Я уже третий год запускаю дизайнеров и есть несколько точек, на которые почти все почему-то не смотрят Разберём самые частые ошибки, заблуждения по бизнес-моделям👇 1. Дешёвые продукты на раз: паки, плашки, другие «приколы» за 2-3к Выглядит логично: «Сейчас сделаю что-то простое → быстро продам → получу деньги» На практике происходит другое. Да, они могут продаваться. Да, можно заработать условные 30к Но усилия почти те же самые, что и при продаже полноценного продукта Ты так же: • прогреваешь аудиторию • отвечаешь людям • объясняешь ценность • обрабатываешь возражения Только в конце получаешь не нормальные деньги, а мелочь 📌 Самое ужасное — этот продукт не создаёт репутацию, 60-70% отложат его на потом и ты конкурируешь за низкую цену, большее количество «плюшек». Можно сделать спринт за 1-2К, который даст результат, поднимет репутацию, быстрее окажется и даст 5-10 продаж с чеком 50К+ 2. Клубы за 2-3 тысячи в месяц Самая популярная иллюзия: «Наберу 200 человек → будет пасс
Как дизайнеру запускать продукт и на чём реально стоит держать фокус
9 февраля9 фев
1 мин