Команда Heroes 5 Reborn продолжает работу над переносом Heroes of Might & Magic V на Unreal Engine 5 и представила свежий дневник разработки, посвящённый генератору случайных карт. Генерация будет происходить динамически при старте игры — без сохранения карт в формате h5m. Разработчики хотят сделать генератор заметно продвинутее оригинального: с поддержкой новых построек, банков существ и Ящиков Пандоры, а также без типичных проблем вроде заблокированных проходов и перекошенного баланса зон. На данный момент готов прототип, который умеет: -создавать зоны случайной формы и проходы между ними -органично заполнять локации окружением и прокладывать дороги -размещать объекты по правилам шаблонов По словам команды, генератор уже сейчас способен создавать играбельные и визуально цельные карты больших размеров, а дальнейшая доработка продолжается. #Heroes5 #HeroesOfMightAndMagic #Reborn #UE5 #Моды #Стратегии #Игры #Разработка
Авторы ремейка Heroes of Might & Magic V на UE5 показали прототип генератора карт
ВчераВчера
~1 мин