Да и любой нормальной RPG, на самом деле. Эти — просто удобные примеры. Виктор Зуев у себя в телеге написал интересный пост про первую Fallout, которую он прошёл на стримах. Суть в том, что он прошёл игру по кайфу, в рамках выбранной роли — без боязни что-то пропустить или собрать «неправильный билд». С острым, но логичным выводом, что в хорошей RPG ошибочных вариантов прокачки быть и не должно. Прочитал я это и вспомнил тикток, на который наткнулся недавно. Там какой-то пожилой мужик отыгрывал в Skyrim вора, а его в чате продолжали спрашивать, почему он не пойдёт прямо в Гильдию воров. И почему не пройдёт полезную квестовую линейку Гильдии бойцов? Мужик парировал тем, что ну какая Гильдия бойцов, когда мой персонаж — не боец. А про местоположение воровской гильдии его персонаж пока не знает — и он как игрок этого придерживается. И я задумался. А ведь в RPG действительно логично играть именно так. Придерживаясь роли, принимая решения по зову сердца, не боясь что-то из-за этого упустить
Мы неправильно играем в RPG: секрет идеального прохождения Fallout и Skyrim
9 февраля9 фев
2223
1 мин