Найти в Дзене

Как штатному маркетологу говорить с разработчиком и наконец получать нужные доработки на Битрикс

Смотри, я сейчас скажу страшную вещь.
В 80% случаев проблема не в “плохих разработчиках”. Проблема в том, как им ставят задачи. Картина типичная: Маркетолог: «Сделайте нормальную форму, она плохо конвертит» Разработчик: «Что значит “нормальную”? Что именно поменять?» Маркетолог (мысленно): «Ты же программист, сам должен знать…» В итоге:
— задачи висят неделями,
— сроки плавают,
— доработки живут своей жизнью,
— все друг друга тихо ненавидят. А сайт на 1С-Битрикс как был кривоватым, так и остаётся. Давай разберёмся, как маркетологу разговаривать с разработчиком так, чтобы задачи делались, а не растворялись в переписке. Если в постановке задачи есть слова: это не задача. Это эмоция. Разработчик работает с: Плохо: «Сделайте лендинг более продающим, а то не работает реклама». Нормально: «На странице /uslugi/dorabotka-bitrix/ нужно:
– поднять форму заявки выше, сразу под первым экраном;
– убрать из формы поле “Компания” и “Как вы о нас узнали”;
– сделать кнопку “Получить аудит” вмест
Оглавление

Смотри, я сейчас скажу страшную вещь.
В 80% случаев проблема не в “плохих разработчиках”.

Как штатному маркетологу говорить с разработчиком и наконец получать нужные доработки на Битрикс
Как штатному маркетологу говорить с разработчиком и наконец получать нужные доработки на Битрикс

Проблема в том, как им ставят задачи.

Картина типичная:

Маркетолог:

«Сделайте нормальную форму, она плохо конвертит»

Разработчик:

«Что значит “нормальную”? Что именно поменять?»

Маркетолог (мысленно):

«Ты же программист, сам должен знать…»

В итоге:
— задачи висят неделями,
— сроки плавают,
— доработки живут своей жизнью,
— все друг друга тихо ненавидят.

А сайт на 1С-Битрикс как был кривоватым, так и остаётся.

Давай разберёмся, как маркетологу разговаривать с разработчиком так, чтобы задачи делались, а не растворялись в переписке.

1. Забудь фразу «сделай красиво»

Если в постановке задачи есть слова:

  • «красивее»,
  • «по-человечески»,
  • «как у нормальных ребят»,
  • «чтобы конвертило» —

это не задача. Это эмоция.

Разработчик работает с:

  • конкретными экранами,
  • конкретными блоками,
  • конкретными кнопками и формами.

Плохо:

«Сделайте лендинг более продающим, а то не работает реклама».

Нормально:

«На странице /uslugi/dorabotka-bitrix/ нужно:
– поднять форму заявки выше, сразу под первым экраном;
– убрать из формы поле “Компания” и “Как вы о нас узнали”;
– сделать кнопку “Получить аудит” вместо “Отправить”;
– после отправки показывать текст: “Заявка принята, вернёмся в течение 30 минут в рабочее время”».

Фокус — не на «красоте», а на поведении пользователя и действиях интерфейса.

2. Переводи свои хотелки в гипотезы, а не в приказы

Маркетологу кажется: «Надо так».
Разработчику кажется: «Опять придумывают фигню».

Нейтральная территория — гипотеза.

Не:

«Переделайте корзину, так неудобно»

А:

«Есть гипотеза: если убрать из шага оформления заказа лишние поля и разделить процесс на 2 простых шага — конверсия в заказ вырастет.
Предлагаю:

  1. Убрать поля “Отчество” и “Как вы о нас узнали”;
  2. Разнести доставку и оплату на разные шаги;
  3. Измерять: конверсию “Перешёл к оформлению → Успешный заказ” 2 недели до и 2 недели после».

Разработчик понимает:

  • зачем он вообще что-то трогает;
  • что будет считаться успехом;
  • что потом можно будет показать цифрами.

3. Описывай задачу так, будто ты объясняешь её новому человеку

Частая ошибка маркетолога — писать задачи в стиле «для своих»:

«Как обсуждали, поправьте там кнопку у формы и фильтр каталога, чтобы нормально работал. Сейчас не то».

Разработчик зашёл в задачу через неделю.
Что такое «там»? Что именно «не то»? На каком экране? На какой странице?

Как надо:

  1. Где:
    – «Страница: /catalog/svet/ (каталог светильников)»
  2. Что сейчас:
    – «При выборе фильтра “Бренд” и “Тип” одновременно, страница перезагружается 3–4 секунды, иногда выдаёт пустой список»
  3. Что хотим получить:
    – «Фильтр работает без ошибок, время отклика не более 1,5–2 секунд»
  4. Зачем:
    – «До 40% пользователей пользуются фильтром, сейчас часть из них видит пустой результат и уходит. После правки замерим: сколько людей применяют фильтр и переходят в карточку товара».

Это уже понятная техническая задача, а не «сделайте нормально, а то я психую».

4. Уважай очередность задач, а не “вот это срочно, реально срочно”

Маркетологу всё горит.
Новости, баннер, лендинг, попап, ещё вот тут чуть-чуть текст поправить…

Если всё «срочно», то нифига не срочно.

У разработчика нет суперсилы делать 15 задач одновременно.
Ему нужен
список по приоритету, а не свалка в чате.

Простой формат:

  • P1 — критично для денег/заявок прямо сейчас
    (формы не работают, заказ не оформляется, реклама льётся на 404, отвалилась оплата)
  • P2 — влияет на конверсию в ближайший месяц
    (улучшить корзину, поправить воронку, сделать нормальные формы на ключевых страницах)
  • P3 — “хотелки” и улучшения
    (красивее иконки, ещё одна анимация, переставить блок местами без влияния на деньги)

Если вы как маркетолог не готовы честно сказать:
«Да, вот это можно сделать позже», — вы сами ломаете процесс.

5. Заранее думай, что ты будешь смотреть в аналитике

Самая тупая постановка задачи:

«Сделайте так, чтобы было больше заявок».

Больше — это сколько? Из чего? За счёт чего?

Любая задача маркетолога к разработчику должна цепляться за метрику:

  • заявки;
  • заказы;
  • клик по кнопке;
  • переход до конкретного шага.

Пример нормальной постановки:

«Сейчас с лендинга /bitrix-audit/ клики по кнопке “Заказать аудит” → 2,3% (по данным за последние 2 недели).
Считаю, что проблема в том, что форма спрятана внизу и слишком много полей.
Задача:
– поднять форму выше, сразу под первым экраном;
– убрать поле “Компания”;
– сделать кнопку “Получить расчёт” вместо “Отправить”.
Цель: довести клик по кнопке до 3,5–4% + дальше смотреть по конверсии формы».

Разработчик видит:

  • исходную точку;
  • конкретные действия;
  • цель в цифрах.

Это уже похоже на работу, а не на магию.

6. Перестань писать ТЗ в виде переписки в чате

Ещё одно зло:
всё обсуждается голосом или в чатике по 100 сообщений.

Через неделю:

  • никто не помнит, что решили;
  • разработчик сделал так, как понял;
  • маркетолог говорит: «я не это имел в виду».

Решение простое:

  • в чате можно обсуждать,
  • но итог всегда должен быть в задаче: один текст, одно место.

Формат:

  1. Кратко — суть задачи (1–2 предложения).
  2. Подробно — что где меняем.
  3. Зачем — гипотеза и метрика.
  4. Готово, когда — критерии приёмки:

«Форма отправляется, письмо приходит, лид в CRM, пробовали X/Y/Z».

5. Прикреплённые скрины/макеты/тексты.

Пока ТЗ живёт в формате «листай переписку неделю назад» — ругаться будете вечно.

7. Не проси “волшебную кнопку”, если сам не знаешь, что потом будешь с ней делать

Часто вижу такое:

«Сделайте попап с “оставьте телефон, перезвоним за 5 минут”».

Спрашиваю маркетолога:
— А кто будет перезванивать?
— Ну… отдел продаж.
— Они готовы перехватывать эти заявки в течение 5 минут?
— Ну, вообще-то нет…

Тут проблема не к разработчику, а к тебе.
Не надо просить реализовать то, чего бизнес не тянет.

Пока ты не понимаешь:

  • кто берёт эти лиды;
  • как быстро с ними работают;
  • как будешь измерять эффективность -
    любой новый попап останется просто декоративной штукой.

8. Не стесняйся спрашивать “а как проще/дешевле сделать то же самое”

Маркетолог часто приходит уже с решением в голове:

«Сделайте сложный калькулятор на 10 шагов, вот схема».

Иногда разработчик молча реализует.
Иногда честно говорит: «Дорого и долго».
Но правильный вопрос с твоей стороны:

«Слушай, мне нужно собирать вот такие данные от пользователя и доводить его до заявки. Как это сделать проще, чтобы и вам было адекватно по срокам, и пользователю не больно?»

Хороший разработчик предложит альтернативу:

  • вместо калькулятора — условно 3 шага + форма;
  • вместо кастомной адской интеграции — использовать уже готовые механизмы;
  • вместо полного передела страницы — локальные изменения.

Если ты не спрашиваешь, а просто требуешь «как придумал», ты сам загоняешь проект в дорогие и долгие разработки.

9. Встречайтесь регулярно, а не только когда всё горит

Самое продуктивное, что можно сделать маркетологу и разработчику — раз в неделю созвон на 20–30 минут.

Формат:

  1. Что сделали за прошлую неделю (и что это дало по факту).
  2. Что в работе сейчас.
  3. Что планируем на следующую.
  4. Что мешает (нет текстов, нет решений по офферам, нет макетов и т.п.).

Это сильно лучше, чем:

  • молчать месяцами,
  • потом скинуть список на 20 задач и фразу «это всё срочно, давайте к понедельнику».

10. Ты не “просто маркетолог”, ты интерфейс между бизнесом и разработкой

Важная мысль:

Разработчик не обязан понимать маркетинг.
Но и ты не обязан читать код.

Твоя зона ответственности:

  • чётко знать, чего хочет бизнес (заявки, продажи, рост конверсии, повторные покупки);
  • переводить это в понятные задачи: что на каком экране меняется, как это измерять;
  • не перекладывать всё на «ну вы же специалисты».

Чем лучше ты умеешь говорить на языке задач и метрик,
тем меньше ты будешь слышать «подумаем», «посмотрим», «Битрикс сложный», и тем больше у тебя будет реальных доработок, которые двигают цифры, а не суету.

Маркетинговое агентство Brosto Pro, 💥 создание и продвижение сайтов от Бросто Про