы возглавляет орду ёкаев, чтобы помешать брату стать сёгуном.
В критический момент Такэтиё с помощью духа-хранителя Кусанаги перемещается во времени, чтобы изменить судьбу и спасти Японию. В ходе сюжета герой побывает не только в раннем периоде Эдо, но и в других эпохах японской истории (Сэнгоку, Хэйан, Бакумацу), встречая как новых, так и уже знакомых по предыдущим частям исторических личностей. Среди них — Хаттори Ханзо, Хонда Тадакацу, Минамото-но Ёсицунэ, Ягю Мунэнори и другие.
Игровой процесс
Открытый мир (Open Field).
Nioh 3 не является полноценным открытым миром — разработчики использовали концепцию «открытых полей». Это несколько взаимосвязанных зон, по которым игрок свободно перемещается между боями. Каждая зона — это расширенная миссия с возможностью исследовать мир, но некоторые регионы заблокированы до выполнения определённых сюжетных заданий. В зонах есть «преисподние» — участки, пропитанные энергией ёкаев. Чтобы очистить их, нужно победить босса. В награду игрок получает редкие предметы, но враги в этих зонах значительно сильнее.
Боевая система.
Ключевое нововведение — разделение навыков на два уникальных стиля: Путь Самурая и Путь Ниндзя.
- Самурай ориентирован на прямые столкновения. Стиль основан на своевременных блоках и парированиях с переходом в контратаки. Доступны три стойки (верхняя, средняя, нижняя), каждая из которых влияет на атаки, урон и расход Ки (аналог выносливости). При использовании «Пульсации Ки» после атаки восстанавливается часть потраченной Ки.
- Ниндзя делает акцент на манёвренности и скорости. Стиль включает вертикальные атаки (прыжки, использование крюка-кошки), а также ниндзюцу — дальние атаки и специальные приёмы (например, метание кунаев или взрывных бомб). Механика «Туман» позволяет после атаки быстро развернуться, отвлекая врага.
Переключаться между стилями можно в любой момент, в том числе во время боя. Это позволяет выстраивать комбинации: например, начать серию атак в роли самурая, чтобы пробить защиту, а затем мгновенно перейти в стойку ниндзя и добить противника в воздухе.
Ки и Arts Proficiency. Ки — аналог выносливости, который расходуется при атаках, блокировках и других действиях. Arts Proficiency — система усиления урона: по мере нанесения урона шкала постепенно заполняется, а следующая тяжёлая атака или боевое искусство при полном баффе наносят повышенный урон. Бонус становится сильнее, если чередовать разные атаки вместо повторения одного и того же приёма.
Дух-хранитель. В бою можно использовать силу духов-хранителей для мощных атак. Также их способности полезны для исследования: например, позволяют перепрыгивать через скалы или разрушать большие валуны.
Эссенции душ. Из некоторых врагов выпадают эссенции в виде маленьких красных сердец. Их можно поместить в слот Инь, чтобы позже призвать демонов на помощь в бою, или использовать как расходник в слоте Янь — это даст мощные баффы, заклинания или наложит негативные статусы на врагов.
Прокачка. У каждого стиля (самурая и ниндзя) есть свои ветки навыков. Очки для их распределения игрок получает за выполнение заданий и победу над боссами.
Мультиплеер.
Доступны два режима кооператива:
- «Призыв друга» — можно позвать на помощь других игроков или самому пойти на помощь;
- «Экспедиции» — несколько игроков исследуют мир вместе. В этом режиме силы боссов увеличиваются втрое.
Кроссплатформенный мультиплеер не поддерживается.
Особенности
- Создание персонажа. Как и в Nioh 2, игрок может детально настроить внешность, голос и другие аспекты облика протагониста. Также можно задать разный внешний вид для стилей самурая и ниндзя.
- Царство ёкаев. Это особое измерение, в котором рождаются вражеские ёкаи. В нём скорость восстановления человеческой Ки значительно снижена. При успешном выполнении «Пульсации Ки» в стиле самурая это царство можно очистить и рассеять.
- Навыки Духа-хранителя. Их можно активировать, используя Силу Духа, которая накапливается при нанесении ударов по врагам. Навыки полезны для истощения максимальной Ки ёкая.
- Эвенты Горнила. Это высокоинтенсивные испытания, которые проверяют мастерство обоих стилей игры и вознаграждают опытных игроков.
Оценки и отзывы
Nioh 3 получила в основном положительные отзывы. Критики хвалили хардкорные сражения, два стиля боя, богатый набор локаций, саундтрек, свободу для создания билда и открытые зоны. Среди минусов отмечали посредственный сюжет, непонятное объяснение некоторых механик, ряд дизайнерских решений и проблемы с производительностью (заикания, просадки FPS).
На Metacritic игра получила 86 баллов (версия для PS5), на OpenCritic — 87 баллов (96% обозревателей рекомендовали игру).
Системные требования
Вывод
Nioh 3 можно назвать удачным развитием серии: Team Ninja удалось перенести сложные механики souls-like игр в открытый мир без ущерба для основного геймплея.
— Как вам продолжение? Делитесь мнением в комментариях! 😉
Другие обзоры:
Поддержать можно здесь:
ПОДПИСКА также помогает в развитии канала. Спасибо!