Найти в Дзене
DigiNews

«Mass Effect 5 должна быть больше похожа на игру с открытым миром в стиле Bethesda», — считает бывший ведущий разработчик Skyrim

О новой Mass Effect (Mass Effect 5) известно с 2020 года. Разработчик BioWare показала тизер с Лиарой Т'Сони, намекающий на прямое продолжение трилогии. Спустя годы информации мало, но студия подтвердила работу над игрой после релиза Dragon Age: The Veilguard. О том, что готовится новая игра серии Mass Effect (для простоты мы будем называть ее Mass Effect 5), известно с конца 2020 года. На церемонии The Game Awards того года разработчик BioWare показала короткий трейлер со постаревшей Лиарой Т’Сони, намекая на прямое продолжение оригинальной трилогии и пропуская последний на данный момент релиз франшизы — Andromeda 2017 года. Спустя более чем пять лет у нас по-прежнему очень мало информации. Еще один короткий тизер был опубликован в День N7 2023 года, но BioWare была по-прежнему полностью сосредоточена на выпуске Dragon Age: The Veilguard. Сразу после релиза этой игры студия подтвердила, что приступит к активной работе над Mass Effect 5, вместо того чтобы выпускать дополнения для The V

О новой Mass Effect (Mass Effect 5) известно с 2020 года. Разработчик BioWare показала тизер с Лиарой Т'Сони, намекающий на прямое продолжение трилогии. Спустя годы информации мало, но студия подтвердила работу над игрой после релиза Dragon Age: The Veilguard.

О том, что готовится новая игра серии Mass Effect (для простоты мы будем называть ее Mass Effect 5), известно с конца 2020 года. На церемонии The Game Awards того года разработчик BioWare показала короткий трейлер со постаревшей Лиарой Т’Сони, намекая на прямое продолжение оригинальной трилогии и пропуская последний на данный момент релиз франшизы — Andromeda 2017 года.

Спустя более чем пять лет у нас по-прежнему очень мало информации. Еще один короткий тизер был опубликован в День N7 2023 года, но BioWare была по-прежнему полностью сосредоточена на выпуске Dragon Age: The Veilguard. Сразу после релиза этой игры студия подтвердила, что приступит к активной работе над Mass Effect 5, вместо того чтобы выпускать дополнения для The Veilguard.

В прошлом году мы наконец получили немного больше информации в День N7, когда исполнительный продюсер франшизы Майк Гэмбл сообщил фанатам, что у студии «много вселенной для охвата, много особенностей для создания и много романтических линий для проработки». В блоге также было скрытое сообщение, которое сообщество расшифровало за несколько часов; это было новое произведение искусства, которое убедительно намекало на гражданскую войну кроганов как на одну из тем Mass Effect 5.

Однако даже после всех этих намеков многое остается неизвестным. Например, будет ли это линейная игра или игра с открытым миром? В беседе с Press Box PR Брюс Несмит, бывший разработчик Bethesda и ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim, выразил надежду на второе, поскольку считает, что фанаты давно жаждут игру с открытым миром во научно-фантастической вселенной BioWare.

Я надеюсь, что они просто возьмут свой лор и сделают современную игру. Одна из претензий к Mass Effect, которую я бы высказал, заключается в том, что они всегда казались на поколение позади. Я знаю, у них были очень крутые персонажи, у них были отличные истории, но геймплей всегда казался пыльным и старым. Его просто не было. Если они смогут взять то, в чем они были так хороши, и сделать это в более современном ключе, я думаю, у них получится фантастическая игра.

Я думаю, что уроки, извлеченные из Baldur’s Gate 3, очень хорошо подойдут Mass Effect. У них уже был подобный стиль в их играх, и Larian Studios имела преимущество, выпустив игры Divinity и Divinity 2. Они смогли использовать тот движок для нее. Но я думаю, им, вероятно, следует попробовать сделать игру в стиле Bethesda, честно говоря. Я думаю, игроки Mass Effect умирают от желания получить научно-фантастическую игру с открытым миром, которая имеет такой привкус. Большая игра с открытым миром, насыщенная контентом? Я думаю, игроки Mass Effect были бы без ума от этого. Но я бывший сотрудник Bethesda, так что, вероятно, я буду говорить так о многом.

Правда в том, что это не кажется отличной идеей. На бумаге это может быть потрясающе, но история показала, что BioWare не очень хорошо справляется с дизайном открытого мира. Например, Mass Effect: Andromeda содержала элементы открытого мира, но является самой слабой игрой серии с точки зрения восприятия. Даже Dragon Age: Inquisition, получившая несколько наград GOTY и остающаяся самым недавним успешным релизом канадской студии, подвергалась критике за свои зоны с открытым миром. Действительно, следующая часть франшизы, The Veilguard, вернулась к более линейному исследованию.

Так что не стоит слишком рассчитывать на то, что Mass Effect 5 станет игрой с открытым миром. С другой стороны, две предстоящие игры, явно вдохновленные Mass Effect, тоже не являются таковыми: The Expanse от Owlcat и EXODUS от Archetype выбрали ту же структуру, что и оригинальная трилогия Mass Effect, а не полноценный открытый мир. Кроме того, даже сама Bethesda столкнулась с трудностями в создании отличной научно-фантастической игры с открытым миром, действие которой происходит на множестве планет, как показал Starfield. Очевидно, что это ни в коем случае не простая задача.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи

Mass Effect
1820 интересуются