Найти в Дзене

Роберт Макки, Бассим Эль-Вакиль - Экшен. Как создать захватывающий сюжет в кино, играх и литературе - конспект книги

Если бы в мире сценаристики существовал Зал Славы, то у Роберта Макки там был бы отдельный зал, отдельная бронзовая голова и отдельный подиум с вечной подсветкой.
Макки — легенда драматургии, автор культовой книги «Истории на миллион долларов», человек, который обучил не одно поколение сценаристов структурировать сюжет так, чтобы зритель не уснул, даже если герой стоит лицом к стене 20

Кадр из фильма «Матрица»
Кадр из фильма «Матрица»

Если бы в мире сценаристики существовал Зал Славы, то у Роберта Макки там был бы отдельный зал, отдельная бронзовая голова и отдельный подиум с вечной подсветкой.

Макки — легенда драматургии, автор культовой книги «Истории на миллион долларов», человек, который обучил не одно поколение сценаристов структурировать сюжет так, чтобы зритель не уснул, даже если герой стоит лицом к стене 20 минут.

Бассим Эль-Вакиль — голливудский сценарист, специалист по экшен-жанру, он специализируется на экшен-консалтинге (да, это реальная профессия), помогает крупным студиям превращать боевые сцены в эмоциональные движки сюжета.

И вот они — мэтр структуры и мастер действия — объединились. Так появилась книга «Экшен. Как создать захватывающий сюжет в кино, играх и литературе».

Если вы думаете, что зритель приходит в кино только за красивыми взрывами, то… он приходит и за ними тоже, но останется — только если взрыв что-то значит.

Авторы утверждают:

Экшен — это конфликт, доведённый до физического предела.

То есть: когда уже поговорили, покричали, метафорически постреляли взглядами — и осталось только действовать.

Каждая драка, погоня или перестрелка должна быть:

  • эмоциональным выбором,
  • точкой поворота,
  • делом чести/страха/любви/ненависти,

а не просто «режиссёр сказал: деритесь».

Макки настаивает:

"Экшен — самый честный жанр. Он показывает, кто герой на самом деле".

Главная формула экшена: 

цель → препятствие → риск

И здесь сценаристы радостно кивают, пока Макки не добавляет:

Но каждое действие героя должно повышать ставку. 

Сцена без роста ставки — мёртвая сцена.

По сути, структура такова:

Цель

Герой хочет Х.

Не «вообще хочу быть счастливым», а конкретное действие: спасти заложника, убежать от погони, попасть в комнату с красной кнопкой.

Препятствие

Мир говорит: «Не сегодня».

Враги, обстоятельства, физические ограничения — всё рушится и мешает.

Риск

Чем дольше сцена длится, тем хуже герою может стать.

Речь не всегда о жизни и смерти — иногда репутация, любовь или внутренний страх важнее пули.

Авторская мысль:

Без риска экшен превращается в фитнес-тренировку.

Больше материалов:

Почему все кино держится на интриге?

Как рассказывать интересно?

Курс сценаристов комедии, что это такое?