от критиков. На Metacritic RPG-«роглайт» от Эдмунда МакМиллена про кошачью армию получил 89 баллов из 100 на основе 11 рецензий — главное из обзоров: • Это пошаговая тактическая RPG с элементами «роглайка», боями на поле 10×10 и классами вроде бойца, мага, танка, охотника или некроманта. Почти все навыки, мутации и атрибуты генерируются случайно, поэтому каждый забег уникален. • Основной механикой выступает селекционное разведение. Слабых или бесполезных кошек выгоднее «тратить» на улучшения дома и NPC, чем тащить их в бой. Размножение происходит автоматически в конце дня. • Кошки сами выбирают партнеров с учетом пола, ориентации и либидо. Менеджмент потомства сложная, но важная часть игры, однако даже потеряв всех кошек, можно начать заново. • Управление большим питомником достаточно сложное, так как нет удобного списка кошек, и при 30–40 особях нужную приходится искать вручную. Кошки здесь не милые питомцы, а расходный материал. Юмор жесткий, мерзкий и местами странный, поэтому
«Я уже поиграл в GOTY 2026 года»: оценки Mewgenics, новой игры от автора The Binding of Isaac — 90 баллов на OpenCritic и 94% рекомендаций
6 февраля6 фев
10
1 мин