На сегодняшний момент существует огромное количество компьютерных игр, в которые мы с удовольствием играем. И каждая игра выступает в своем собственном жанре. Но порой игры смешивают в себе сразу несколько тематик. Тем не менее, все нынешние игры появились не с нуля, ведь в своё время разработчики создавали игры, которые по сути сделали настоящую революцию в жанре. И именно благодаря этим играм появились и другие известные проекты.
И сегодня я хотел бы вспомнить несколько культовых игр, которые уж даже если не стали первопроходцами, то уж точно произвели революцию в своем жанре.
Diablo
Как только я увидел игру "Diablo", то я тут же в неё влюбился. Мрачные катакомбы, город, атакованный нечистью, NPC, задания, прокачка героя: всё это выглядело настолько круто, что прерывать игровой процесс просто не хотелось.
По сути, именно первая часть игры "Diablo", вышедшая в конце 1996 года, популяризировала жанр "Action/RPG", благодаря чему стали появляться и другие игры в подобном жанре, например, "Dark stone", "Sacred" и др.
Сама же компания "Blizzard" и по сей день не сбрасывает игру "Диабло" со счетов. Пару лет назад, например, вышел ремастер второй части игры, а также полноценная четвёртая часть. И я уверен, что на этом разработчики не остановятся.
Heroes of might and magic
Вышедшая в 1995 году игра "Герои меча и магии" стала настоящим хитом и настоящей революцией в жанре "Пошаговая стратегия". Нет, это была не первая игра в данном жанре, ведь, я думаю, что многие из вас вспомнят и такую игру, как "King's Bounty", которая вышла из-под крыла той же компании "New World Computing". Но когда разработчики скрестили свои игры "King's Bounty" и "Might & Magic", то мы получили совершенно новый и интересный продукт, а именно, игру "Героя меча и магии".
Да, в этой игре было где развернуться: путешествие по карте, смена дней, наём войск в замках, прокачка героя и, конечно же, потрясающие битвы на поле боя.
Впоследствии другие разработчики стали создавать свои игры в данном жанре, опираясь именно на "Героев меча и магии". Но лишь немногие смогли добиться успеха.
Я думаю, не ошибусь, если скажу, что в жанре пошаговой стратегии наибольшей популярности, помимо самих "Героев меча и магии", достигла игра "Disciples" и её прямое продолжение.
Wolfenstein 3D
Когда мне было примерно лет шесть-семь, я частенько ходил к отцу на работу, где играл в игры на IBM PC 286. Именно там я впервые поиграл в игру "Wolfenstein 3D".
Расстреливать фашистов с видом от первого лица было просто настоящим удовольствием. И, по сути, именно эта игра стала "дедушкой" всех 3D-шутеров, несмотря на то, что на тот момент игра не обладала такими возможностями, которые присутствуют в нынешних шутерах от первого лица.
Да, "Wolfenstein 3D" не стала первой игрой в данном жанре. Ещё до этого компания "ID Software" впервые выпустила такие игры, как "Howertank 3D" и "Catacomb 3D", наработки которых и вошли в будущий хит "Wolfenstein 3D".
Но первопроходцы не обрели столь широкой популярности, как "Wolfenstein 3D". И именно благодаря этой игре впоследствии появились и такие хиты, как "Doom" и "Quake", вышедшие из-под крыла той же самой "ID Software".
Ну а дальше всё пошло-поехало. С каждым годом шутеры становились всё круче, всё более проработанными, перешли в полное 3D, графика становилась всё лучше и лучше. И если бы не "Wolfenstein 3D", то, возможно, мы бы не увидели таких хитов, как "Half-Life", "Call of Duty", "Medal of Honor", "Duke Nukem 3D" и др.
Counter Strike
Да, в 90-х уже существовали шутеры от первого лица, где мы могли не просто проходить игру, а соревноваться с другими игроками по сети, либо же с ботами на отдельных аренах. Взять хотя бы тот же "Quake" или "Half-Life".
Но в 1999 году парочка простых парней, которые познакомились в интернете, решили слегка модернизировать сетевой режим игры "Half-Life", превратив его в настоящее кооперативное месиво под названием "Counter-Strike".
"Counter Strike" - это не просто "мясо", где нужно было выносить каждого своего врага. Это настоящая командная игра, где игроки делятся на террористов и контр-террористов, которые должны уничтожить друг друга.
Когда компания "Valve" увидела этот мод, то она была в полнейшем восторге. И в итоге парней взяли к себе в штат. А в 2000 году игра "Counter-Strike" стала чуть ли не самой главной игрой всех компьютерных клубов.
Dune
Игра "Dune 2" стала прорывной в жанре RTS (real time stretegy). Хотя вообще с этой игрой связана довольно-таки интересная история. Дело в том, что заказчик дал задание сразу двум разным компаниям создать игру по вселенной "Дюны". Причём сами разработчики не знали, что у них ещё есть конкуренты, которые создают другую версию игры параллельно.
В итоге та игра, которая вышла раньше, получила статус первой части, которая, впрочем, не обрела широкого успеха, в частности из-за того, что выходила на небольшом количестве платформ. А вот вторая часть, под названием "Build of Dynasty" ( на приставке Sega Mega Drive, игра выходила под названием "The Battle for Arrakis"), стала настоящим хитом/ и буквально "взорвала" жанр RTS.
Но сама игра также появилась не с нуля. Разработчики черпали вдохновение сразу из трёх игр, основной из которых была "Herzog zwei". Именно она по сути и легла в основу игры "Дюна 2".
И уже затем, в 1994 году, вышла игра "Warcraft", разработчики которой вдохновлялись именно "Дюной". Более того, первое время игру "Warcraft" многие называли не иначе как "Дюна с орками". А уже затем стали появляться такие игры, как "Command & Conquer", "Starcraft", "Z" и др.
Dota
История игры "Dota" довольно-таки интересная, ведь разрабатывалась она не как отдельная игра, а всего лишь как карта для игры "Warcraft 3".
Она была создана всего одним человеком, но вмиг обрела популярность, благодаря чему позже стали выходить и другие игры в жанре MOBA. Хотя стоит отметить, что "Dota" также не была первопроходцем в своём жанре.
Mortal Kombat
Файтинги существуют уже очень давно. Они выходили еще в 80-х годах, и, пожалуй, наибольшую популярность обрела игра "Street fighter", которая вышла в 1987 году.
Но в начале 90-х компания "Midway" решила дать свой ответ "Уличному бойцу". Боссы наняли двух геймдизайнеров - Эда Буна и Джона Тобиаса, которые подошли к созданию файтинга по-новому. Они пригласили своих друзей - профессиональных спортсменов и мастеров боевых искусств, и зафиксировали все их движения на камеру, после чего перевели в цифру.
Таким образом мы получили игру не с просто нарисованными персонажами, а с реальными людьми, которые выполняли реальные движения. Игра имела небывалый успех, благодаря чему продолжения не заставили себя ждать.
И в нынешнее время серия игр "Mortal Kombat" гораздо популярнее "Street fighter".
Fallout
Без зазрения совести скажу, что "Fallout" - это одна из моих любимых серий игр, и своё знакомство я начал с первой части игры. Когда мне сказали, что мои друзья надыбали новую классную RPG, думал, что сейчас поиграю во что-то наподобие игры "Диабло". Но игру "Fallout" с "Diablo" на самом деле мало что связывало, кроме изометрического вида и прокачки персонажа.
"Fallout" стала по сути главной тактической RPG, где герой путешествовал между городами, осуществлял диалоги и сам выбирал, каким путём пойти - путём хорошего парня или путём плохиша.
Бои в игре были пошаговыми, что резко отличало игру от той же самой "Diablo". Хотя, кстати, изначально создатели игры "Диабло" также хотели сделать свою игру пошаговой, но после голосования выяснилось, что большинство причастных к игре хотели бы видеть бой в реальном времени.
Тем не менее, "Fallout" записал себя в историю. Именно благодаря этой игре стало выходить огромное множество игр в подобном жанре.
The elder scrolls
Игра "The Elder Scrolls" тоже является Action/RPG с видом от первого лица. Да, в своё время игра стала настоящим прорывом: огромный мир, бои в реальном времени, прокачка героя, диалоги и огромнейшая территория, генерируемая случайным образом.
В дальнейшем серии игры лишь совершенствовались, и каждая новая часть вносила всё более новые и крутые изменения. И, я надеюсь, что она когда-нибудь всё же выйдет.
Ну и нельзя забывать про то, что когда компания "Bethesda" купила права на игру "Fallout", то начиная с третьей части "Fallout" выходил уже в духе серии "The elder scrolls".
Max Payne
"Макс Пэйн" - это не просто шутер от первого лица. Это произведение искусства, сочетающее в себе боевик в нуарном стиле с мрачной историей про полицейского, который потерял свою семью.
Но отличительной особенностью данной игры являлась, конечно же, возможность временного замедления времени (bullet time), благодаря чему можно было выполнить множество различных экшен-финтов.
GTA 3
В 1997 году вышла первая часть знаменитой игры про автоугонщиков, которая уже была на тот момент революционной, благодаря возможности забираться в любую машину и гонять по городу.
Но когда в 2001 году вышла третья часть игры "GTA" мир просто замер от удивления. Этот экшен перешел к виду от третьего лица, благодаря чему игровой процесс стал еще интереснее. Зато игровая механика осталась той же: выполнение миссий, угон автомобилей, стрельба по врагам. Но сам игровой мир стал куда масштабнее, благодаря чему мы ощущали полное погружение в игру.
Именно благодаря "GTA 3" по сути появились и такие игры как "Mafia: The city of lost heaven", "Sleeping dogs", "Saboteur", "Simpsons: Hit and Run" и др.
Ну а на сегодня у меня всё. Надеюсь, что вам было интересно. Но если у вас есть, что дополнить, или же вы с чем-то не согласны, то обязательно поделитесь своим мнением в комментариях.
Ставьте лайк и подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить выхода новых ностальгических статей про культовые игры. Также, не забудьте почитать и другие статьи на нашем канале. Уверен, вам будет интересно.