Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Какие юниты получают самый большой прирост урона после улучшения?

Увеличенный урон после улучшения — редкая фича. Обычно растут другие характеристики и добавляются новые способности. Однако есть несколько юнитов в игре, улучшенные версии которых получают заметную прибавку к повреждениям. Что это за существа? Сразу оговорюсь, что не буду рассматривать атакующих дважды — понятно, что их урон вырастает в два раза, и не включу в этот список чудищ, со способностью к снижению брони; также пропущу тех, у кого рост лишь на один пункт минимального или максимального значения (был 1–2, стал 1–3) — это не спортивно, хоть и сильно для бойца такого уровня. У обычных — фиксированный урон в 20 единиц, а королевы повышают его в полтора раза — до 30. И это один из лучших примеров роста, если не самый лучший. Причём нага сама по себе славный боец, а королевишна так вообще едва ли не самый сильный юнит шестого тира. Кому-кому, а вивернам определённо нужно было какое-то повышение в уроне. Базовая версия бьёт на 14–18 единиц, монарх причиняет вред на 18–22 единицы. Рост н
Оглавление

Увеличенный урон после улучшения — редкая фича. Обычно растут другие характеристики и добавляются новые способности. Однако есть несколько юнитов в игре, улучшенные версии которых получают заметную прибавку к повреждениям. Что это за существа?

Сразу оговорюсь, что не буду рассматривать атакующих дважды — понятно, что их урон вырастает в два раза, и не включу в этот список чудищ, со способностью к снижению брони; также пропущу тех, у кого рост лишь на один пункт минимального или максимального значения (был 1–2, стал 1–3) — это не спортивно, хоть и сильно для бойца такого уровня.

Наги

-2

У обычных — фиксированный урон в 20 единиц, а королевы повышают его в полтора раза — до 30. И это один из лучших примеров роста, если не самый лучший. Причём нага сама по себе славный боец, а королевишна так вообще едва ли не самый сильный юнит шестого тира.

Виверны

-3

Кому-кому, а вивернам определённо нужно было какое-то повышение в уроне. Базовая версия бьёт на 14–18 единиц, монарх причиняет вред на 18–22 единицы. Рост на 25%. Не такой значительный, как у королевы-наги, но всё равно приятно что для королевской особы, пусть и зеленомородой, добавили увеличение демейджа.

Земляной элементаль

-4

Очень хотели его усилить, но так, чтобы усиление не сделало его дисбалансным. Не сделало, полезным тоже не сделало. Земляной имеет урон 4–8, а магматический — 6–10. Рост чуть более чем на 25%, однако всё равно остаётся низким для его уровня. Картину исправляют только герои Тунар и Эрдамон, которые поднимают повреждения магматическим ещё на +5.

Магический элементаль

-5

У него тоже урон маленький, но есть приятный нюанс в виде атаки по всем врагам вокруг себя, так уже получается, что вроде бы магический элементаль и неплохой демейдж-диллер. Волшебный элементаль, по среднему показателю, получает прирост в 37%, и его урон становится 15–25. И всё это по площади. Сплошные плюсы, и никаких минусов. Вот бы он ещё и побыстрее был… С другой стороны, гражданина никак не замедлить. Недаром в HotA стоимость магического элементаля подняли на 50% (c 800 до 1200).

Автоматон

-6

Кстати, о HotA. Автоматон с фиксированной «семёрочкой» (7 единиц урона) улучшает свои повреждения до 9 единиц при улучшении до автоматона-часового. И это рост в 30%. А ещё удар без ответа. Недаром он считается одним из сильнейших юнитов четвёртого уровня.

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен