Найти в Дзене
InYourEyes

«Я уже поиграл в GOTY 2026 года»: оценки Mewgenics, новой игры от автора The Binding of Isaac — 90 баллов на OpenCritic и 94% рекомендаций

от критиков. На Metacritic RPG-«роглайт» от Эдмунда МакМиллена про кошачью армию получил 89 баллов из 100 на основе 11 рецензий — главное из обзоров: • Это пошаговая тактическая RPG с элементами «роглайка», боями на поле 10×10 и классами вроде бойца, мага, танка, охотника или некроманта. Почти все навыки, мутации и атрибуты генерируются случайно, поэтому каждый забег уникален. • Основной механикой выступает селекционное разведение. Слабых или бесполезных кошек выгоднее «тратить» на улучшения дома и NPC, чем тащить их в бой. Размножение происходит автоматически в конце дня. • Кошки сами выбирают партнеров с учетом пола, ориентации и либидо. Менеджмент потомства сложная, но важная часть игры, однако даже потеряв всех кошек, можно начать заново. • Управление большим питомником достаточно сложное, так как нет удобного списка кошек, и при 30–40 особях нужную приходится искать вручную. Кошки здесь не милые питомцы, а расходный материал. Юмор жесткий, мерзкий и местами странный, поэтому

«Я уже поиграл в GOTY 2026 года»: оценки Mewgenics, новой игры от автора The Binding of Isaac — 90 баллов на OpenCritic и 94% рекомендаций от критиков.

На Metacritic RPG-«роглайт» от Эдмунда МакМиллена про кошачью армию получил 89 баллов из 100 на основе 11 рецензий — главное из обзоров:

• Это пошаговая тактическая RPG с элементами «роглайка», боями на поле 10×10 и классами вроде бойца, мага, танка, охотника или некроманта. Почти все навыки, мутации и атрибуты генерируются случайно, поэтому каждый забег уникален.

• Основной механикой выступает селекционное разведение. Слабых или бесполезных кошек выгоднее «тратить» на улучшения дома и NPC, чем тащить их в бой. Размножение происходит автоматически в конце дня.

• Кошки сами выбирают партнеров с учетом пола, ориентации и либидо. Менеджмент потомства сложная, но важная часть игры, однако даже потеряв всех кошек, можно начать заново.

• Управление большим питомником достаточно сложное, так как нет удобного списка кошек, и при 30–40 особях нужную приходится искать вручную. Кошки здесь не милые питомцы, а расходный материал. Юмор жесткий, мерзкий и местами странный, поэтому любителям этих животных может стать некомфортно при прохождении.

• Формировать боевую команду тоже интересно. При выборе класса игрок не знает полный набор стартовых способностей, так как они раскрываются позже. У каждого из 12 классов по 75 возможных умений,

• Контента здесь огромное количество: даже после 150 часов продолжают появляться новые враги, способности, мутации и предметы, минусом может стать лишь неудобный интерфейс, а также механика с прочностью предметов, которые ломаются через несколько забегов.

• В целом Mewgenics жесткая, странная и невероятно глубокая игра, которая вознаграждает терпение и гибкость мышления. Она не для всех, но если опробовать её под нужное настроение, то оторваться будет сложно.

Релиз Mewgenics состоится 10 февраля на ПК, но русского языка в ней не будет.

#игры@inyoueyes

-2
-3
-4
-5
-6
-7
-8