Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Экран и геймпад

Blizzard верит, что лучшие годы Warcraft ещё впереди

В Blizzard Entertainment заявили, что будущее вселенной Warcraft не ограничивается одной лишь World of Warcraft. После презентации World of Warcraft: State of Azeroth разработчики поделились более масштабным видением развития франшизы. Следующее дополнение, Midnight, выйдет 2 марта 2026 года, однако в Blizzard подчёркивают, что смотрят на Warcraft гораздо шире. Игровой директор Ион Хаззикостас отметил, что команда стремится привлечь новое поколение игроков и делает ставку не только на геймплей, но и на социальный опыт, позволяя комфортно играть как короткими сессиями, так и часами напролёт. Исполнительный продюсер и вице-президент Холли Лонгдейл назвала Warcraft «недооценённой интеллектуальной собственностью» и дала понять, что Blizzard рассматривает возможность создания новых проектов во вселенной, не связанных напрямую с жанром MMORPG. В компании подчёркивают, что аудитория World of Warcraft за 20+ лет сильно изменилась: сегодня в Азероте играют и ветераны, и молодые игроки, и даж

Blizzard верит, что лучшие годы Warcraft ещё впереди

В Blizzard Entertainment заявили, что будущее вселенной Warcraft не ограничивается одной лишь World of Warcraft. После презентации World of Warcraft: State of Azeroth разработчики поделились более масштабным видением развития франшизы.

Следующее дополнение, Midnight, выйдет 2 марта 2026 года, однако в Blizzard подчёркивают, что смотрят на Warcraft гораздо шире. Игровой директор Ион Хаззикостас отметил, что команда стремится привлечь новое поколение игроков и делает ставку не только на геймплей, но и на социальный опыт, позволяя комфортно играть как короткими сессиями, так и часами напролёт.

Исполнительный продюсер и вице-президент Холли Лонгдейл назвала Warcraft «недооценённой интеллектуальной собственностью» и дала понять, что Blizzard рассматривает возможность создания новых проектов во вселенной, не связанных напрямую с жанром MMORPG.

В компании подчёркивают, что аудитория World of Warcraft за 20+ лет сильно изменилась: сегодня в Азероте играют и ветераны, и молодые игроки, и даже целые семьи. Это подталкивает Blizzard к расширению форматов и способов взаимодействия с миром Warcraft.

Вероятно, первые конкретные шаги по развитию франшизы за пределами WoW могут быть показаны на BlizzCon 2026, который Blizzard уже называет важной вехой в истории серии.

#Blizzard #Warcraft #WorldOfWarcraft #WoW #BlizzCon #игровыеНовости #MMORPG