В 2002 году, когда стратегии в реальном времени царили безраздельно, а мир Command & Conquer знал лишь вид сверху, студия Westwood совершила невообразимое. Она взяла свою легендарную вселенную и... перевела её в трёхмерный шутер от первого лица. Так на свет появилась Command & Conquer: Renegade — смелый эксперимент, который мог обернуться как грандиозным провалом, так и триумфом. Это была попытка позволить игроку побывать внутри своего собственного RTS-мира, пробежаться по коридорам базы NOD, отстреливаясь от вражеской пехоты, и вручную взорвать вражеский завод. Игра стала культовым «мостиком» между жанрами. Вы — капитан Ник "Хэвок" Паркер, проблемный, но невероятно эффективный офицер спецназа GDI. Ваша репутация — грубиян и сорвиголова, но именно вам поручают самую грязную и опасную работу. В разгаре Первой Тибериевой войны GDI теряет контакт с рядом своих секретных объектов. Подозрения падают на таинственного и харизматичного лидера Братства NOD — Кейна. Ваша задача — не командовать