Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Японский автопроизводитель Toyota анонсировал свой игровой движок «Flourite»

Toyota Connected North America, подразделение, занимающееся разработкой автомобильных телематических систем, представило новый игровой движок под названием Fluorite. Это программное обеспечение было создано с учетом специфических требований автомобильных систем, где вычислительные мощности часто уступают современным смартфонам и ноутбукам. Источник изображения: Gizmochina Fluorite, написанный на C++, тесно интегрируется с кроссплатформенным UI-фреймворком Google Flutter. Это позволяет разработчикам использовать язык Dart и высокоуровневые API Flutter для создания динамичных пользовательских интерфейсов, включая игры и трехмерные элементы, избегая сложности традиционных игровых движков. Toyota подчеркивает, что движок оптимизирован для высокой производительности даже на слабом или встраиваемом оборудовании. Он также поддерживает современные графические интерфейсы, такие как Vulkan, что обеспечивает максимальное использование аппаратного ускорения устройства. Fluorite предоставляет разра

Toyota Connected North America, подразделение, занимающееся разработкой автомобильных телематических систем, представило новый игровой движок под названием Fluorite. Это программное обеспечение было создано с учетом специфических требований автомобильных систем, где вычислительные мощности часто уступают современным смартфонам и ноутбукам.

Источник изображения: Gizmochina

Fluorite, написанный на C++, тесно интегрируется с кроссплатформенным UI-фреймворком Google Flutter. Это позволяет разработчикам использовать язык Dart и высокоуровневые API Flutter для создания динамичных пользовательских интерфейсов, включая игры и трехмерные элементы, избегая сложности традиционных игровых движков. Toyota подчеркивает, что движок оптимизирован для высокой производительности даже на слабом или встраиваемом оборудовании. Он также поддерживает современные графические интерфейсы, такие как Vulkan, что обеспечивает максимальное использование аппаратного ускорения устройства.

Fluorite предоставляет разработчикам ряд удобных инструментов. Поддержка функции «горячей перезагрузки», аналогичной Flutter, позволяет мгновенно видеть результаты изменений, минуя длительные циклы сборки. Движок также позволяет интегрировать триггерные зоны на основе 3D-моделей, давая возможность разработчикам определять интерактивные области для касаний или нажатий непосредственно в программах вроде Blender.

-2

Источник изображения: Gizmochina

Изначально проект Fluorite был задуман в Toyota как средство для создания трехмерных пользовательских интерфейсов для будущих автомобилей. В компании рассматривали готовые решения, такие как Unity, однако сочли их слишком ресурсоемкими для автомобильных систем. Вопросы лицензирования также вызывали опасения. В итоге, разработка собственного, более легкого движка оказалась наиболее рациональным решением.

Важным аспектом является то, что Toyota делает Fluorite полностью открытым проектом. Это открывает двери для сторонних разработчиков, даже если они не связаны напрямую с автомобильной индустрией, позволяя им применять движок для создания собственных приложений и игр.

Читайте далее на сайте

-3

GizmoChina: Toyota разработала собственный игровой движок Fluorite предназначенный для автомобилей

-4

Apple и Google практически одновременно представят свои новые бюджетные смартфоны

-5

Carscoops: Toyota подтвердила возвращение названия Highlander для нового электромобиля

-6

FT: В США планируют освободить от пошлин на микросхемы крупнейших строителей дата-центров