Примените материал из входного параметра mat к вашим 3D-объектам. Например, вы можете использовать этот узел для применения глобального материала к нескольким объединенным объектам (обратите внимание, что это переопределяет любые индивидуальные материалы, примененные к геометрии до ее объединения). unnamed - 3D-геометрический объект, к которому вы хотите применить материал. Если вы хотите применить один и тот же материал к нескольким объектам, вы также можете подключить сюда узел MergeGeo. mat - Материал, который вы хотите применить к своему 3D-объекту, например, узел BasicMaterial. Настройте характеристики отображения 3D-объекта. Эти параметры не влияют на результат рендеринга сцены; они предназначены только для отображения в 3D-просмотрщике. • off — скрывает 3D-объект. • wireframe — отображает только контуры геометрии объекта. • solid — отображает всю геометрию сплошным цветом. • solid+wireframe — отображает геометрию сплошным цветом с контурами геометрии объекта. • textured — от