Найти в Дзене
Taerlin

Tile

Программа Tile создает выходное изображение, содержащее уменьшенные, мозаичные копии входного изображения. Выходное изображение имеет тот же формат, что и входное. Изображение для воспроизведения по строкам или столбцам. Количество раз, когда изображение дублируется по вертикали. Обратите внимание, что значение может быть дробным. Установите этот флажок, чтобы перевернуть соседние плитки по вертикали и получить зеркальные изображения. Количество горизонтальных копий изображения. Обратите внимание, что значение может быть дробным. Установите этот флажок, чтобы перевернуть соседние плитки по горизонтали и получить зеркальные изображения. Выберите алгоритм фильтрации, который будет использоваться при переназначении пикселей из их исходных положений в новые. Это позволит избежать проблем с качеством изображения, особенно в высококонтрастных областях кадра (где могут появляться сильно искаженные или неровные края, если пиксели не фильтруются и сохраняют свои исходные значения). • Impulse —
Оглавление
Tile
Tile

Nodes in Nuke Tile

Программа Tile создает выходное изображение, содержащее уменьшенные, мозаичные копии входного изображения. Выходное изображение имеет тот же формат, что и входное.

Nodes in Nuke Tile
Nodes in Nuke Tile

Input

Изображение для воспроизведения по строкам или столбцам.

Tile Tab

Tile Tab
Tile Tab

rows

Количество раз, когда изображение дублируется по вертикали. Обратите внимание, что значение может быть дробным.

mirror

Установите этот флажок, чтобы перевернуть соседние плитки по вертикали и получить зеркальные изображения.

columns

Количество горизонтальных копий изображения. Обратите внимание, что значение может быть дробным.

mirror

Установите этот флажок, чтобы перевернуть соседние плитки по горизонтали и получить зеркальные изображения.

filter

Выберите алгоритм фильтрации, который будет использоваться при переназначении пикселей из их исходных положений в новые. Это позволит избежать проблем с качеством изображения, особенно в высококонтрастных областях кадра (где могут появляться сильно искаженные или неровные края, если пиксели не фильтруются и сохраняют свои исходные значения).

Impulse — переназначенные пиксели сохраняют свои исходные значения.

Cubic — переназначенные пиксели подвергаются некоторому сглаживанию.

Keys — переназначенные пиксели подвергаются некоторому сглаживанию, а также незначительному повышению резкости .

Simon — переназначенные пиксели подвергаются некоторому сглаживанию, а также среднему повышению резкости .

Rifman — переназначенные пиксели подвергаются некоторому сглаживанию, а также значительному повышению резкости .

Mitchell — переназначенные пиксели подвергаются некоторому сглаживанию, а также размытию для скрытия пикселизации.

Parzen — переназначенные пиксели получают наибольшее сглаживание среди всех фильтров.

Notch — переназначенные пиксели получают плоское сглаживание (которое, как правило, скрывает муаровые узоры).

Lanczos4, Lanczos6, и Sinc4 — переназначенные пиксели получают повышение резкости, что может быть полезно при уменьшении масштаба. Lanczos4 обеспечивает наименьшее повышение резкости, а Sinc4 — наибольшее.

Базовый курс Foundry Nuke | Taerlin | Дзен