Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Экран и геймпад

Интервью: создатели SOL Shogunate — о «самурайской космической опере» на UE5

Независимая студия Chaos Manufacturing, основанная выходцами из CD Projekt Red и Guerrilla Games, рассказала о своём дебютном проекте — экшен-RPG SOL Shogunate, которую авторы описывают как «самурайскую космическую оперу». Игра разворачивается в альтернативном будущем: человечество освоило Солнечную систему, но сохранило феодальную японскую культуру. Основное действие происходит на Луне, где правит сёгунат. Главная героиня — Юдзуки, наследница уничтоженного самурайского клана, ставшая ронином. Месть лишь запускает более сложный сюжет с тайнами и моральными конфликтами. Геймплей делает ставку на динамичный ближний бой, мобильность, низкую гравитацию, крюки-кошки и реактивные ускорители. Прокачка строится вокруг системы генетических улучшений без классического древа навыков — комбинации «генов» влияют не только на бой, но и на взаимодействие с миром. Отдельный акцент — на многоэтапных «эпических сценах» с боссами, синхронизированных с музыкой японских рок-групп. Игра создаётся на Unre

Интервью: создатели SOL Shogunate — о «самурайской космической опере» на UE5

Независимая студия Chaos Manufacturing, основанная выходцами из CD Projekt Red и Guerrilla Games, рассказала о своём дебютном проекте — экшен-RPG SOL Shogunate, которую авторы описывают как «самурайскую космическую оперу».

Игра разворачивается в альтернативном будущем: человечество освоило Солнечную систему, но сохранило феодальную японскую культуру. Основное действие происходит на Луне, где правит сёгунат. Главная героиня — Юдзуки, наследница уничтоженного самурайского клана, ставшая ронином. Месть лишь запускает более сложный сюжет с тайнами и моральными конфликтами.

Геймплей делает ставку на динамичный ближний бой, мобильность, низкую гравитацию, крюки-кошки и реактивные ускорители. Прокачка строится вокруг системы генетических улучшений без классического древа навыков — комбинации «генов» влияют не только на бой, но и на взаимодействие с миром.

Отдельный акцент — на многоэтапных «эпических сценах» с боссами, синхронизированных с музыкой японских рок-групп. Игра создаётся на Unreal Engine 5, приоритет отдан ручной работе — студия сознательно не делает ставку на генеративный ИИ.

Проект находится на ранней стадии разработки, уже доступен для добавления в список желаемого в Steam. Релиз запланирован на ПК и консолях, но не в ближайшее время.

#SOLShogunate #Интервью #UnrealEngine5 #ИндиИгры #RPG #SciFi #Самураи

-2
-3
-4
-5